Skyrim: Unreal-Engine-Remake von Flusswald zeigt beeindruckende Grafik
Der Environment Artist Christian Gomm hat Flusswald aus Skyrim in der Unreal Engine 5 nachgebaut und das Ergebnis in einem Video vorgestellt. Im Vergleich zum Original-Skyrim ist die Grafik dabei wesentlich besser. Leider handelt es sich aber nur um ein Showcase und nicht um eine spielbare Demo.
Passend zum zehnjährigen Jubiläum von The Elder Scrolls V: Skyrim ist das Spiel zwar als Anniversary Edition erschienen. Einen richtigen Nachfolger oder zumindest ein Grafik-Remake bleibt Bethesda den Fans aber weiterhin schuldig. Wie beeindruckend die Welt von Skyrim mit überarbeiten Assets und einer modernen Engine aussehen würde, zeigt dafür ein aktuelles Youtube-Video. Dieses wurde von Christian Gomm, einem Environment Artist beim isländischen Spieleentwickler Myrkur Games, erstellt.
Unreal Engine 5 und Nanite
Das Video zeigt in einer Kamerafahrt das Dorf Flusswald, das dank Photoscanning-Assets und der Unreal Engine 5 wesentlich besser aussieht als das zehn Jahre alte Original. Laut Gomm entstand der Großteil von Flusswald und der Umgebung innerhalb von wenigen Tagen. Seitdem gab es außerdem immer wieder kleinere Überarbeitungen.
Ziel des Projekts war es dabei, die Arbeit mit selbst erstellten Photogrammetrie-Assets zu üben. Das sind 3D-Modelle, die nicht selbst am Rechner modelliert, sondern aus Fotos von realen Objekten erzeugt werden. Als Ergebnis erhält man dabei sehr realistische aber auch rechenintensive Modelle. Laut Gomm bestehen die einzelnen Assets in der Demo aus 100.000 bis 15 Millionen Dreiecken, die mit der neuen Unreal-Engine-Technik Nanite berechnet wurden..
Quelle: PC Games
Flusswald im originalen Skyrim
Quelle: Artstation (Christian Gomm)
Skyrim und Unreal Engine 5: Flusslauf im Winter
Auch interessant: Skyrim: Ihr könnt das RPG jetzt im Stil von Borderlands oder The Wind Waker spielen
Da es sich um ein Übungsprojekt handelt, wird es wohl leider keine spielbare Demo-Version des Projekts geben. Zumindest anhand des Videos und durch einige auf Artstation veröffentlichte Bilder können Spieler sich aber immerhin einen Eindruck davon verschaffen, wie gut ein modernes Skyrim heute aussehen könnte. Bis Spieler selbst in ein modernes Himmelsrand eintauchen dürfen, wird es hingegen noch lange dauern. Elder Scrolls 6 soll erst in vielen Jahren erscheinen. Außerdem ist unklar, ob in dem Spiel überhaupt ein Abstecher in die Spielwelt von Skyrim enthalten sein wird.
Quelle: via Wccftech

Also wenn jetzt einer was in UE5 baut, sieht das besser aus als das 11 Jahre alte Original?
Mensch hat es sich glatt wieder gelohnt, diesen Artikel zu lesen...
Damit meine ich die Matrix Demo. Auch wenn die stellenweise mit 30 FPS lief. Aber immerhin auch mit RT.
Und man muß ja nicht immer alles auf "ultra" zocken.
Die UE5 ist glaube ich deutlich perfomanter als z.B. die CryEngine.
In der Grafik würde ich das natürlich mit Handkuss nehmen. Aber da fehlen sämtliche NPCs, das Wetter, Tiere, Bewegungen etc. Ich denke die Idee ist nett aber wir werden wohl auf das nächste TES warten müssen bis wir so etwas in der Qualität bekommen dürften, auch wenn die wohl nicht die UE5 verwenden.
Jetzt kommt zuerst mal Starfield und ich freue mich so richtig darauf. Dazu noch das CP2077 Update für die Konsolen im nächsten Jahr und ich bin schon happy, neben allen anderen Dingen die ja im nächsten Jahr noch kommen sollen, sei es für Xbox/PC oder Playstation. Das wird ein gutes 2022 wenn die Termine eingehalten werden!
Was nützt mir die schickste Grafik in einem Spiel, wenn ich keine GPU zu einem vertretbaren Preis kaufen kann, die die dann auch auf den Bildschirm zaubern kann und mir dazu beim Stromverbrauch nicht zudem jeden Monat noch ein Loch in die Geldbörse brennt.