FSR 3: The Last of Us Part 1 erhält AMDs neuestes Upscaling

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FSR 3: The Last of Us Part 1 erhält AMDs neuestes Upscaling
Quelle: AMD

Das düstere und dystopische Survival-Horror-Adventure The Last of Us Part 1 erhält demnächst ein Upgrade auf AMDs neueste Upscaling-Technologie FSR 3 mit Frame Generation.

Das düstere und dystopische Survival-Horror-Adventure The Last of Us Part 1 vom US-Entwicklerstudio Naughty Dog erhält "schon bald" mittels Update ein Upgrade auf AMDs neueste Upscaling-Technologie FidelityFX Super Resolution ("FSR") 3 inklusive Zwischenbildberechnung ("Frame Generation"). Das hat AMD (@AMDRadeon) jetzt über seinen Account auf X - vormals Twitter - bekannt gegeben. Immer mehr Spiele unterstützen FSR 3, welches den Abstand zu DLSS 3 so weiter verkürzen kann.

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Neben The Last of Us Part 1, welches "schon bald" FSR 3 unterstützen soll, haben jetzt auch die Entwickler von RoboCop: Rogue City und Remnant 2 bekannt gegeben, dass AMDs neueste Upscaling-Technologie ab sofort von ihren Spielen unterstützt wird. FSR 3 ist (inklusive The Last Of Us Part 1) somit in 19 Spielen vertreten.

Spiele mit Support für FSR 3

  1. Forspoken, 29. September 2023
  2. Immortals of Aveum, 29. September 2023
  3. Avatar: Frontiers of Pandora, 7. Dezember 2023
  4. Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name, 15. Dezember 2023
  5. MotorCubs RC, 11. Januar 2024
  6. Call of Duty Modern Warfare III & Warzone, 17. Januar 2024
  7. Farming Simulator 22, 18. Januar 2024
  8. The Talos Principle 2, 19. Januar 2024
  9. Estencel 19. Januar 2024
  10. Mortal Online 2, 25. Januar 2024
  11. Like a Dragon: Infinite Wealth, 25. Januar 2024
  12. Starship Troopers: Extermination, 9. Februar 2024
  13. Hellish Quart, 19. Februar 2024
  14. The Thaumaturge, 20. Februar 2024
  15. Starfield, 20. Februar 2024
  16. Sons Of The Forest, 22. Februar 2024
  17. RoboCop: Rogue City, 29. Februar 2024
  18. Remnant 2, 29. Februar 2024
  19. The Last of Us Part 1, demnächst

Insgesamt haben damit bereits 15 Spiele im noch jungen Jahr 2024 eine offizielle Unterstützung für FSR 3.x erhalten. AMDs neueste Upscaling-Technologie hat damit ein kleines Momentum und ist langsam auf dem Vormarsch.

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Quelle: AMD

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    • Kommentare (40)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von RX480 Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von RX480
        Könnte man dann nicht mal ein Special mit FSR3+FG machen?
        bei CB gibts immerhin ein paar interessante Vgl.werte
        (die minFps scheinen besonders gut zu profitieren)
      • Von RX480 Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von RX480
        Könnte man dann nicht mal ein Special mit FSR3+FG machen?
        bei CB gibts immerhin ein paar interessante Vgl.werte
        (die minFps scheinen besonders gut zu profitieren)
      • Von bynemesis Software-Overclocker(in)
        das hat mal wieder ewig gedauert.
        Mit AMD ist man wirklich immer hinten dran.
      • Von RX480 Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von czk666
        Bei Remnant 2 tut sich bei mir nichts wenn ich FG anwerfen.
        Das Spiel gibt Dir selbst den Hinweis = Spiel neu starten, damit FG aktiv wird.
      • Von Scott PC-Selbstbauer(in)
        dlss ist in dem Spiel ein absoluter graus, vor allem mit Taschenlampe

        nativ für mich
      • Von flozn Freizeitschrauber(in)
        Zitat von Matty86
        Dieses hässliche Flimmern/Flackern was auch immer auf nassen Böden ist ja auch mit FSR3 noch vorhanden.......
        Klar, FSR 3 ändert ja nichts Grundlegendes am Upscaling-Algorithmus. FSR 3 = FSR 2 plus Frame Generation, sonst nichts.
      Direkt zum Diskussionsende
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