Gamescom 2025: The First Explorers begeistert Siedler-Fans erneut
Zur Gamescom hat der deutsche Solo-Entwickler Sebastian Buchwald Neuigkeiten zum Herzensprojekt für Fans der klassischen Siedler-Spiele.
Es gibt wieder Neuigkeiten zum vielversprechenden The First Explorers, das eine Alternative zum verkorksten Siedler-Spiel von Ubisoft werden soll und vom Solo-Entwickler Sebastian Buchwald in der Unreal Engine 5 gebaut wird.
Update mit neuem Gameplay
PCGH hat schon einige News zu The First Explorers verfasst, zur Gamescom gibt es unter anderem ein neues Gameplay-Video mit fast sechs Minuten, neue Screenshots und auch neue Eindrücke, unter anderem von den Kollegen von PC Games. Seit drei Jahren arbeitet Sebastian nun am Spiel, es soll im Gegensatz zur weiteren Siedler-Alternative aus Deutschland, Pioneers of Pagonia, ohne Fantasy-Elemente auskommen. Stattdessen spielt The First Explorers in der Antike in Europa, wo die Spieler als Römer, Karthager oder Gallier antreten. Angestrebt wird eine "perfekte Mischung aus organischem Städtebau und Echtzeit-Strategie in einer pulsierenden Welt", so die Beschreibung zum Spiel.
Im Video beschreibt Sebastian typisches Gameplay von The First Explorers, darunter Holz- und Steinproduktion, aber auch Nahrungs- und Waffenproduktion, und trifft damit offenbar den Nerv seiner Fans. Auf Youtube gibt es viele wohlwollende Kommentare. So schreibt ein User: "Ich bin ein großer Fan von "Siedler 3" - es war mein erstes Videospiel, als ich ein Kind war, und ich bin schon ganz gespannt auf dieses Spiel". Ein weiterer merkt an: "Richtig geile Einführung ins Spiel! Und eine endlich mal gebürtige Fortführung der Siedler-Idee nach dem letzten richtigen Siedlerspiel, Siedler 4. Alles danach kann man getrost vergessen, wenn man es aus Sicht der ersten 4 Siedlerteile betrachtet (auch wenn es keine schlechten Spiele an sich waren)." Gefeiert werden auch der Soundtrack und die Aussichten auf ein Siedler 3/4 in modernem Gewand.
Versprochen wird eine Spielwelt mit "Aquarium-Effekt", jede Ware und jeder Einwohner wird demnach grafisch dargestellt und man kann jeden Produktionsschritt verfolgen. Bei "Siedler-Gameplay wie in Siedler 3 und 4, einem Wegesystem mit Grenzsteinen und RTS-Elementen mit steuerbaren Soldaten" wurde so manchem Fan warm ums Herz. In diesem Jahr möchte der Entwickler einen Gang hochschalten, um mehr dedizierte Zeit für die Entwicklung von The First Explorers zu haben, wie er schreibt. In dem Zusammenhang verweist er auch auf seinen Patreon, der ein wichtiger Mosaikstein für die Entwicklung sei.
The First Explorers: Brandneue Screenshots von der Gamescom
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Dieses Spiel zeigt, wie Siedler und auch PoP hätte sein müssen. Man sieht es und denkt auf den ersten Blick: Oh ja, ein Siedler mit moderner Grafik.