Die meistgenutzten Grafikkarten unter Steam-Nutzern: 8 GiByte VRAM in Gefahr
Die Steam-Hard- und Softwareumfrage für April 2026 wurde veröffentlicht und zeigt Bewegung beim genutzten Grafikspeicher sowie bei Nvidias RTX-5000-GPUs.
Monatlich erscheint die Steam-Hard- und Softwareumfrage, die unter Steam-Nutzern erhoben wird, und fördert vor allem im Bereich der genutzten Hardware aufschlussreiche Ergebnisse zutage. Die neueste Umfrage für den April 2026 zeigt hauptsächlich Bewegung in Nvidias GPU-Blackwell-Sparte und ein verschärftes Kopf-an-Kopf-Rennen beim Grafikspeicher.
Blackwell gewinnt an Fahrt
Den größten prozentualen Zugewinn an Steam-Nutzern hat die Geforce RTX 5060 zu verbuchen. Traditionell schneiden die Grafikkarten aus Nvidias 60er-Reihen in der Hard- und Softwareumfrage stark ab, was sich am Beispiel der RTX 5060 belegen lässt. Die hat einen Zuwachs von 0,3 Prozentpunkten erfahren und liegt damit bei einem Nutzeranteil von 2,71 Prozent, welches sie an gleich zwei Grafikkarten im Ranking vorbeischiebt.
Mit Ausnahme der Geforce RTX 5090 erzielen alle Blackwell-Modelle verhältnismäßig große Zuwächse. Erstmals wird das Line-up in einer Umfrage mit der RTX 5050 komplettiert, der kleinsten GPU im Bunde der aktuellen Blackwell-Generation. Sie startet mit 0,17 Prozent "ins Rennen". Auch AMD-Grafikkarten verzeichnen Gewinne; der größte ist bei der Radeon RX 7800 XT zu finden, die 0,12 Prozentpunkte zulegt.
Der Siegeszug von 16 GiByte
Ein Paradigmenwechsel scheint sich derweil beim Grafikspeicher anzubahnen, den die GPUs in der Gesamtschau verwenden. Bislang waren 8 GiByte der Standard unter Steam-Nutzern und machen noch immer über ein Viertel aller Konfigurationen aus. Laut der Steam-Umfrage ist dieser Anteil im April aber um 0,76 Prozentpunkte gefallen, während 16 GiByte VRAM einen großen Sprung gemacht haben, mit einem Zugewinn von knapp zwei Prozentpunkten. Damit sind 16 GiByte aktuell mit einem Anteil von über 23 Prozent den 8 GiByte dicht auf den Fersen. Noch in diesem Jahr könnte der Positionswechsel an der Spitze einsetzen - was letztlich die fachliche Einschätzung von PCGH untermauern würde.
Quelle: Screenshot/Valve
Die VRAM-Verteilung unter Steam-Nutzern in der Hard- und Softwareumfrage für April.
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Quelle: Valve


- Singleplayer laufen keine Mitspieler zum nächsten Multiplayer-Hype weg.
- Die optischen / technischen Sprünge werden immer kleiner
- Neue Ideen abseits "better graphics" gibts AAAA sowieso nicht mehr (Hallo Ubisoft et all, selbst Darlings wie CD Projekt gehen jetzt back zur Witcher-Melkkuh -- und der grösste Branchen-Andrang ist um ein Game eines Publishers, der seit zwei Jahrzehnten keine neue IP mehr gestartet hatte: LKW 6 oder so wird es heißen, glaube ich.)
Problem "gelöst". Grundvoraussetzung natürlich: Die FOMO besiegen. Wenn die Welt schon Witcher 4 spielt, kümmerst du dich noch um Witcher 3. Oder Cyberpunk. Und Kingdom Come 2. Und Baldur's Gate 3. Und Elden Ring. Samt DLCs. Und bei zehntausenden neuen Games alleine jährlich auf Steam wird schon mal was für dich abfallen, das nicht bereits fertig gepatcht und gereift und brandneu ist.
"Optimierte Settings"? WO KOMMEN WIR DENN DA HIN!? NEVER!
Was GeForce 9950-GTI-Turbo-Ultra-Verwahrloste glauben, wie Games 2026 in reduzierten Details aussehen:
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Wie Games 2026 in reduzierten Details aussehen:
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Auch im günstigen PCGH-PC steckt übrigens ne GeForce.
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... obwohl sie für das Gebotene zu teuer und keineswegs schnell ist. Alle Daten dazu hier:
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MfG
Raff
Also die 5050 hat mit 260€ den niedrigsten Preis der aktuellen Grafikkarten*, eine RX 9060 kann man als Vergleich nur bedingt hernehmen (weil nicht im Einzelhandel), eine 9060 XT liegt bei rund 320€.
Preis/Leistung ist bei AMD besser aber das die Leute für Nvidia auch mal 20-40€ mehr springen lassen ist nichts ungewöhnliches, die günstigste Grafikarte zu sein hilft auch zusätzlich Verkäufe zu bekommen.
*B570 ist günstiger bei gleichzeitig mehr VRAM... aber ist halt Intel, da sind viele doch eher vorsichtig.
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