Neu bei Steam: Das Leistungs-Overlay in Spielen ist da

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Neu bei Steam: Das Leistungs-Overlay in Spielen ist da
Quelle: Valve

Der Steam-Client ist mit dem neuesten Update in puncto In-Game-Monitoring deutlich mächtiger geworden und hat jetzt das versprochene Leistungs-Overlay erhalten, welches sämtliche Metriken direkt in Spielen ausgeben kann.

Der Steam-Client ist mit dem neuesten Update in puncto In-Game-Monitoring deutlich mächtiger geworden und hat jetzt das zuvor in Aussicht gestellte Leistungs-Overlay, den sogenannten "Overlay Performance Monitor", erhalten. Dieser ermöglicht es, sämtliche Metriken zu der CPU-, GPU-, RAM- und VRAM-Auslastung in Spielen auszugeben und informiert außerdem detailliert über Super Sampling und Zwischenbildberechnung ("Frame Generation"). FPS-Werte können so aussagekräftiger und deutlich differenzierter dargestellt werden.

Steam Leistungs-Overlay Quelle: Valve Das neue Leistungs-Overlay verfügt wie unter SteamOS auf dem Steam Deck über insgesamt vier unterschiedlich umfangreiche Detailstufen:

  1. Anzeige der FPS.
  2. Anzeige der FPS im Detail.
  3. Anzeige der FPS im Detail + CPU- und GPU-Auslastung.
  4. Anzeige der FPS im Detail + vollständigen Informationen zu CPU, GPU und RAM.

Spieler sollen damit exakt nachvollziehen können, wie viele Bilder pro Sekunde nativ gerendert und wie viele durch Upscaling-Technologien wie DLSS, FSR und XeSS samt Zwischenbildberechnung künstlich generiert werden. Valve möchte dem Spieler damit ein leistungsstarkes Tool an die Hand geben, welches etwaige Flaschenhälse bei der Hardware entlarven kann. Aktiviert wird die Leistungsüberwachung über ...

Steam → Steam-Einstellungen → Im Spiel

Anschließend lassen sich der Detailgrad auswählen sowie die entsprechenden Feinabstimmungen bei der Textgrößenskalierung, dem Kontrast und der Transparenz des Leistungs-Overlays vornehmen. Weitere Details liefert die offizielle FAQ.

Steam Leistungs-Overlay Quelle: PCGH Die Einführung des Steam Leistungs-Overlays soll allerdings nur ein erster Schritt gewesen sein. "Wir planen Overlay zusätzliche Daten hinzuzufügen, um bestimmte häufige Szenarien mit schlechter Hardwareleistung erkennen zu können und damit eine ausführlichere Zusammenfassung der Spielleistung über UMSCHALT+TAB anzuzeigen", so Valve im Rahmen seiner offiziellen Bekanntmachung.

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Quelle: Valve

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    • Kommentare (27)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von scorplord Software-Overclocker(in)
        Zitat von mylka
        oder du machst einfach eine tastenkombi zum ein und ausschalten
        Ist dann dennoch ein weiteres Tool was im Hintergrund mitlaufen muss und bei spontan und kurz auftretenden Geschichten hilft es dann auch meist nicht mehr. Aber kann ja jeder zum Glück handhaben wie man möchte
      • Von scorplord Software-Overclocker(in)
        Zitat von mylka
        oder du machst einfach eine tastenkombi zum ein und ausschalten
        Ist dann dennoch ein weiteres Tool was im Hintergrund mitlaufen muss und bei spontan und kurz auftretenden Geschichten hilft es dann auch meist nicht mehr. Aber kann ja jeder zum Glück handhaben wie man möchte
      • Von kingone1987 Schraubenverwechsler(in)
        Maybe this might inspire you too: look
      • Von mylka Freizeitschrauber(in)
        Zitat von scorplord
        Vor allem imho finde ich die FPS anzeige von Steam auch am angenehmsten um die dauerhaft anzulassen. Wenn ich nicht drauf achte bemerke ich die überhaupt nicht, weil angenehm klein. Und wenn Performanceprobleme auftreten kann ich trotzdem schnell in die Ecke schauen und sehe wo ich mich befinde bzw. kann dann auch Einstellungen ausloten. Andere OSD sind meist deutlich größer und nicht zum nebenher laufen geeignet und müssen dementsprechend immer eingeschaltet werden sobald was ist.

        oder du machst einfach eine tastenkombi zum ein und ausschalten

        Zitat von RivaTNT2
        Bisher nur auf Linux getestet und dort anscheinend bisher nur FPS, das ist ja schon etwas traurig von den Machern von SteamOS... Aber selbst mit vollem Umfang werde ich wohl beim AMD Overlay und MangoHUD bleiben.
        ist halt auch nicht so wichtig. jeder linux nutzer hat mangohud und das funktioniert in den meisten spielen problemlos und kann mehr
      • Von RivaTNT2 Software-Overclocker(in)
        Bisher nur auf Linux getestet und dort anscheinend bisher nur FPS, das ist ja schon etwas traurig von den Machern von SteamOS... Aber selbst mit vollem Umfang werde ich wohl beim AMD Overlay und MangoHUD bleiben.
      • Von RyzA Flüssigstickstoff-Guru (m/w)
        Muss ich demnächst auch mal testen!
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