Lara Croft und RTX Remix: Tomb Raider jetzt in hübsch mit Raytracing spielbar

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Lara Croft und RTX Remix: Jetzt kann man Tomb Raider 1 hübsch mit Raytracing spielen
Quelle: Moddb

Nvidias Modding-Plattform RTX Remix für Spieleklassiker hat eine weitere Raytracing-Modifikation für Tomb Raider 1 hervorgebracht, die als Demo heruntergeladen werden kann.

Nachdem Nvidia RTX Remix als Beta für alle freigegeben hat und kürzlich bereits ein Modder Einblicke zu einem überarbeiteten Tomb Raider 1 gegeben hatte, ist nun eine erste Mod für den Spieleklassiker verfügbar, die nachgerüstetes Raytracing und Co. für jeden spielbar macht. Die auf Moddb veröffentlichte Modifikation "Open Lara: Reimagined Realms" von Modder "Dominus Aureate" ist als Vertical-Slice-Demo für alle Interessenten zum Download verfügbar.

Open Lara: Reimagined Realms zielt darauf ab, die klassische Welt des originalen und mittlerweile doch recht angestaubten Tomb Raider mit vollständigen Raytracing/Pathtracing-Effekten zu überarbeiten und hat damit die gleiche Absicht wie das erstgenannte Projekt, das aber noch nicht verfügbar ist. Die zum Download verfügbare Demo gibt einen kleinen Einblick in das, was der Modder erreichen will. Schon seit über sechs Monaten wird daran gearbeitet, weswegen es also nicht erst auf dem jüngst erschienenen Open Beta Build von RTX Remix basiert.

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Tomb Raider mit RTX Remix: Demo gibt Ausblick

Da es sich um eine Demo handelt, können noch verschiedene Bugs und Glitches enthalten sein und zudem sind bisher auch nur die ersten beiden Levels überarbeitet verfügbar. Laut einem Bericht von DSOGaming scheint das Ganze allerdings bereits ziemlich rund zu laufen. Um die Mod nutzen zu können, wird eine Kopie des Originalspiels benötigt, wobei sowohl die Steam- als auch die GOG-Version kompatibel sind. Unterdessen hat RTX Remix auch bereits eine ganze Reihe weiterer Spieleklassiker aufgemotzt, teils aber noch in Arbeit befindlich oder nur als Konzept, wie beispielsweise Call of Duty 4, Half-Life 2 oder Max Payne.

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    • Kommentare (9)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von bynemesis Software-Overclocker(in)
        ohne dass man die Polygone erhöht, ist sowas sinnfrei und sieht kacke aus.
      • Von bynemesis Software-Overclocker(in)
        ohne dass man die Polygone erhöht, ist sowas sinnfrei und sieht kacke aus.
      • Von Terracresta BIOS-Overclocker(in)
        Also ich bin zwiegespalten. Die schwebenden Lichtpunkte, Oberflächen die wie Eis wirken und das fehlende "Open Lara" Wasser gefallen mir momentan nicht.
        Die Mecha-Wölfe, Bären usw. kann man später hoffentlich auch deaktivieren.

        Übrigens kann man weiter als die ersten beiden Level spielen. Hab gerade einen späteren Spielstand meines Open Lara Durchlaufs (St. Francis' Folly) geladen und es funktioniert. Übrigens nutze ich weder die GOG, noch die Steam Version, sondern habe aber die Daten von meiner originalen Tomb Raider CD-Rom gezogen.
      • Von The_Invisible84 Software-Overclocker(in)
        Zitat von Rizzard
        0:40 sek, einfach nur furchtbar. Womöglich im Grunde realistisch ohne Lichtquelle, aber einfach nur furchtbar sowas.
        Wenn kein Licht ist, ist halt dunkel, was ist da furchtbar? Sieht man eher Mal mit welcher Fake Beleuchtung wir leben mussten bis jetzt, darüber sollte man sich aufregen...
      • Von restX3 BIOS-Overclocker(in)
        Habs geladen und bis zum zweiten Level gespielt. Mir gefällt es extrem gut. Wie schon bei der Half-Life 1 Raytracing Mod, diese alte Grafik gemischt mit Moderne. Ich steh drauf.
      • Von tallantis Software-Overclocker(in)
        Zitat von Schara
        Überhaupt nichts für mich.
        Bei Cyberpunk, wo der Rest der Welt schon gut aussieht, sehe ich mit RT nochmal ein, kleinen, Mehrwert. Bei Tomb Raider macht bessere Beleuchtung, für mich, das Spiel auch nicht besser. Oder zumindest, nicht ansatzweise, gut genug, dass ich es spielen würde.
        RTX Remix ist nicht nur Beleuchtung, sondern ein KI generiertes visuelles Remake. Äpfel und Birnen. "Das Spiel auch nicht besser" was hast du erwartet? TR1 ist ein Meilenstein seiner Zeit, daran muss man nichts verbessern.
        Zitat von Rizzard
        0:40 sek, einfach nur furchtbar. Womöglich im Grunde realistisch ohne Lichtquelle, aber einfach nur furchtbar sowas.
        Ja fiel mir schon beim ersten Video auf, überall wo Licht ist, sieht es gut aus. Aber das halbe Spiel wird im dunkeln spielen. Da müsste man nachmodden und mehr Lichtquellen einfügen, sonst haben wir eher ein TR3.
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