•  

    Techdemo für The Witcher 4: UE5 ohne Stuttering - PCGH hat es live gesehen [Update]

    Bild 1 von 32
    [Quelle: CDPR/EPIC Games]
    https://www.pcgameshardware.de/The-Witcher-4-Spiel-73629/Specials/Tech-Demo-Hands-on-Impressions-Unreal-Engine-5-1474063/galerie/4022406/
    [03/06/2025] Zum Beginn der Techdemo lässt Ciri den Blick über die weite, feindetaillierte Landschaft gleiten. Der Mantel flattert dank schicker Cloth-Physik im Wind, Partikel wehen umher, der Nebel nimmt dank Lumen-GI und Voxelverrechnung stimmungsvoll das Umgebungslicht auf.Der hohe Kontrast zwischen grellem Sonnenlicht, den dunklen Schatten sowie die bergige Landschaft erinnern zudem stark an die Witcher-Behausung Kaer Morhen aus dem dritten Teil - unseres Erachtens ist dies von CDPR bezweckt, um trotz Engine-Wechsel und einer Vielzahl neuer Techniken die enge Witcher-Verwandtschaft, die Beibehaltung des

    [03/06/2025] Zum Beginn der Techdemo lässt Ciri den Blick über die weite, feindetaillierte Landschaft gleiten. Der Mantel flattert dank schicker Cloth-Physik im Wind, Partikel wehen umher, der Nebel nimmt dank Lumen-GI und Voxelverrechnung stimmungsvoll das Umgebungslicht auf.

    Der hohe Kontrast zwischen grellem Sonnenlicht, den dunklen Schatten sowie die bergige Landschaft erinnern zudem stark an die Witcher-Behausung Kaer Morhen aus dem dritten Teil - unseres Erachtens ist dies von CDPR bezweckt, um trotz Engine-Wechsel und einer Vielzahl neuer Techniken die enge Witcher-Verwandtschaft, die Beibehaltung des "Paintery"-Look des Vorgängers zu untermalen.

  • Print / Abo
    Apps
    PCGH Magazin 07/2026 PC Games 06/2026 play5 07/2026 N-Zone 06/2026 Linux Magazin 06/2026 LinuxUser 06/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games Hardware PC Games Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk