Deutsche Patch-Notizen zu Patch 1.0.3

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TESO - Elder Scrolls Online downsampled (69)
Quelle: PC Games Hardware

Nachdem wir schon anhand der Beta-Version des Online-Ablegers der Elder-Scrolls-Reihe Benchmarks angefertigt haben, messen wir nun in der Retail-Version nach. Immer auf der Höhe der Zeit, testet PCGH auch in Ultra-HD, zudem schauen wir uns die CPU-Skalierung bei Takt und Kernen verschiedener Prozessoren genauer an. Darüber hinaus feiern wir eine Premiere: PCGH bencht in Spielen fortan keine Referenz-Grafikkarten mehr, sondern zieht Herstellerdesigns zum Test heran.

TESO - Elder Scrolls Online downsampled (49) Quelle: PC Games Hardware TESO - Elder Scrolls Online downsampled (49) Die Server für The Elder Scrolls Online wurden heute für Wartungsarbeiten heruntergefahren. Gleichzeitig haben die Entwickler den neuen Patch 1.0.3 für das Online-Rollenspiel veröffentlicht, dessen Schwerpunkt erneut die Behebung von Fehlern ist, die den Spielfortschritt behindern können.

Laut den Patch-Notes, die Sie auf der zweiten Seite dieser Meldung lesen können, wurden in diversen Quests Probleme mit nicht erscheinenden oder nicht auf den Spieler reagierenden NPCs, nicht benutzbaren Gegenständen oder nicht vorhandenen Hinweisen behoben. Außerdem haben sich die Entwickler um mehrere Fehler in den Bereichen Allianzkrieg, Kampf, Handwerk und bei Gruppeninhalten gekümmert. Die wenig aussagekräftige Meldung "Ein unbekannter Fehler ist aufgetreten" soll nun auch "hilfreichere Informationen" enthalten. Neben der Behebung von wichtigen Problem beim Spielfortschritt sind den Entwicklern auch die in jedem Online-Rollenspiel auftretenden Bots und Goldverkäufer ein Dorn im Auge. Was genau Zenimax dagegen unternehmen will, soll allerdings nicht veröffentlicht werden.

Quelle: Elder Scrolls Online

ÜBERSICHT
The Elder Scrolls Online v1.0.3 beinhaltet eine Reihe von Korrekturen existierender Inhalte, die sich hauptsächlich auf Quests und Systeme konzentrieren, welche euren Fortschritt behinderten. Wir arbeiten mit Hochdruck daran, die anderen Problem, die euch am Herzen liegen, ebenfalls schnell zu beheben und werden euch informieren, sobald dies geschieht.

Wir arbeiten ebenfalls an Maßnahmen gegen die Probleme mit Bottern und Goldspammern. Diese Änderungen geschehen im Vorborgenen und werden nicht in den Patchnotizen erwähnt, doch wir wollen euch vor diesen Leuten beschützen. Wir erhalten viele Meldungen von euch und nehmen sie sehr ernst. Vielen Dank dafür und für eure Geduld.

KORREKTUREN & VERBESSERUNGEN
Allianzkrieg
Allgemein

Der Versuch /stuck in Cyrodiil zu benutzen, rät euch nicht mehr /bug anstatt /help zu wählen, wenn ihr tatsächlich feststeckt.
Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Kartensymbole nicht aktualisiert wurden, wenn ihr alle Ressourcen einer Burg gleichzeitig erobert habt.
Ihr erhaltet jetzt ultimative Kraft im Kampf gegen in der Stufe angehobene Spieler.

Kampf & Spielfluss
Allgemein
Silberbolzen Rang II kann jetzt wieder zur Leiste hinzugefügt werden, falls es entfernt wurde.
Ein Fehler mit dem Set "Laufstil des Waldläufers" wurde behoben. Ihr erhaltet nun keine übermässige Ausdauerregeneration mehr.

Handwerk & Wirtschaft
Allgemein
Ihr werdet nicht mehr in der Lage sein, euren Helm aus Versehen zu zerlegen.
Der Verkaufswert von Nahrung, die ihr herstellt, wurde reduziert, um besser mit den anderen Handwerksberufen übereinzustimmen.

Verliese & Gruppeninhalte
Dunkle Anker
Anker werden nicht mehr stecken bleiben, wenn alle Kultisten getötet werden, sobald sie erscheinen und bevor sie das Ritual durchführen.

Verliese
Verbannungszellen: Nachdem der Zellenspuk und die anderen Monster getötet wurden, wird Hüterin Areldur nicht mehr gefangen bleiben.
Verbannungszellen: Ein Fehler wurde behoben, durch den das Finale nicht richtig gestartet wurde, wenn ihr die Quest hattet, aber nicht den richtigen Fortschritt.

Verschiedenes
Allgemein
Ihr werdet jetzt nach einer Aktualisierung aufgefordert, den Spielclient neu zu starten, um sicherzustellen, dass ihr nicht mehr im Ladebildschirm hängenbleibt.
Ein Fehler wurde behoben, bei dem ihr in die Luft geschleudert wurdet, wenn ihr über bestimmte Objekte lieft.

Quests
Auridon
Durch die Asche: Die NSCs in der aufgegebenen Mine erscheinen nun wie vorgesehen.
Eine heikle Lage: Ihr werdet nicht mehr in der Gefängniszelle stecken bleiben, wenn ihr in einer Gruppe seid.
Ein Akt der Güte: Ein Fehler wurde behoben, durch den ihr den Kristall nicht gegen NSCs benutzen konntet, wenn ihr es solltet.

Betnikh
Die Offenbarung der Vergangenheit: Die Partikel lassen sich jetzt immer aufnehmen.
Carzogs Verderben: Caleen und Lambur werden jetzt immer mit euch sprechen.

Ödfels
Frostmann: Ihr solltet nun immer den dritten Hinweis finden.

Kalthafen
Die Armee von Meridia: Die Stadtwahrerin wird nicht mehr gelegentlich unnahbar erscheinen.
Die Überquerung des Abgrunds: Ihr werdet die Portalevents nun immer starten und bestehen können.
Die Überquerung des Abgrunds: Der Kampf gegen Molag Grunda wird jetzt korrekt zurückgesetzt, wenn ihr euch wiederbelebt, nachdem ihr getötet wurdet.

Deshaan
Handelsverhandlungen: Für jeden Schritt der Quest wurden Questmarkierungen zur Karte und zum Kompass hinzugefügt.
Handelsverhandlungen: Bodani und Raston werden nun immer erscheinen, wenn ihr die Quest abgebt.
Entgegen der Flut: Das Signalhorn kann jetzt immer benutzt werden, um Gruznak herbeizurufen.

Glenumbra
Ein Erbe von Zähnen und Klauen: Der gebundene Werwolf wird nun wie vorgesehen sprechen, wenn er in die Höhle gebracht wird.

Grahtwald
Die vergessene Seele: Der zentrale Welkyndstein wird nun immer benutzbar sein.
Narben heilen nie: Slim-Jah wird jetzt immer mit euch sprechen und ihre Jäger werden immer bereit sein, sich mit euch zu duellieren.
Ein unsicherer Hafen: Das Ritualevent wird nun immer wie vorgesehen erscheinen und nicht mehr steckenbleiben, wenn zu viele Spieler in der Gegend sind.

Gilden
Anker aus dem Hafen: Doshia wurde abgeschwächt.

Hauptquest
Das Schloss des Wurms: Ein Fehler wurde behoben, bei dem ihr steckenbleiben konntet, wenn ihr während des Schritts "Schaut dem Geschehen zu" ausgeloggt seid oder die Verbindung verloren hattet.
Das Schloss des Wurms: Cadwell wird sich nicht mehr dazu entschließen, euch nicht mehr zu folgen.
Tochter der Riesen: Das Ausgangsportal wird nun immer erscheinen, nachdem ihr den letzten Boss besiegt habt.

Malabal Tor
Arithiel: Der Zaubererevent wird nun immer wie vorgesehen starten, wenn ihr auf dem richtigen Schritt seid.

Schnittermark
Hadrans Sturz: Die Quest wird nicht mehr steckenbleiben, wenn man Tand in den Bossbereich zurückbringt.

Kluftspitze
Die Gerechtigkeit von Sturzlauf: Leonce wird nun immer wie vorgesehen wieder erscheinen.
Die Befreiung von Nordspitz: Darien wird nicht mehr steckenbleiben und euch hindern, die Quest abzuschließen.

Steinfälle
Vertrauensbeweis: Es wird nun viel einfacher sein, die Bauern zu finden und zu heilen.
Göttlicher Gefallen: Ein Fehler wurde behoben, bei dem ihr den Wachhauptmann nicht herbeirufen konntet.

Sturmhafen
Ein Fehler wurde behoben, durch den die Errungenschaften "Traumschlächter", "Champion der Geisthüter" und "Azuras Verbündeter" nicht korrekt gewährt wurden.
Ein würdiges Begräbnis: Es wird jetzt viel einfacher sein, Schlammkrabben zu finden.

Rift
Die Prüfung des Körpers: Alle Endgegner können nun wie vorgesehen angegriffen werden.
Das Grabmal unter dem Berg: Ihr werdet nun immer in der Lage sein, eine Leiche wiederzubeleben und euch folgen zu lassen.

Benutzeroberfläche
Allgemein
Die Fehlermeldung "Konto abgelaufen" sollte nun korrekt angezeigt werden, egal auf welche Sprache der Client eingestellt ist.
Die Fehlermeldung "Ein unbekannter Fehler ist aufgetreten" wurde überarbeitet, um hilfreichere Informationen zu enthalten.

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  1. Seite 1 The Elder Scrolls Online: CPU- & GPU-Benchmarks
  2. Seite 2 Deutsche Patch-Notizen zu Patch 1.0.3
    • Kommentare (81)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von derstef PC-Selbstbauer(in)
        AW: The Elder Scrolls Online: GPU- und CPU-Benchmarks - Geforce-Treiber 337.50 bringt 20 Prozent höhere Leistung

        Schade das SSAA nicht funktioniert.
        Habe 2720x1700 als Downsamplingauflösung probiert (mehr geht ja aktuell bei AMD nicht).
        Das sieht zwar ganz nett/glatt aus - aber da die HUD Anzeigen nicht skalieren wird es stellenweise unleserlich.
        Achja, und den Trick mit Auflösung schon auf dem Desktop ändern und dann TESO starten funktioniert bei mir 1A.
      • Von derstef PC-Selbstbauer(in)
        AW: The Elder Scrolls Online: GPU- und CPU-Benchmarks - Geforce-Treiber 337.50 bringt 20 Prozent höhere Leistung

        Schade das SSAA nicht funktioniert.
        Habe 2720x1700 als Downsamplingauflösung probiert (mehr geht ja aktuell bei AMD nicht).
        Das sieht zwar ganz nett/glatt aus - aber da die HUD Anzeigen nicht skalieren wird es stellenweise unleserlich.
        Achja, und den Trick mit Auflösung schon auf dem Desktop ändern und dann TESO starten funktioniert bei mir 1A.
      • Von Nightslaver Lötkolbengott/-göttin
        AW: The Elder Scrolls Online: GPU- und CPU-Benchmarks - Geforce-Treiber 337.50 bringt 20 Prozent höhere Leistung

        Zitat von 45thFuchs
        In Teso macht es nichts einen I3 zu nutzen da bringt nur Kerntakt etwas.
        Der I3 ist auch mit Downloads noch flott ,ich bin positif überrascht das ich den Rückschritt von I7 auf I3 nur in Crysis3 merke.
        Da geht's im Benchmark gebiet manchmal auf +-30 fps wenn man hektisch rumspringt und sich schnell dreht.
        Alle anderen Games sind dauerhaft am Grafiklimit der 660Ti.
        Downloads an sich senken aber die Fps rate nicht so sehr,es sei denn man heult 3-4% Grundlast nach.
        Also wer nur eine 150-200€ Grafikkarte nutzt braucht sich keine Gedanken zu machen da passt der I3 noch gut.

        Das habe ich schon vor Jahren im World of Players Hardwarebereich geschrieben das der i3 für günstige Spielerechner ein super Partner ist, da hat mir das aber irgendwie keiner recht geglaubt, bzw. immer gemeint in 2-3 Jahren wäre die CPU schon nicht mehr ausreichend.
      • Von 45thFuchs BIOS-Overclocker(in)
        AW: The Elder Scrolls Online: GPU- und CPU-Benchmarks - Geforce-Treiber 337.50 bringt 20 Prozent höhere Leistung

        In Teso macht es nichts einen I3 zu nutzen da bringt nur Kerntakt etwas.
        Der I3 ist auch mit Downloads noch flott ,ich bin positif überrascht das ich den Rückschritt von I7 auf I3 nur in Crysis3 merke.
        Da geht's im Benchmark gebiet manchmal auf +-30 fps wenn man hektisch rumspringt und sich schnell dreht.
        Alle anderen Games sind dauerhaft am Grafiklimit der 660Ti.
        Downloads an sich senken aber die Fps rate nicht so sehr,es sei denn man heult 3-4% Grundlast nach.
        Also wer nur eine 150-200€ Grafikkarte nutzt braucht sich keine Gedanken zu machen da passt der I3 noch gut.
      • Von Almdudler2604 PC-Selbstbauer(in)
        AW: The Elder Scrolls Online: GPU- und CPU-Benchmarks - Geforce-Treiber 337.50 bringt 20 Prozent höhere Leistung

        Zitat von Stox
        Die Taktraten stehen dabei ^^

        Natürlich hab ich gesehen, dass oben die Taktraten dabei stehen. Die sind aber in ner anderen Tabelle angegeben, so dass ich erst hochscrollen muss und mir die Taktraten auch noch merken muss. (Deshalb hab ich ja oben geschrieben: "Zumal ich dann erst oben schauen muss, welche Taktraten diese besitzt und was die Taktraten der Retail-Karte sind. Somit unübersichtlicher und mehr Arbeit für mich.")
      • Von Stox Freizeitschrauber(in)
        AW: The Elder Scrolls Online: GPU- und CPU-Benchmarks - Geforce-Treiber 337.50 bringt 20 Prozent höhere Leistung

        Zitat von Almdudler2604
        Ich würde mir daher wünschen, dass ihr zumindest die Taktraten hinschreibt und vielleicht zusätzlich noch um wie viel diese höher sind als die Nvidia/Amd Standard Angabe.

        MfG, Almi

        Die Taktraten stehen dabei ^^

        Zitat
        Grafikkartenmodell Taktraten in den Benchmarks
        MSI Radeon R9 290X Gaming ~1.025/2.500 MHz
        Sapphire Radeon R9 290 Vapor-X ~1.030/2.800 MHz
        MSI Radeon R9 280X Gaming ~1.020/3.000 MHz
        Sapphire Radeon R9 280 Dual-X ~850/2.500 MHz
        HIS R7 260X iPower IceQ X² ~1.100/3.250 MHz

        Gainward GTX 780 Ti Phantom ~1.058/3.500 MHz
        Palit GTX 780 Super Jetstream ~1.110/3.100 MHz
        Gigabyte GTX 770 Windforce 3x OC ~1.241/3.506 MHz
        Asus GTX 760 Direct CU II OC ~1.150/3.004 MHz
        MSI MSI GTX 750 Ti Gaming ~1.189/2.700 MHz
      Direkt zum Diskussionsende
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