[26/11/2021] The Witcher 4: Der erste Trailer … sieht schon cool aus. Wobei das natürlich ein Pre-Rendered-Trailer, also Frame für Frame offline vorgerendert ist, keine Echtzeitgrafik, und sich im Grunde nicht deutlich näher an „Spielegrafik“ befindet als Disneys Mandalorian. Das ist wohl eher ein Artstyle- und Render-Ziel, eine Vorlage, eine Orientierung. Das ist der Artstyle, der Look, die Performance, die sie erreichen möchten. Und vermutlich ist der Trailer auch dazu angedacht, die Fans davon zu überzeugen, dass der Hexer trotz Unreal Engine 5 noch immer ein Witcher ist, nichts von dem Flair, nichts von dem Style, nichts von der düsteren Atmosphäre verloren hat. Wahrscheinlich sind einige „Puristen“ etwas nervös, weil der Rollenspiel-911er nun nicht mehr luftgekühlt ist und der neue mit lahmer Mainstream-Engine ausgestattet wird. Aber das halbe Internet ist wahrscheinlich eh schon wieder auf der Palme, weil da ja offenkundig eine Frau die Hauptrolle stellt. „Das geht doch nicht, das haben wir ja noch NIE so gemacht!" (Philipp Reuther)