The Legend of Zelda: Ocarina of Time mit Unreal Engine 5 als echte Liebeserklärung

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The Legend of Zelda: Ocarina of Time mit Unreal Engine 5 als echte Liebeserklärung
Quelle: Nintendo

Das legendäre The Legend of Zelda: Ocarina of Time hat jetzt eine echte Liebeserklärung in Form eines Videos auf Basis der Unreal Engine 5 erhalten. Ein Fan möchte damit das für ihn beste Franchise in der Geschichte der Videospiele ehren.

Im Jahr 1998 veröffentlichte Nintendo mit The Legend of Zelda: Ocarina of Time den ersten Teil der Serie seines erfolgreichen Fantasy-Franchise im 3D-Grafikstil und damit das mit einem Metascore von 99 Punkten im Durchschnitt aus insgesamt 22 Tests auf der Bewertungsplattform Metacritic bis heute am besten bewertete Videospiel aller Zeiten. Der bis dato nicht gekannte Detailgrad sowie die offene Spielwelt revolutionierten dabei nicht nur das gesamte Genre der RPGs für immer.

Das legendäre Action-Rollenspiel hat jetzt eine echte Liebeserklärung in Form eines rund neunminütigen Videos erhalten, welches Link in der Gerudo-Festung in Aktion zeigt und mit dem RwanLink diesen besonderen Serienteil des für ihn besten Franchises in der Geschichte der Videospiele entsprechend ehren möchte.

Ocarina mit Unreal Engine 5 Quelle: RwanLink Anders als das Fan-Remake von CryZENx, welches bereits als Demo verfügbar ist, nutzt das Tribut-Video eher einen Cartoon-Stil, wie man ihn von einigen Teilen der Serie Prince of Persia her kennt. Auch Gameplay wird simuliert, ist jedoch ein Bestandteil des Videos und in keiner Weise tatsächlich spielbar. Für die Fangemeinschaft des Spiels ist das Video aber dennoch ein Muss.

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Der Entwickler gibt an, dass er für die gesamte Konzeption und die Umsetzung seines Videos auf Basis der Unreal Engine 5 lediglich drei Monate benötigt habe.

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Quelle: RwanLink via DSOGaming

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    • Kommentare (9)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von XeL Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Zitat von Schori
        So eine Neuinterpretation von OoC wäre der Hammer. Nicht mit dem Animationsstil aber allein das Gerudo Fort so zu sehen ist schon echt noice.

        Ich hab letztens erst wieder Wind Walker auf der Wii U gezockt. Ist super gealtert und sieht auf dem OLED immer noch extrem gut aus.
        Mag ja sein das es gut altert etc. Trotzdem sieht dieser Comic Look für mich persönlich einfach scheiße aus 😅

        Ich will Zelda gerne düster👹
      • Von XeL Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Zitat von Schori
        So eine Neuinterpretation von OoC wäre der Hammer. Nicht mit dem Animationsstil aber allein das Gerudo Fort so zu sehen ist schon echt noice.

        Ich hab letztens erst wieder Wind Walker auf der Wii U gezockt. Ist super gealtert und sieht auf dem OLED immer noch extrem gut aus.
        Mag ja sein das es gut altert etc. Trotzdem sieht dieser Comic Look für mich persönlich einfach scheiße aus 😅

        Ich will Zelda gerne düster👹
      • Von Schori Volt-Modder(in)
        So eine Neuinterpretation von OoC wäre der Hammer. Nicht mit dem Animationsstil aber allein das Gerudo Fort so zu sehen ist schon echt noice.
        Zitat von XeL
        Leider ist dieser comic Look garnicht gelungen. Fand damals schon Wind Walker im Cell Shading seeehr gewöhnungsbedürftig...

        Für mich darf Zelda und gerade O.o.T. richtig düster sein. Das wäre genial
        Ich hab letztens erst wieder Wind Walker auf der Wii U gezockt. Ist super gealtert und sieht auf dem OLED immer noch extrem gut aus.
      • Von Capucius Software-Overclocker(in)
        Zitat von PCGH_Raff
        Der umstrittene Look hat übrigens dazu geführt, dass das Spiel hervorragend gealtert ist.
        In der Tat, meine Kinder finden das auf der Wii U heute noch super, und sonst können die frühes 3D-Zeug kaum ertragen.
      • Von PCGH_Raff Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von XeL
        Leider ist dieser comic Look garnicht gelungen. Fand damals schon Wind Walker im Cell Shading seeehr gewöhnungsbedürftig...
        Der umstrittene Look hat übrigens dazu geführt, dass das Spiel hervorragend gealtert ist.

        MfG
        Raff
      • Von Tobi_bl85 Freizeitschrauber(in)
        Zitat von blu3fire
        Naja, das stimmt so nicht. Wenn jemand mit der Unreal Engine 5 arbeitet und sich damit auskennt, ist die Engine tatsächlich sehr performant. Man muss sich nur ARC Raiders anschauen, das mit Unreal 5 läuft und dabei richtig flüssig ist.
        Stimmt ebenfalls nicht! ARC Raiders nutzt in keinster weise die features der UE5 und läuft auch nur deshalb gut. Das Spiel sieht auf den ersten blick gut aus, hat aber sehr schwache Texturen (kein Nanite) und nicht einmal bewegliche Vegetation (Crysis 2007), all diese einsparungen Sorgen dafür, das Arc Raiders relativ gut läuft.
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