Thief: Mantle- und True Audio-Patch kommt am 18. März
Obwohl die Entwickler von Thief schon vor Monaten mit Mantle- und True Audio-Unterstützung warben und beide Features sogar auf der Verpackung des Spiels angeben, boten sie die Besonderheiten nicht zum Release am 28. Februar an. Nun ist die Wartezeit dem Ende nahe - am 18. März integriert ein Patch beide AMD-Features ins Spiel.
Square Enix wird am kommenden Dienstag, den 18. März, den wohl sehnlichst erwarteten Patch für Thief veröffentlichen. Es geht dabei um das versprochene Update, mit dem True Audio und die vielgerühmte Mantle-Schnittstelle ins Spiel kommen. Beide Features sollten eigentlich schon zum Release Ende Februar integriert sein, doch der Entwickler schaffte es nicht mehr rechtzeitig und lieferte die Neuauflage der Thief-Reihe einstweilen ohne die AMD-Technologie aus.
Während die Low-Level-API Mantle und seine performancesteigernde Wirkung bereits im Zusammenhang mit Battlefield 4 für Schlagzeilen sorgten, stellt der Einsatz von True Audio eine Premiere dar. In Thief wird die Technik genutzt, um einen sogenannten Faltungshall zu simulieren. Dieser Begriff beschreibt einen akustischen Effekt, der einen realen Raum durch einen Nachhall vortäuscht. Er soll die Gebäude, Kathedralen, Gassen und all die anderen Umgebungen in Thief klingen lassen, als befänden sie sich in der wirklichen Welt.
Nach Installation des Patches sollen Spieler selbst entscheiden können, ob der Effekt mit entsprechender CPU-Last über den Hauptprozessor laufen soll oder er komplett über die Grafikkarte berechnet wird - was derzeit allerdings nur die Radeons R9 290X, R9 290 und R7 260X unterstützen. AMD soll die mit der Mantle-Schnittstelle aufgezeichneten Benchmarks noch bis zum 18. März unter Verschluss halten. Mehr Details zu Thief lesen Sie auf der PCGH-Themenseite.
Quelle: l egitreviews

Ob sich das Game jetzt wegen den exklusiven amd Features besser verkauft ist eher fraglich.
Die sollten Spiele entwickeln die für beide Systeme gut sind.
Nvidia verarscht die Leute aber auch extrem.
Die ganzen Spielescreenshots und Videos von kommenden Games sehen viel besser aus als die Grafik dann im Spiel wirklich ist. Man kann sich auf sowas nicht verlassen.
Hier auch nicht schlecht:
Hier liegt die 780ti klar vor der Titan (unterer Diagramm):
Grafikkarte GeForce GTX 780 Ti mit Kepler-Technologie | NVIDIA
Hier wiederum führt die Titan (unterer Diagramm):
GeForce GTX TITAN Black Edition Grafikkarte | GeForce | NVIDIA
Also einfach mal seine Karten schön reden...Hauptsache verkaufen. Als ottonormal wird man hier nur verarscht.
Angenommen die FX CPUs schneiden wirklich so schlecht ab wie es bei den Sites beschrieben wird.
Was soll Mantle daran ändern?
Mantle verringert generell die CPU Last. Wenn der i3 vorher schneller war, ist er es danach auch noch.
Mit einer Ausnahme: Wenn man Mantle gegenüber DX bevorteilt.
Kann ja durchaus sein das man in der Entwicklung die DX Version extra stiefmütterlich behandelt damit Manlte dann besser dasteht.
Daran glaube ich aber nicht. Die Performance ist unter DX bei CPUs und GPUs eigentlich generell so gut, dass ein Mantle Patch völlig unnötig ist.
Deswegen bin ich wirklich sehr auf die Mantle Benches gespannt, denn bisher erschließt sich mir der Sinn einfach nicht, warum man Mantle hierfür überhaupt in Betracht ziehen sollte.
http://gamegpu.ru/images/remote/http--www.gamegpu.ru-images-stories-Test_GPU-Action-Thief_-test-proz.jpg
Und wie soll Mantle dabei bitte helfen?
Angenommen die FX CPUs schneiden wirklich so schlecht ab wie es bei den Sites beschrieben wird.
Was soll Mantle daran ändern?
Mantle verringert generell die CPU Last. Wenn der i3 vorher schneller war, ist er es danach auch noch.
Mit einer Ausnahme: Wenn man Mantle gegenüber DX bevorteilt.
Kann ja durchaus sein das man in der Entwicklung die DX Version extra stiefmütterlich behandelt damit Manlte dann besser dasteht.
Daran glaube ich aber nicht. Die Performance ist unter DX bei CPUs und GPUs eigentlich generell so gut, dass ein Mantle Patch völlig unnötig ist.
Deswegen bin ich wirklich sehr auf die Mantle Benches gespannt, denn bisher erschließt sich mir der Sinn einfach nicht, warum man Mantle hierfür überhaupt in Betracht ziehen sollte.
Zufrieden?
Spielt das noch wer?