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Unreal Engine 4 überall:
Von Hardcore-Spielen auf Mobile, digitalen Schauspielern und Raytracing-Sturmtrupplern
Hardcore-Spiele auf Mobilplattformen, digitale Schauspieler, VR & AR, Raytracing-Sturmtruppler - und mittendrin die Unreal Engine 4: Kein Wunder, dass Epic Games' Präsentation auf der GDC 2018 in San Francisco 30 Minuten länger dauerte als geplant.
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Unreal Engine 4 überall:
Von Hardcore-Spielen auf Mobile, digitalen Schauspielern und Raytracing-Sturmtrupplern
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Bild 7 von 37
[Quelle: Epic]
https://www.pcgameshardware.de/Unreal-Engine-Software-239301/Specials/Epic-Games-The-State-of-Unreal-1252955/galerie/2859934/
[23/03/2018] Epic: Techdemo-Screenshots von der GDC (5)
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