Cyberpunk "2": Youtuber zeigt seine Unreal-Engine-5-Vision
Cyberpunk 2077 ist auch mehr als ein Jahr nach Release einer der optisch hübschesten Titel, die der PC-Markt zu bieten hat. Dennoch besteht immer Verbesserungspotenzial, das nun die Youtuber des Kanals "Enfant Terrible" mit der Unreal Engine 5 freigesetzt haben. Damit werden die Beleuchtungseffekte und vor allem die Gesichter Night Citys nochmals authentischer. Lesen Sie dazu im Folgenden mehr.
Cyberpunk 2077 ist mit hochauflösenden Texturen und Raytracing optisch immer noch ein sehr gelungenes Spiel. Der Titel von CD Project Red basiert dabei auf der hauseigenen RED-Engine 4, die allerdings noch weitere Optimierungsarbeiten vertragen könnte. Spielerisch kommt Cyberpunk 2077 jedoch immer noch gut an, mehr als 75 Prozent der Spieler bei Steam bewerten den Titel als positiv und das inkludiert auch Rezensionen, die aufgrund von technischen Problemen nach dem Launch gehäuft auftraten.
Nun hat der Youtube-Kanal "Enfant Terrible" eine mögliche Optik eines neuen Cyberpunk-Titels mit der Unreal Engine 5 simuliert. Dabei wurden Umgebungs-Megapacks aus dem Epic Marktplatz, der Meta-Humans-Creator von Epic sowie VFX und Zbrush benutzt. Das Ergebnis ist eine spektakuläre Optik, bei der vor allem die schicken Beleuchtungseffekte und die erstaunlich gelungenen Gesichtsanimationen auffallen. Nachdem erste Nutzer auf Reddit dazu bereits spekuliert haben, dass ihre Computer diesen Titel mit einer solchen Optik sicher nicht stemmen können, wurde ausdiskutiert, dass die Anforderungen trotz der schönen Optik niedriger als gedacht sein könnten.
In der Unreal Engine 5 kann für Beleuchtungseffekte anstatt Polygon-basierter Rendereffekte die neue Nanite-Technologie genutzt werden, wodurch die Anforderungen vor allem bei hoher Sichtdistanz deutlich niedriger ausfallen. Dazu kommt, dass die Unreal Engine üblicherweise hochoptimiert ist, wobei die RED-Engine definitiv noch Verbesserungspotenzial mitbringt. Da nicht explizit eine Liveberechnung der Umgebung angegeben ist, muss aber davon ausgegangen werden, dass diese Optik dennoch zu aufwendig ist und langwierig gerendert wurde, sodass eine solche Optik in Spielen noch nicht zeitnah zu erwarten ist.
Quelle: Reddit

Edit:
Echt interessant, wenn auch erst einmal leider nur fiktiv und etwas wild vom Art Style durchgemixt.
Mit etwas Durchklicken (Videobeschreibung) findet man unter anderem dann auch dieses 4 Jahre alte, gerenderte Video: [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen] was halt fast 1:1 in das YT-Video übernommen wurde..
Also nicht das der Eindruck entstehen sollte, dass wurde alles mit der UE5 von dem YT-Kanal dort gebaut/generiert..
(wird auch ganz am Ende der Beschreibung geschrieben: "*Disclaimer: We don't own the material featured in this video. This is only an informative video and it's not meant to be an official trailer")
Mit etwas Durchklicken (Videobeschreibung) findet man unter anderem dann auch dieses 4 Jahre alte, gerenderte Video: [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen] was halt fast 1:1 in das YT-Video übernommen wurde..
Also nicht das der Eindruck entstehen sollte, dass wurde alles mit der UE5 von dem YT-Kanal dort gebaut/generiert..
(wird auch ganz am Ende der Beschreibung geschrieben: "*Disclaimer: We don't own the material featured in this video. This is only an informative video and it's not meant to be an official trailer")
Der Detailsgrad einzelner Objekte ist nicht wirklich höher, als bei Cyberpunk 2077, aber in Bewegung und durch das Wegfallen der LoD-Stufen wirkt das schon deutlich besser. Gesichtsanimationen sehen auch super aus.