Skyrim: Unreal-Engine-Remake von Flusswald zeigt beeindruckende Grafik

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Flusswald in der Unreal Engine 5
Quelle: Artstation (Christian Gomm)

Der Environment Artist Christian Gomm hat Flusswald aus Skyrim in der Unreal Engine 5 nachgebaut und das Ergebnis in einem Video vorgestellt. Im Vergleich zum Original-Skyrim ist die Grafik dabei wesentlich besser. Leider handelt es sich aber nur um ein Showcase und nicht um eine spielbare Demo.

Passend zum zehnjährigen Jubiläum von The Elder Scrolls V: Skyrim ist das Spiel zwar als Anniversary Edition erschienen. Einen richtigen Nachfolger oder zumindest ein Grafik-Remake bleibt Bethesda den Fans aber weiterhin schuldig. Wie beeindruckend die Welt von Skyrim mit überarbeiten Assets und einer modernen Engine aussehen würde, zeigt dafür ein aktuelles Youtube-Video. Dieses wurde von Christian Gomm, einem Environment Artist beim isländischen Spieleentwickler Myrkur Games, erstellt.

Unreal Engine 5 und Nanite

Das Video zeigt in einer Kamerafahrt das Dorf Flusswald, das dank Photoscanning-Assets und der Unreal Engine 5 wesentlich besser aussieht als das zehn Jahre alte Original. Laut Gomm entstand der Großteil von Flusswald und der Umgebung innerhalb von wenigen Tagen. Seitdem gab es außerdem immer wieder kleinere Überarbeitungen.

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Ziel des Projekts war es dabei, die Arbeit mit selbst erstellten Photogrammetrie-Assets zu üben. Das sind 3D-Modelle, die nicht selbst am Rechner modelliert, sondern aus Fotos von realen Objekten erzeugt werden. Als Ergebnis erhält man dabei sehr realistische aber auch rechenintensive Modelle. Laut Gomm bestehen die einzelnen Assets in der Demo aus 100.000 bis 15 Millionen Dreiecken, die mit der neuen Unreal-Engine-Technik Nanite berechnet wurden..
Flusswald im originalen Skyrim Quelle: PC Games Flusswald im originalen Skyrim Skyrim und Unreal Engine 5: Flusslauf im Winter Quelle: Artstation (Christian Gomm) Skyrim und Unreal Engine 5: Flusslauf im Winter Auch interessant: Skyrim: Ihr könnt das RPG jetzt im Stil von Borderlands oder The Wind Waker spielen

Da es sich um ein Übungsprojekt handelt, wird es wohl leider keine spielbare Demo-Version des Projekts geben. Zumindest anhand des Videos und durch einige auf Artstation veröffentlichte Bilder können Spieler sich aber immerhin einen Eindruck davon verschaffen, wie gut ein modernes Skyrim heute aussehen könnte. Bis Spieler selbst in ein modernes Himmelsrand eintauchen dürfen, wird es hingegen noch lange dauern. Elder Scrolls 6 soll erst in vielen Jahren erscheinen. Außerdem ist unklar, ob in dem Spiel überhaupt ein Abstecher in die Spielwelt von Skyrim enthalten sein wird.

Quelle: via Wccftech

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    • Kommentare (12)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Healrox Software-Overclocker(in)
        "Im Vergleich zum Original-Skyrim ist die Grafik dabei wesentlich besser."

        Also wenn jetzt einer was in UE5 baut, sieht das besser aus als das 11 Jahre alte Original?
        Mensch hat es sich glatt wieder gelohnt, diesen Artikel zu lesen...
      • Von Healrox Software-Overclocker(in)
        "Im Vergleich zum Original-Skyrim ist die Grafik dabei wesentlich besser."

        Also wenn jetzt einer was in UE5 baut, sieht das besser aus als das 11 Jahre alte Original?
        Mensch hat es sich glatt wieder gelohnt, diesen Artikel zu lesen...
      • Von RyzA Flüssigstickstoff-Guru (m/w)
        Zitat von Incredible Alk
        Ich hoffe dass es nicht auch eine neue Ära der nicht lieferbaren und sauteuren GPUs einläutet - denn wenn das Zeug nicht extrem performant ist sehe ich da mindestens dunkelgrau für meine 2080er in UHD - selbst mit DLSS.
        Ich bin da zuversichtlich. Auf Konsolen welche "nur" 10-12 TF Rechenleistung haben sieht das ja auch schon sehr gut aus.
        Damit meine ich die Matrix Demo. Auch wenn die stellenweise mit 30 FPS lief. Aber immerhin auch mit RT.
        Und man muß ja nicht immer alles auf "ultra" zocken.
        Die UE5 ist glaube ich deutlich perfomanter als z.B. die CryEngine.
      • Von Zuriko Software-Overclocker(in)
        Ich zocke gerade Skyrim zum dritten mal durch und obwohl ich gar keinen grossen bock hatte und nur wegen dem Xbox Update für die Series Konsolen reinschauen wollte, hat es mich gleich wieder gepackt, auch weil mein letzter Run schon 8 Jahre her ist und es ist mal wieder eine schöne Erfahrung wenn man zuletzt eher TESO gezockt hat wo man die Grenzen bei einem MMO eben zu spüren bekommt als Singleplayer.

        In der Grafik würde ich das natürlich mit Handkuss nehmen. Aber da fehlen sämtliche NPCs, das Wetter, Tiere, Bewegungen etc. Ich denke die Idee ist nett aber wir werden wohl auf das nächste TES warten müssen bis wir so etwas in der Qualität bekommen dürften, auch wenn die wohl nicht die UE5 verwenden.

        Jetzt kommt zuerst mal Starfield und ich freue mich so richtig darauf. Dazu noch das CP2077 Update für die Konsolen im nächsten Jahr und ich bin schon happy, neben allen anderen Dingen die ja im nächsten Jahr noch kommen sollen, sei es für Xbox/PC oder Playstation. Das wird ein gutes 2022 wenn die Termine eingehalten werden!
      • Von HaxTheCook Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Zitat von Nightslaver
        Das sehe ich auch im Moment als das größte Problem...
        Was nützt mir die schickste Grafik in einem Spiel, wenn ich keine GPU zu einem vertretbaren Preis kaufen kann, die die dann auch auf den Bildschirm zaubern kann und mir dazu beim Stromverbrauch nicht zudem jeden Monat noch ein Loch in die Geldbörse brennt.
        Also die paar Cent für eine Stunde zocken sollten für das Hobby drin sein, sonst kann man sich kein Hobby leisten...
      • Von Bogo36 Freizeitschrauber(in)
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