RPG mit Unreal Engine 5: Ehemalige Witcher-Entwickler brauchen noch mehr Zeit
"Ein Hexer kommt nie zu spät ... Ebenso wenig zu früh. Er trifft genau dann ein, wenn er es für richtig hält." Nun, fast: Das RPG The Thaumaturge von ehemaligen Witcher-Entwicklern dreht noch eine Warteschleife vor der Landung.
Gut Ding will Weile haben: Das gilt auch für das RPG mit Unreal Engine 5 der ehemaligen The-Wichter-Entwickler. The Thaumaturge sollte im Februar starten, erscheint nun aber erst am 4. März. Fool's Theory und 11 Bit Studios kommentieren dazu: "Sicher, es ist bereit zum Servieren, aber sie möchten sicherstellen, dass Sie jeden Bissen genießen können, ohne sich von einigen der anderen Titel, die später in diesem Monat auf den Markt kommen, überfüllt zu fühlen."
Die Entwickler spielten mit einem zwinkernden Auge darauf an, dass der Release-Kalender bislang recht voll ist und Spieler "unmöglich noch einen Bissen essen" können. Das dürfte aber nur ein Nebeneffekt sein. Wären die Entwickler zufrieden, hätte The Thaumaturge auch seinen Release bekommen. Wahrscheinlich ist, dass man noch hier und da ein paar Quests polieren will - das sind in der Regel die Dinge, die bei einem RPG am Ende noch anstehen und die am ehesten auch eine Verschiebung hervorrufen, weil sie - anders als zum Beispiel kleinere Grafik-Glitches - essenziell fürs Gameplay sind. Es ist tatsächlich schon die zweite, wenngleich kleine Verschiebung. Anfangs war einmal der 5. Dezember geplant; dann der Februar; jetzt März. Nach vier Jahren Entwicklung ist das wohl verkraftbar.
"Wir freuen uns, mitteilen zu können, dass das Spiel nun vollständig ist und bereits zahlreiche Rezensenten es in ihren Händen halten. Gleichzeitig haben wir unter Berücksichtigung des geschäftigen Veröffentlichungszeitraums im Februar und der Chance für ein besseres Veröffentlichungsfenster beschlossen, diese Gelegenheit zu nutzen, um The Thaumaturge mehr Raum zum Atmen zu geben, damit es die Aufmerksamkeit erhält, die wir glauben, dass es verdient. Wir möchten, dass Sie genügend Zeit haben, das Spiel vollständig zu genießen, und wir sind der Meinung, dass das aktuelle Veröffentlichungsfenster nicht der perfekte Moment dafür ist. Mit diesem Gedanken im Hinterkopf verschieben wir das Startdatum auf den 4. März 2024. Die zusätzliche Zeit, die wir bekommen, wird dazu genutzt, das Spiel weiter zu polieren, damit Ihre Reise durch die Straßen von Warschau im Jahr 1905 noch angenehmer wird."
The Thaumaturge ist ein düsteres, narratives Rollenspiel, welches die Geschichte des Thaumaturgen Wiktor Szulski erzählt. Dieser strebt danach, mit seiner Vergangenheit abzuschließen und sich inneren Dämonen zu stellen. Die Handlung spielt im polnischen Warschau des Jahres 1905 und stellt einen sogenannten Salutor an die Seite von Wiktor - einen echten Dämon, der sich von menschlichen Makeln ernährt und nur von dem Thaumaturgen kontrolliert werden kann. In der Iso-Perspektive werden dann strategische Kämpfe ausgeübt, während die Charakterentwicklung vor dem Hintergrund moralisch schwieriger Entscheidungen im Fokus steht. Entwickelt wird das Düster-RPG auf der Basis der Unreal Engine 5. The Thaumaturge erscheint bei Steam, im Epic Games Store und DRM-frei bei GOG.

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Für alle, die das nicht auf dem Schirm haben: Gönnt euch die Demo!