Steam führt neues Tool ein: Early-Access-Titel können künftig geplantes 1.0-Release anzeigen
Steam erlaubt Entwicklern von Early-Access-Spielen jetzt offiziell, ein geplantes Datum für den 1.0-Release direkt im Store anzuzeigen - das soll mehr Transparenz für Spieler schaffen und klare Planung sichtbar machen.
Valve hat ein neues Feature für Entwickler von Early-Access-Spielen eingeführt: Über die Steamworks-Tools können sie künftig ein geplantes Datum für den Übergang von Early Access zur finalen Version 1.0 offiziell im Steam Store anzeigen.
Bisher war es üblich, dass Studios ihr geplantes Vollrelease-Datum allein im Beschreibungstext, über News-Posts oder soziale Medien kommunizierten. Mit dem neuen Tool gibt es nun ein dediziertes Feld in den Steamworks-Einstellungen, das Entwicklern erlaubt, ein Datum direkt im Store-Interface sichtbar zu machen, ähnlich wie bei "Coming Soon"-Einträgen für unveröffentlichte Spiele.
Wie das neue Tool funktioniert
Das Feature wird über den Early-Access-Tab der Store-Seiteneinstellungen aktiviert:
- Entwickler finden dort einen Datumsauswahl-Picker, um ein geplantes 1.0-Release zu setzen.
- Sie können ein konkretes Kalenderdatum oder eine vage Zeitspanne angeben, je nachdem, wie genau der Entwicklungsplan steht.
- Nach Veröffentlichung wird dieses Datum im Store angezeigt und erscheint auch im persönlichen Steam-Kalender der Spieler.
Quelle: Valve
Dadurch sollen Spieler klarer erkennen können, bis wann ein Titel voraussichtlich fertiggestellt wird, ohne erst in die Beschreibungstexte oder externen Quellen schauen zu müssen. Gerade bei länger andauernden Early-Access-Projekten kann das die Erwartung besser steuern.
Transparenz für Spieler - aber kein Muss
Valve betont, dass diese neue Option freiwillig ist. Entwickler sollten sie nur dann nutzen, wenn sie sich mit hoher Wahrscheinlichkeit sicher über das geplante Release-Datum sind. Ein falsches oder zu optimistisches Datum könnte sonst zu Verwirrung oder Enttäuschung bei der Community führen. Das neue Feld soll die Kommunikation zwischen Entwicklern und Spielern verbessern, ohne die bisherigen Mechanismen zur Veröffentlichung oder zu den allgemeinen Release-Tools auf Steam zu ersetzen. Übrigens: Alle Steam Sales und Festivals 2026 mit ICS-Download gibt es hier.

Es wäre schön wenn es ein Muss wäre und sich dies nicht mehr ändern lassen würde. Damit würde man ein faules Ei direkt bemerken und könnte sich das Geld sparen.