Out of Ammo: Dean Halls erster VR-Titel im Steam Early Access

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Out of Ammo: Dean Halls erster VR-Titel im Steam Early Access (5)
Quelle: RocketWerkZ

Mit seinem Indie-Studio Rocketwerkz hat Dean Hall, am ehesten bekannt für DayZ, sein erstes Spiel im Rahmen des Steam Early Access veröffentlicht. Out of Ammo wird exklusiv für die VR-Brille HTC Vive entwickelt und vereint FPS-Mechanismen mit einer Hero- und Tower-Defense. In spätestens einem halben Jahr soll Out of Ammo final erscheinen.

Nachdem Dean Hall Bohemia Interactive den Rücken gekehrt und das Projekt DayZ hinter sich gelassen hatte, gründete er das Indie-Studio Rocketwerkz. Mit diesem hat er kürzlich sein erstes Spiel in den Steam Early Access gebracht. Out of Ammo setzt das Positions-Tracking und die Controller der HTC Vive voraus und ist somit exklusiv mit der VR-Brille spielbar. In zwei bis sechs Monaten soll es finalisiert werden.

Grundsätzlich handelt es sich um einen First-Person-Shooter, in den Hero- sowie Tower-Defense-Mechanismen einfließen. Kontinuierlich erscheinende Wellen von Gegnern versuchen ein Objekt zu stürmen, was der Spieler als Charakter mit einem Gewehr in der Hand verhindern kann. Zudem lassen sich "Türme" in Form von Barrikaden mit KI-gesteuerten Einheiten dahinter platzieren. Auf Wunsch kann der Spieler die Kontrolle dieser Einheiten übernehmen oder diese einfach in der Vogelperspektive kommandieren. Als "Fertigkeiten" stehen beispielsweise Luftangriffe zur Verfügung.

Mit einer einfachen Klötzchengrafik, einem überschaubaren, aber einprägsamen Gameplay und einem Preisschild von 15 Euro handelt es sich sichtlich um ein Nebenprojekt von Rocketwerkz. Die meisten Ressourcen dürften in die Entwicklung von Ion fließen, dem ersten angekündigten Titel des Indie-Studios. Out of Ammo kann sich unter den wenigen bisherigen HTC-Vive-Besitzern trotzdem großer Beliebheit erfreuen. Bei den Systemanforderungen hält man sich offenbar an die offiziellen Angaben von HTC und Valve, womit eine Geforce GTX 970 oder ein AMD-Äquivalent das Minimum darstelle.

Quelle: Steam

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    • Kommentare (6)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Dr Bakterius
        Dafür würde ich nicht eine Lira zahlen ( auch keine Alte ). Legoland meets VR bei der teuren Hardware und Anforderungen bekommt man Urahnen von DOS vorgesetzt.
      • Von Dr Bakterius
        Dafür würde ich nicht eine Lira zahlen ( auch keine Alte ). Legoland meets VR bei der teuren Hardware und Anforderungen bekommt man Urahnen von DOS vorgesetzt.
      • Von Invisible_XXI BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von e4syyy
        Von diesem Typ kauf ich garantiert nichts mehr! Schon gar nicht ein Early Access Spiel.
        Sehe ich ähnlich.

        Ansonsten: Sanctum in hässlich?!
      • Von tris0x PC-Selbstbauer(in)
        Dean "Hall und Rauch"
      • Von lebowski22 PC-Selbstbauer(in)
        Zitat von h_tobi


        Genau so bei mir, selbst wenn das Game 100% Wertungen bekommen würde (was nie eintrifft) ist der Kerl bei mir unten durch.

        Und dies Minecraft-VR für Arme kann er eh behalten!
        Zitat von e4syyy
        Von diesem Typ kauf ich garantiert nichts mehr! Schon gar nicht ein Early Access Spiel.
        Einer der besten Sätze zum Thema Dean Hall, DayZ & Early Access.
        Zitat
        Doch Logik und Verstand hilft nicht viel gegen die Ansprüche, die der Käufer eines Produkts möglicherweise hegen wird. Da helfen auch noch so viele Warnhinweise und Abraten vom Kauf nicht.
        Schade, das ich nicht das nötige Kleingeld für ne VR Brille habe. Hat ja ganz gute Ideen der Kerl. Der neue Titel klingt auch Interessant.
      • Von h_tobi Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von e4syyy
        Von diesem Typ kauf ich garantiert nichts mehr! Schon gar nicht ein Early Access Spiel.


        Genau so bei mir, selbst wenn das Game 100% Wertungen bekommen würde (was nie eintrifft) ist der Kerl bei mir unten durch.

        Und dies Minecraft-VR für Arme kann er eh behalten!
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