Thief: Die legendäre Schleich-Reihe wird wiederbelebt, aber warum nicht ohne VR?
Die Thief-Spiele gehören zu den Begründern der Schleich-Spiele. Noch in diesem Jahr soll ein neues Thief-Spiel herauskommen. Der Haken: Bisher ist es nur als VR-Version angekündigt.
Das Genre der Schleichspiele hat heute viele Vertreter, darunter die Splinter-Cell-Serie, die Spiele rund um die Marke Sniper Elite oder auch die 3D-Ableger der Metal-Gear-Solid-Reihe. 1998 war das Spielprinzip noch sehr neu und frisch, und neben Tenchu, das gemeinhin als erstes 3D-Schleich-Spiel gilt, wurde im selben Jahr auch der erste Teil der Thief-Serie von Looking Glass Studios veröffentlicht. Beide Titel setzten Maßstäbe in Sachen Spielmechanik, die auch heute noch von Schleich-Spielen genutzt werden.
Thief VR: Legacy Of Shadow soll noch 2025 erscheinen
Am 4. Juni wurde auf der State Of Play erstmals ein weiteres Thief-Spiel angekündigt. Das neue Spiel wird von Vertigo Games, den Machern der VR-Titel Arizona Sunshine und Metro Awakening, in Zusammenarbeit mit Eidos Montréal und Maze Theory entwickelt. Man spielt die Diebin Magpie, die auf der Straße aufgewachsen ist und stehlen muss, um zu überleben. Dabei findet sie ein Artefakt mit einem Vermächtnis der Vergangenheit und muss dessen Geheimnis lüften.
Wie für die Thief-Reihe typisch, schleicht man durch die Schatten der Straßen, stiehlt Gegenstände, setzt Werkzeuge ein, knackt Schlösser, nutzt den Bogen, um Lampen zu löschen oder Feinde zu betäuben, und tut alles, um unentdeckt zu bleiben. Durch die erstmalige Umsetzung in VR soll das Spielgeschehen immersiver sein, als das der Vorgänger, da man jetzt direkt seine Hände für die Diebestouren nutzt. Thief VR: Legacy Of Shadows soll für Playstation VR2, Meta Quest 2, 3 und 3S sowie PC VR noch im Laufe des Jahres erscheinen.
Quelle: Plaion
Spielszene aus Thief VR
Phil White, CEO von Maze Theory, sagt, dass es sich genau "so anfühlen sollte, wenn man wirklich in die Schuhe eines Diebes schlüpft" und Creative Director Steven Gallagher von Eidos ist überzeugt, dass gerade die virtuelle Realität "der atmosphärischen Welt von Thief eine völlig neue Tiefe verleiht". Das klingt aktuell nicht danach, dass es später eine Version des Spiels ohne VR-Brille geben könnte.
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Quelle: Plaion

Ich warte schon wieder auf 3D-Bildschirme als "neue" Modeerscheinung.
Das Problem ist, dass Spiele und Filme speziell für diese Art hin konzipiert und optimiert sein müssen.
Die Entwickler und Produzenten müssen sich aso oft entscheiden, welches Publikum sie wie bedienen möchten.
Nichts Halbes und nichts Ganzes findet meist viele Kritiker und keinen großen Anklang, Spezialisierungen grenzen eine Gruppe dann meist ganz aus, was alles irgendwie finanzielel Einbußen mit sich bringt oder bringen kann.
Und dann ist der sichere Weg oft der meiste und oft der beste Weg.
Dafür scheint Linux nach 30 Jahre Ankündigung so langsam in die Puschen zu kommen.
Ich glaube, Sven polt uns alle noch um. Ich habe mit Cachy erstmalig alles ans Laufen bekommen, supi.
Aus meiner Sicht verpasst du was, aber Geschmäcker sind verschieden.
Für dieses konkrete Angebot bist du einfach nicht die Zielgruppe (und somit nicht Teil der Nachfrage).
Angebot und Nachfrage Kollege!
Ist dein Equipment nicht kompatibel, spielst du es halt nicht. Oder ist bei dir letztens eine SEK-Einheit reingestürmt und hat dich gezwungen, ein Gamepad zu kaufen, weil du nur ne Maus und Tastatur hast, aber das Spiel XYZ nur mit Gamepad geht?