SteamOS: Potenziell mehr Leistung durch NTSYNC-Treiber
SteamOS erhält mit der neuesten Beta-Version 3.7.20 erstmals Unterstützung für den mit dem Linux-Kernel 6.14 eingeführten NTSYNC-Treiber. Einige Spiele könnten von der höheren Leistung profitieren und schneller laufen.
SteamOS erhält mit der neuesten Beta-Version 3.7.20 alias "The Last Call" nun erstmals Unterstützung für den im März des vergangenen Jahres mit Linux 6.14 eingeführten NTSYNC-Treiber. Einige Spiele könnten damit von der höheren Leistung profitieren und schneller laufen, wenngleich SteamOS mit FSYNC vergleichbare Ergebnisse liefern kann. Da das neueste Wine 11.0, welches voraussichtlich noch in diesem Jahr als Fundament für das neue Proton herangezogen wird, auf NTSYNC zurückgreift, unterstützt SteamOS die Beschleunigung für Windows-Synchronisationsprimitive jetzt auch.
Windows NT Synchronization Primitives sind grundlegende Mechanismen, welche zur Steuerung des Zugriffs auf die gemeinsam genutzte Ressourcen des Systems in einem Multithreading-Umfeld verwendet werden. Diese helfen u.a. auch dabei, die Datenintegrität zu gewährleisten, indem sie sicherstellen, dass nur jeweils eine hierarchische Abfrage ("Thread") zu einem bestimmten Zeitpunkt auf eine entsprechende Ressource eines Computersystems zugreifen kann.
Der Wechsel von FSYNC auf NTSYNC kann aber durchaus mit Leistungszuwächsen einhergehen, wie Benchmarks aus dem CachyOS-Forum demonstrieren. Die Ergebnisse variieren aber durchaus von Spiel zu Spiel.
Quelle: Valve
Gaming-Betriebssystem wie CachyOS, Nobara und Bazzite setzen dank optimierter Proton-Forks wie Proton-GE-Custom ("GE-Proton") und Proton-CachyOS ohnehin bereits auf den NTSYNC-Treiber und weitere Leistungsoptimierungen.
Um SteamOS auf die neueste Beta-Version 3.7.20 zu aktualisieren müssen Spieler unter Einstellungen → System → Kanal: System-Updates in den Beta-Kanal wechseln und das Betriebssystem anschließend entsprechend aktualisieren.
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Quelle: Valve

Ich finde es klase.