The Witcher 3: Fans bringen gestrichene Questreihe zurück

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The Witcher 3: Fans bringen gestrichene Questreihe zurück
Quelle: CD Projekt

Das Team hinter dem WAR Project hat eine erste Demo seiner Fan-Erweiterung für The Witcher 3 veröffentlicht, welche die 2014 gestrichene Seuchen-Questreihe rekonstruiert. Die Vollversion soll 2027 mit über 10 Stunden Spielzeit folgen.

CD Projekt hatte die intern unter dem Codenamen "WAR" geführte Questreihe Ende 2014 aus The Witcher 3: Wild Hunt entfernt, da sich ihr damals unfertiger Zustand bis zum Release nicht mehr beheben ließ. Wer dem Action-Rollenspiel ohnehin einen weiteren Durchlauf gönnen wollte, findet jetzt einen handfesten Anlass.

The Witcher 3: Fans rekonstruieren Seuchen-Questreihe

Dass die Community des inzwischen elf Jahre alten Titels nach wie vor aktiv ist, haben zuletzt die Mod Brothers in Arms und der Multiplayer-Ableger Witcher Online unter Beweis gestellt. Mit Songs of the Past steht im kommenden Jahr ja ohnehin die dritte große Erweiterung des legendären Action-Rollenspiels an. Die Fans sind ihrerseits nicht untätig und bringen verlorengeglaubte Inhalte zurück.

Seuchen-Questreihe von The Witcher 3: REDKit ebnete den Weg

Erst das 2024 von CD Projekt veröffentlichte Modding-Werkzeug REDKit erlaubte dem Team den Zugriff auf die String-Datenbank von The Witcher 3 und damit auf das vollständige Skript der gestrichenen Questreihe.

Reste der Handlung, welche sich um eine in Velen und Novigrad grassierende Seuche dreht, hatten es in abgewandelter Form in die Release-Version geschafft, etwa in den Quests "An Eye for an Eye" und "Reason of State". Aus der Analyse dieser Fragmente leitete die Fangemeinde hingegen den geläufigen Namen "Plague Questline" ab, hierzulande als Seuchen-Questreihe bekannt.

Die erste spielbare Version der Rekonstruktion steht ab sofort als kostenlose Demo auf Nexus Mods zum Download bereit, wie DSOGaming berichtet.

WAR Project: Vollversion mit über 10 Stunden Spielzeit

Die Demo des WAR Project umfasst die ersten Quests der Reihe, während die Vollversion im Laufe des Jahres 2027 erscheinen und mehr als 10 Stunden Spielzeit bieten soll. Das Team spricht von einem Umfang, welcher mit einer offiziellen Erweiterung konkurrieren könne.

Da die Questreihe tief in die Spielwelt von Velen und Novigrad eingreift, nimmt die Mod weitreichende Anpassungen am Hauptspiel vor: "An Eye for an Eye" und "Reason of State" werden komplett neu geschrieben, "A Deadly Plot" entfällt ersatzlos, da Thaler in der rekonstruierten Handlung deutlich früher eingeführt wird.

Die mit dem Next-Gen-Update nachgereichte Quest "In the Eternal Fire's Shadow" weicht ebenfalls, denn deren Schauplatz, die Teufelsgrube, dient künftig als Basis des Hauptschurken und seiner Geier.

Auch die beiden offiziellen Erweiterungen bleiben nicht unangetastet: Die Hauptquest von Hearts of Stone, deren Geschichte seinerzeit von "WAR" inspiriert wurde, lässt sich erst nach Abschluss der rekonstruierten Questreihe über das Mod-Menü freischalten, Blood and Wine startet derweil mit Verzögerung.

Wer die ursprünglichen Inhalte vermisst, kann die Spielwelt nach Abschluss der jeweiligen WAR-Quests wieder in den Release-Zustand zurückversetzen und sämtliche Vanilla-Inhalte nachholen. Ein Trailer stimmt bereits auf die Vollversion ein.

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Quelle: Nexus Mods via DSOGaming

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    • Kommentare (2)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Flynn9 Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Es wird vertont, super, aber leider nur Fan-Stimmen. Also etwas uncanny andere Stimmen zu hören. Da hätt ich gut gefunden, die Sprecher anzusprechen, ob sie bei einem Fan-Projekt mitmachen möchten. Oder auch mit ihrer Zustimmung Ai für non-commercial zu nutzen.
      • Von Flynn9 Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Es wird vertont, super, aber leider nur Fan-Stimmen. Also etwas uncanny andere Stimmen zu hören. Da hätt ich gut gefunden, die Sprecher anzusprechen, ob sie bei einem Fan-Projekt mitmachen möchten. Oder auch mit ihrer Zustimmung Ai für non-commercial zu nutzen.
      • Von JoeyTai Freizeitschrauber(in)
        Wow, das ist cool und da bin ich gespannt drauf. Schade das solche Mods aus der Fanbase dann nicht noch voll in den nächsten DLC Release integriert werden.. das wäre noch schöner ohne Frickelei Jaja, träumen eben.
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