Unreal Engine 5: Minas Tirith aus HDR sieht "episch" aus
Wer schon immer mal Minas Tirith in der Unreal Engine 5 sehen wollte, kann das jetzt umsetzen und bekommt dazu noch detaillierte Erklärungen über den Entstehungsprozess.
Ein Entwickler hat Minas Tirith aus "Der Herr der Ringe" mit verschiedenen Werkzeugen wie 3DS Max und der Unreal Engine 5 nachgebaut und erläutert in einem ausführlichen Video den Prozess. Dabei wird auf verschiedene Aspekte der Gestaltung eingegangen und auch auf Fehler, die andere so nicht wiederholen müssen.
Alles in allem wurden zwischen 40 und 50 Stunden in die Rekreation der Stadt gesteckt. Wer sich das Model selbst anschauen will, kann es für 5 US-Dollar herunterladen. "Das ist das verrückteste Projekt, das ich je für YouTube gemacht habe!", schreibt der Creator. "Ich musste eine Menge neuer Dinge lernen und mich durch eine Menge Probleme arbeiten, aber ich liebe das Endergebnis und kann es kaum erwarten, es mit euch zu teilen (und den Prozess auch)."
Minas Tirith, auch bekannt als die Weiße Stadt, ist eine imposante Stadt in J.R.R. Tolkiens "Der Herr der Ringe". Sie liegt in Gondor und dient als Hauptstadt des Königreichs. Die Stadt ist in sieben Ebenen gegliedert, die von einer gewaltigen Mauer umgeben sind. Auf der obersten Ebene thront der Palast, in dem der Herrscher von Gondor residiert. Minas Tirith ist berühmt für ihre Architektur, ihre Festungsanlagen und ihre strategische Lage, die sie zu einem wichtigen Bollwerk gegen die dunklen Mächte macht. Hier thront zu Beginn des Buches Denethor II., der Steward von Gondor. Später wird Aragorn, auch bekannt als Strider, der rechtmäßige König von Gondor und Arnor, zum König von Gondor gekrönt.
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Ganz ehrlich, mir gehen die Abkürzungen langsam überall auf den Sack.. wenn heißt das LotR.. und HDR heißt High Dynamic Range..
Oder man verwendet einfach keine Abkürzungen..
Zum Thema.. boring.. ja Unreal Engine 5 sieht toll aus, besonders wenn man eine 1k€ GPU hat.. viel beachtlicher finde ich aber, dass das Original welches im Film verwendet wurde, glaube ein 7m hohes Modell ist.
Städte / Gebäude in 3D zu entwerfen.. sorry wenn's doof klingt, aber das ist täglich Brot von vielen.. selbst das in Minecraft nachzubauen finde ich interessanter.
Ist zwar cool was so einige als Hobby machen.. aber wenn man zockt oder Filme schaut, sieht man doch ständig sowas, von Profis erstellt..
Was Weta da für Peter Jackson kreiert hat mit viel Liebe zum Detail, ist atemberaubend. Da beisst jetzt auch eine UE5 der Maus keinen Schwanz ab.
Minias Tirith sieht also nicht WEGEN der UE5 episch aus, sondern trotzdem.