Krafton reagiert auf Klage ehemaliger Führungskräfte: Streit um Subnautica 2 eskaliert
Krafton weist die Klage der Ex-Chefs von Unknown Worlds zurück und wirft ihnen vor, Subnautica 2 vernachlässigt zu haben. Verzögerungen und Umfangsreduzierungen führten zur Entlassung. Der Release wird frühestens 2026 erwartet.
Der Rechtsstreit zwischen Publisher Krafton und den ehemaligen Führungskräften des Studios Unknown Worlds, der Entwickler der Subnautica-Reihe, gewinnt an Schärfe. In einer aktuellen Stellungnahme zu der im Juli eingereichten Klage weist Krafton die Vorwürfe der früheren Studioleiter zurück und beantragt die vollständige Abweisung der Klage, einschließlich der Erstattung von Rechtskosten.
Co-Gründer von Unknown Worlds stehen im Mittelpunkt
Im Mittelpunkt stehen die Co-Gründer Charlie Cleveland und Max McGuire sowie der ehemalige CEO Ted Gill. Laut Krafton habe das Trio nach der Übernahme von Unknown Worlds für rund 500 Millionen US-Dollar das Interesse an der aktiven Entwicklung von Subnautica 2 nahezu unmittelbar verloren. Vereinbart war ein zusätzlicher Bonus von bis zu 250 Millionen US-Dollar, falls die Führung die Fortsetzung sowie weitere Titel erfolgreich umsetzen und über mehrere Quartale hohe Umsätze erzielen würde. Krafton wirft den ehemaligen Verantwortlichen vor, nach Erhalt ihrer Anteile in Höhe von fast 200 Millionen US-Dollar für Cleveland und McGuire sowie rund 60 Millionen US-Dollar für Gill ihre Rollen vernachlässigt und stattdessen persönlichen Projekten den Vorzug gegeben zu haben.
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In internen Berichten sei bereits 2023 die fehlende Präsenz der Gründer aufgefallen. Cleveland habe sich auf Filmprojekte konzentriert, während McGuire an Vorhaben außerhalb der Kernentwicklung gearbeitet habe. Gill blieb zwar als CEO, jedoch sei die Entwicklung unter seiner Leitung mehrfach verschoben worden. Auch der Umfang des Spiels sei wiederholt reduziert worden.
Interne Bewertung habe erhebliche Defizite aufgezeigt
Eine interne Bewertung im März 2024 habe laut Krafton erhebliche Defizite aufgezeigt. Anstatt diese zu beheben, habe die Leitung Umstrukturierungen vor- und weitere Verzögerungen in Kauf genommen. Im Frühjahr 2025 sei das Spiel nach Einschätzung des Managements nicht einmal für einen Early-Access-Start geeignet gewesen. Man habe befürchtet, dass ein verfrühter Release dem Franchise ähnlich schaden könnte wie die Probleme bei Kerbal Space Program 2.
Krafton begründet die Entlassung der drei Führungskräfte mit dem Schutz der Marke und der langfristigen Planung, die auch künftige Fortsetzungen wie Subnautica 3 oder 4 umfasse. Das Unternehmen betont, es wolle die Integrität des Spiels und das Vertrauen der Community wahren. Ein neuer Veröffentlichungstermin für Subnautica 2 im Early Access steht derzeit nicht fest. Aktuell wird ein Start frühestens im Jahr 2026 erwartet.
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Quelle: via PC Gamer

. Allerdings hätte ich dann gekündigt und fertig.
Bei so viel Geldregen kann man seine Arbeitsprioritäten durchaus schnell mal abhandenkommen lassen.
Möglich isses aber schon wenn jemand "Neureich" wird das er dann aufeinmal andere Prioritäten setzt und sich lieber Hobbies widmet und daher im alten Job dann faulenzt.