SteamOS 3.5.5: Neues finales Release für Steam Deck OLED und LCD freigegeben
Auf SteamOS 3.5.3 Preview lässt Valve jetzt das finale Release SteamOS 3.5.5 für das neue Steam Deck OLED und das Steam Deck LCD folgen. Neben allen Verbesserungen der Vorabversionen erhält das Betriebssystem jetzt offiziellen HDR-Support, eine Anpassung am sRGB-Farbraum, aktuelle Softwarepakete sowie mit KDE Plasma 5.27 einen neuen Desktop.
Auf SteamOS 3.5.3 Preview lässt Valve jetzt das finale Release SteamOS 3.5.5 für das neue Steam Deck OLED und dessen Vorgänger, das Steam Deck LCD, folgen. Neben allen Verbesserungen der Vorabversionen erhält das Betriebssystem jetzt auch offiziellen HDR-Support, eine Anpassung am sRGB-Farbraum, aktualisierte Softwarepakete sowie mit KDE Plasma 5.27 einen neuen Desktop.
SteamOS 3.5.5 als finales Release für das Steam Deck OLED
Die insbesondere im aufstrebenden Segment der Handheld-PCs wohl beispiellose Produktpflege geht weiter und so lässt Valve den mehr als 3.000 Optimierungen seit dem Release von SteamOS 3.0 im Februar 2022 mit SteamOS 3.5.5 zahlreiche weitere Verbesserungen folgen, die sowohl auf das neue Steam Deck OLED als auch auf das Original, das Steam Deck LCD, abzielen. Die offiziellen Release Notes listen einmal mehr unzählige kleinere und größere Optimierungen auf - während sich die relevantesten Verbesserungen und Aktualisierungen wie folgt lesen:
SteamOS 3.5.5 - Highlights
— Offizieller HDR-Support für das Steam Deck OLED
— Optimierung für den sRGB-Farbraum für das Steam Deck LCD
— Aktualisierung auf die neueste Steam Deck Firmware v118
— Aktualisierung auf die Steam Deck Dock Firmware v121
— Offizieller VRR-Support für externe Anzeigegeräte
— Aktualisierung der Softwarepakete von Arch
— Aktualisierung auf KDE Plasma v5.27
— Neuer Adrenalin-Grafiktreiber
— CPU-Optimierungen
Quelle: Release Notes
Valve verspricht durch einen aktualisierten Adrenalin-Grafiktreiber und die diversen CPU-Optimierungen noch etwas mehr Leistung aus den beiden Custom-APUs "Aerith" und "Sephiroth" herauszuholen und stellt mit KDE Plasma v5.27 auch die neueste verfügbare Arbeitsumgebung für den Desktop-Modus bereit. Eine verbesserte Nutzung von SMT soll für eine höhere Multi-Thread-Performance sorgen.
HDR, VRR und Optimierungen beim Scaling
Auch visuell möchten die Entwickler einen weiteren Schritt nach vorne gemacht haben und erweitern den Support für HDR, VRR sowie die verschiedenen Skalierungsstufen ("Scaling"). Für den sRGB-Farbraum liegen jetzt drei unterschiedliche Profile vor, welche eine benutzerdefinierte Anpassung ermöglichen sollen. Das Update aktualisiert zudem alle relevanten Firmware-Versionen und wird bereits flächendeckend an Nutzer des Steam Deck OLED und LCD verteilt.
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Quelle: Valve

Im übrigen kannst Du das Feeling von SteamOS bereits jetzt schon haben. Es gibt zahlreiche immutable Linux-Systeme:
[Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
Wenn Valve SteamOS veröffentlicht, ermöglicht das Herstellern wie Asus und Lenovo das System auf ihre eigenen Geräte zu portieren. Darum geht es.
Im übrigen kannst Du das Feeling von SteamOS bereits jetzt schon haben. Es gibt zahlreiche immutable Linux-Systeme:
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Wenn Valve SteamOS veröffentlicht, ermöglicht das Herstellern wie Asus und Lenovo das System auf ihre eigenen Geräte zu portieren. Darum geht es.
Es ist ein immutables OS. Alle Änderungen, die der Anwender außerhalb des Overlays daran vornimmt, werden mit dem nächsten Update wieder überbügelt. Dann ist Deine ganze Arbeit wieder futsch.
Was ist dein Punkt? Es geht nicht? Es bringt nichts? In beiden Fällen muss ich dir entgegenhalten, dass Valve nunmal angekündigt hat es für alle Systeme freizugeben. Daran müssen sie sich messen lassen. Im Übrigen widersprichst du damit natürlich auch Valve, denn die meinen durchaus, dass es geht und sinnvoll ist. Jedenfalls lautet so das Werbeversprechen