Tomb Raider 4-6 Remastered: Patch 2 mit goldenen Pistolen im Anflug

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Tomb Raider 4-6 Remastered: Patch 2 mit goldenen Pistolen im Anflug
Quelle: Aspry Media

Aspyr Media veröffentlicht das zweite große Update für Tomb Raider Remastered 4-6. Unter anderem stehen Laras goldene Pistolen zur Freischaltung bereit.

Im Februar hat Aspyr Media die zweite Tomb-Raider-Trilogie in einer Remastered-Fassung veröffentlicht. Nun steht das zweite Update für die drei Spiele an, das primär auf neue optische Inhalte setzt.

Goldene Pistolen als Höhepunkt des Updates

Der zweite große Patch für Tomb Raider 4-6 Remastered führt unter anderem Laras goldene Pistolen ein. Die exklusiven Waffen stehen jedoch nicht sofort zur Verfügung. Spieler müssen sich zunächst auf der offiziellen Tomb-Raider-Webseite registrieren, um die glänzenden Schusswaffen freizuschalten.

Nach erfolgreicher Anmeldung können die goldenen Pistolen in den Spielen "The Last Revelation" und "Chronicles" über das Outfit-Menü aktiviert werden. Allerdings bleiben Fans von "Angel of Darkness" an dieser Stelle außen vor - die goldenen Pistolen sind für das sechste Spiel der Serie nicht verfügbar.

Neue Outfits, Foto-Modus-Erweiterungen und Bugfixes

Zusätzlich zu den goldenen Pistolen erweitert Patch 2 das Angebot an Kostümen. Drei neue Outfits bereichern die Sammlung: das Beta-Outfit, das X-Ray-Outfit und das Classic-Outfit für "Angel of Darkness". Der Photo Mode selbst erhält durch neue Filter und verbesserte Funktionalität ebenfalls Aufmerksamkeit.

Daneben werden mit dem Update auch einige Fehlerbehebungen durchgeführt. So sollen seltene Abstürze während bestimmter Zwischensequenzen und Szenenwechsel der Vergangenheit angehören - etwa beim Wechseln von Outfits im Photo Mode während Bosskämpfen.

Weiterhin verbesserte das Entwicklerteam die Stabilität beim Beenden oder Laden spezifischer Level. Softlocks, die Spieler in bestimmten Levelbereichen gefangen hielten, wurden ebenfalls eliminiert.

Die grafischen Verbesserungen von Patch 2 adressieren zudem verschiedene visuelle Probleme der HD-Versionen: Beleuchtungs-, Textur- und Reflexionsfehler in zahlreichen HD-Leveln wurden korrigiert.

Fehlende oder falsch positionierte Effekte wie Wasser, Glas, Schnee, Dampf und Feuer erscheinen nun korrekt. Bei Charaktermodellen wurden Clipping-Probleme reduziert; zudem wurden nicht angedachte flackernde Schatten in einzelnen Leveln behoben. Die vollständigen Patchnotizen gibt es wie gewohnt auf der offiziellen Webseite zum Spiel zu sehen. Der Download wird am 15. August 2025 um 18 Uhr deutscher Zeit freigegeben.

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    • Kommentare (3)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von bynemesis Software-Overclocker(in)
        AoD ist jetzt fertig gepatched btw.
        zuvor haben auf Steam beispielsweise die ganzen Shader Effekte gefehlt.
      • Von bynemesis Software-Overclocker(in)
        AoD ist jetzt fertig gepatched btw.
        zuvor haben auf Steam beispielsweise die ganzen Shader Effekte gefehlt.
      • Von Pater_Lingen Schraubenverwechsler(in)
        Der sechste Teil "Angel of Darkness" war und bleibt wohl auch für jeden eine Enttäuschung. Bereits vom Spielprinzip bricht er mit den vorigen Teilen praktisch völlig. Aber selbst wer die "neue Lara" mochte, wurde und wird anscheinend noch immer von den technischen Mängeln enttäuscht.
        Falls man es schafft, den Blick von Lara abzuwenden, bemerkt man zumindest in den ersten beiden Teilen ein durchdachtes Leveldesign, das zum Überlegen und Erkunden einlädt. Die präzise Steuerung hält zudem den Frustfaktor niedrig, und die relativ wenigen Kämpfe sind zudem nicht unbedingt immer extrem fordernd.
        Der verhaltene Erfolg von AoD zeigt aber, dass selbst eine "Ikone" wie Lara für ein gutes Spiel nicht reicht.
        Eine Besonderheit der früheren Teile waren die z. T. sehr großen Level, durch die man sich ohne jede Ladezeit bewegen konnte. Aber bei AoD gab es plötzlich winzige Schauplätze, und selbst das Viertel in Paris ist noch völlig zerstückelt. Das mag damals dem RAM von Konsolen geschuldet gewesen sein, aber heute müssten auch Konsolen größere Gebiete darstellen können.
        Eine Kirche als Boxclub und das Zerstören einer Engelsfigur auf dem Friedhof passen ins Bild eines völlig verkorksten Spiels.
      • Von EM_EN Software-Overclocker(in)
        ich liebe Tomb Raider - jedenfalls das Spiel - allerdings ist es nun gut mit den ganzen Remaster Gedöns - Zeit für einen neuen Teil mit Witcher 4 Grafik --
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