Siedler-Hoffnung The First Explorers: Spieleperformance um "fast 50 Prozent gesteigert" - mit UE 5.7
Der deutsche Solo-Entwickler Sebastian Buchwald hat tolle Nachrichten zum Siedler-Spiel The First Explorers. So hat er nach eigenen Angaben die Spieleleistung um fast 50 Prozent verbessert - unter anderem mit der Unreal Engine 5.7.
Wie fast jeden Monat hat der Entwickler hinter The First Explorers ein Update auf Steam veröffentlicht, in dem er die wichtigsten Fortschritte dokumentiert.
Unreal Engine 5.7 als Gamechanger?
Für den Januar notiert Sebastian Buchwald neben der Überarbeitung der Topbar und Optimierungen bei Charakteren auch Änderungen an der Engine. So ist er auf die Unreal Engine 5.7 umgestiegen und hat dabei "etliche Fehler" behoben, wie schwebende Waren und Probleme bei der Kollision. Spannend sind aber seine Aussagen zur Spieleperformance. Diese sei "um fast 50 Prozent gestiegen", so Buchwald auf Steam.
Einen konkreten Fps-Vergleich liefert er zwar nicht, betont aber, dass er Optimierung als Kernfeature ansehe und auch jeden Monat Zeit einplane, um das Spiel noch flüssiger zu bekommen. Erreicht wurde die stattliche Steigerung durch laufende Optimierungen, durch das neue Charaktersystem und Updates bei der Unreal Engine. Es "zahle sich immer mehr aus", so der Entwickler. Überhaupt wird 2026 "mit Sicherheit ein ziemlich spannendes Jahr" für The First Explorers.
Seit über drei Jahren arbeitet Sebastian nun an The First Explorers. Es soll im Gegensatz zu anderen Siedler-Alternativen ohne Fantasy-Elemente auskommen. Stattdessen spielt The First Explorers in der Antike in Europa, wo die Spieler als Römer, Karthager oder Gallier antreten. Angestrebt wird eine "perfekte Mischung aus organischem Städtebau und Echtzeitstrategie in einer pulsierenden Welt", so die Beschreibung zum Spiel. Versprochen wird eine Spielwelt mit "Aquarium-Effekt". Jede Ware und jeder Einwohner wird demnach grafisch dargestellt und man kann jeden Produktionsschritt verfolgen. Bei "Siedler-Gameplay wie in Siedler 3 und 4, einem Wegesystem mit Grenzsteinen und RTS-Elementen mit steuerbaren Soldaten" dürfte so manchem Fan warm ums Herz werden.
The First Explorers: Screenshots von der Gamescom
The First Explorers soll 12 Monate im Steam Early Access reifen, zum Start soll es zumindest zwei von drei Fraktionen geben und die wichtigsten Funktionen beinhalten. Die meisten Waren, Gebäude und Produktionsketten sollen zwar verfügbar sein, allerdings können neue Features, neue Gebäude oder neue Produktionsketten basierend auf User-Feedback im Laufe des Early Access hinzugefügt werden.
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Nach der Shooter- und der RPG-Hoffnung, eine Siedler-Hoffnung.
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Gibts da niemanden in der Redaktion der euch mal auf die Finger schaut, wenn ihr etwas immer und immer und immer weiter wiederholt?
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