300 neue Steam-Spiele in der vergangenen Woche: 40 Prozent haben einen KI-Hinweis

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300 neue Steam-Spiele in der vergangenen Woche: 40 Prozent haben einen KI-Hinweis
Quelle: Erzeugt mit ChatGPT

Seit einiger Zeit gibt es die Möglichkeit, auf KI-Inhalte bei der Entwicklung von Spielen auf Steam hinzuweisen. Demnach wurde in der vergangenen Woche ein beträchtlicher Teil der Inhalte von neuen Spielen mit KI erstellt.

Künstliche Intelligenz hält in immer mehr Lebensbereichen Einzug und spaltet regelmäßig die Gemüter. Auch in der Videospielbranche ist KI ein großes Thema: Während sie für einige Solo-Entwickler eine hilfreiche Unterstützung darstellt, ist sie für andere ein Zeichen dafür, dass die menschliche Eigenleistung abnimmt.

Rund 40 Prozent der Steam-Spiele mit KI-Hinweis

Jede Woche werden auf Steam Hunderte neue Spiele veröffentlicht. Ein Redakteur von PC Gamer hat sich die Woche vom 9. bis zum 15. Juni genauer angeschaut und dabei 388 Neuerscheinungen gezählt. 120 davon enthielten einen Hinweis darauf, dass KI bei der Entwicklung verwendet wurde - das entspricht rund 40 Prozent der neuen Steam-Spiele.

Bei Steam wird unterhalb der Spielinfos eine Box zur Offenlegung von KI-generierten Inhalten angeboten. Diese soll auf die Nutzung von KI bei der Erstellung von Inhalten verweisen, die Spieler später auch selbst im Spiel konsumieren. Manche Spieleentwickler nutzen die Box jedoch auch, um lediglich darauf hinzuweisen, dass sie beispielsweise das Header-Bild auf Steam mit einer KI erstellt haben.

Der Einsatz von Künstlicher Intelligenz kann demnach sehr vielfältig ausfallen. So werden beispielsweise auch Vorschaubilder mit KI generiert. Doch auch wenn im Spiel selbst keine KI-Inhalte vorkommen, kann ein solches Bild dazu führen, dass potenzielle Käufer nicht auf den Titel klicken - besonders dann, wenn das Bild zu offensichtlich nach KI aussieht. Für viele Spieler bleibt der Einsatz von KI bei der Spieleentwicklung ein schwieriges Thema.

Hinzu kommen Extrembeispiele wie das Spiel Kryonull. Auf dessen Steam-Seite wird angegeben, dass alle visuellen und auditiven Inhalte mit KI erzeugt wurden - dennoch beträgt der Preis knapp 100 Euro. Kryonull ist zwar eine Ausnahme, und unter den 120 Steam-Spielen mit KI-Hinweis sind viele, die keine direkten Spielinhalte generiert haben, trotzdem dürfte die Zahl von 40 Prozent für viele Nutzer überraschend hoch, wenn nicht gar erschreckend sein.

Quelle: via PC Gamer

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    • Kommentare (5)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Ranock123 PC-Selbstbauer(in)
        Zitat von theGucky
        Viele dieser Spiele haben eher KI-Stimmen oder KI-Art als KI-Programmierung...
        Wenn man AI in der Programmierung einsetzt muss man das bei Steam auch nicht mehr angeben, wurde im Januar alles gelockert.
        Nur nach AI Sachen die der Spieler sieht oder hört "muss" angegeben werden.

        ___

        AI Einsatz ist in der (Spiele)entwicklung gar nicht mehr wegzudenken.
        Wenn man sieht wie Mächtig die AI Tools mittlerweile sind und werden.

        Claude Fable 5 and Claude Mythos 5 wurden von der US Regierung von Mark genommen, weil es ein Level erreicht hat, was halt zur bedrohung wird.
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
      • Von Ranock123 PC-Selbstbauer(in)
        Zitat von theGucky
        Viele dieser Spiele haben eher KI-Stimmen oder KI-Art als KI-Programmierung...
        Wenn man AI in der Programmierung einsetzt muss man das bei Steam auch nicht mehr angeben, wurde im Januar alles gelockert.
        Nur nach AI Sachen die der Spieler sieht oder hört "muss" angegeben werden.

        ___

        AI Einsatz ist in der (Spiele)entwicklung gar nicht mehr wegzudenken.
        Wenn man sieht wie Mächtig die AI Tools mittlerweile sind und werden.

        Claude Fable 5 and Claude Mythos 5 wurden von der US Regierung von Mark genommen, weil es ein Level erreicht hat, was halt zur bedrohung wird.
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      • Von VulturesRevenge Freizeitschrauber(in)
        Diese Marker sind zu undifferenziert und zeigen leider nichts. Ob nun KI Kontent oder KI Ladebalken sieht man daran nicht.
        Sowas wie ne Abstufung mit definierten Parametern wäre sinnvoller.

        Nebenbei, PCGH hat es nicht nötig, so reißerische Übertreibungen im Titel zu bringen, außer man betreibt Polemik oder gehört zum Springer-Verlag 😉
        120 Spiele von 388 sind nicht knapp 40%, sondern fast 31% .. 😇
      • Von theGucky Volt-Modder(in)
        Viele dieser Spiele haben eher KI-Stimmen oder KI-Art als KI-Programmierung...
      • Von onlygaming BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von Tekkla
        Entwicklung besteht aus gefühlt 10 % Ideen und dann 90 % repetitiven Arbeiten. Es wäre doch dumm, wenn man Werkzeuge hat, die einem die stumpfen Tätigkeiten abnehmen können, diese aber nicht nutzt, weil Leute meinen, dass das falsch wäre.
        Sehe ich ähnlich, der Einsatz der KI sollte allerdings dann auch nur zu solch einem Zweck genutzt werden, 300 AI Slop Games wo jemand ein ganzes Spiel zusammenvibecoded brauche ich nicht. KI kann aber evtl. durch optimieren von Code den Entwicklern auch viel Arbeit abnehmen und Platz für mehr kreative Ideen machen.

        Wie sich der Einsatz von KI in der Spieleindustrie entwickelt muss sich in den nächsten Jahren zeigen.
      • Von Tekkla Volt-Modder(in)
        Entwicklung besteht aus gefühlt 10 % Ideen und dann 90 % repetitiven Arbeiten. Es wäre doch dumm, wenn man Werkzeuge hat, die einem die stumpfen Tätigkeiten abnehmen können, diese aber nicht nutzt, weil Leute meinen, dass das falsch wäre.
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