Realistische Beleuchtung in Unreal Engine 4: Enlighten-Middleware mit Techdemo-Video
Geomerics hat über die Videoplattform Youtube ein Techdemo-Video veröffentlicht, in der die hauseigene Middleware Enlighten im Zusammenspiel mit Epics Unreal Engine 4 gezeigt wird. Laut eigenen Angaben habe man herausgefunden, wie die physikbasierten Beleuchtungstechniken mit Enlightens Global Illumination interagieren. Das Resultat kann sich durchaus sehen lassen, wie wir finden.
Geomerics dürfte den meisten Lesern, wenn überhaupt, durch die Enlighten-Middleware ein Begriff sein, die von Drittanwendern lizenziert und in die verschiedensten Spiele-Engines eingebaut werden kann. Zuletzt berichteten wir beispielsweise über eine Integration in Unity 5.0, wo in Zusammenspiel mit den physikbasierten Shadern durchaus beeindruckende Ergebnisse vorgezeigt wurden. Nun hat das Unternehmen ein Video veröffentlicht, in dem die Middleware im Zusammenspiel mit der Unreal Engine 4 zur Schau gestellt wird.
Zum Einsatz kommt dort Epics Wohnungs-Techdemo mit verschiedenen Tageszeiten sowie künstlichen Lichtquellen bei sonstiger Dunkelheit. Dank der physikbasierten Beleuchtungstechniken in der Unreal Engine 4 ab Werk entstehen mit Enlightens Global Illumination einige beeindruckende Ergebnisse. Es bleibt letztendlich nur zu hoffen, dass ein Entwicklerstudio eine Lizenz erwerben und ein Spiel mit einer entsprechenden Kombination veröffentlichen wird.
