Epic-Games-Chef kritisiert Steam: Tim Sweeney nennt KI-Hinweise von Valve "unverantwortlich"

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Epic-Games-Chef kritisiert Steam: Tim Sweeney nennt KI-Hinweise von Valve "unverantwortlich"
Quelle: Lex Fridman Podcast via YouTube

Epic-Games-Chef Tim Sweeney geht auf Konfrontationskurs mit Valve. Im Streit um die Kennzeichnung KI-generierter Inhalte sieht er Entwickler benachteiligt und entfacht damit eine neue Diskussion über die Zukunft der Spieleentwicklung.

Epic-Games-CEO Tim Sweeney hat die Kennzeichnung von KI-generierten Inhalten auf Steam scharf kritisiert. In einem Interview mit PC Gamer bezeichnete er Valves Vorgehen als "unverantwortlich" und argumentierte, dass Entwickler dadurch benachteiligt würden, obwohl Künstliche Intelligenz lediglich ein Werkzeug sei.

UE6 als Stein des Anstoßes

Auslöser der Debatte ist die geplante Integration von KI-Funktionen in die kommende Unreal Engine 6. Laut Epic-Games-CEO Tim Sweeney soll KI dabei vor allem unterstützend eingesetzt werden: "Die wichtigste Nutzung innerhalb von Epic besteht darin, mit KI die eintönige Arbeit zu reduzieren", erklärte Sweeney. "Die Software wird weiterhin von Software-Architekten entworfen, die entscheidenden Code-Teile schreiben nach wie vor Menschen und Künstler entwickeln weiterhin die kreative Vision."

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Vermarktung sei ein Problem

Besonders kritisch sieht der Epic-Games-Chef die Auswirkungen der Steam-Richtlinien auf die Vermarktung neuer Spiele. "Wenn man ein Spiel möglichst bekannt machen möchte, muss man es auf Steam veröffentlichen, damit Spieler es auf ihre Wunschlisten setzen können. Dort bekommt das Spiel aber dieses KI-Stigma angeheftet und anschließend versucht eine Gruppe von Gegnern, das Spiel scheitern zu lassen. Ich halte das für unverantwortlich von Valve."

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Steam verlangt von Entwicklern inzwischen die Offenlegung KI-generierter Inhalte, sofern diese im fertigen Spiel oder im Marketingmaterial verwendet werden. Reine KI-Werkzeuge während der Entwicklung müssen dagegen nicht angegeben werden. Ziel der Maßnahme ist es, Spielern mehr Transparenz über den Einsatz generativer KI zu bieten.

Kennzeichnung hat Auswirkungen

Dass die Kennzeichnung Auswirkungen auf die Wahrnehmung haben könnte, legen Zahlen der Marktforschungsplattform Game Oracle nahe. Demnach erhalten Spiele mit einer entsprechenden KI-Offenlegung im Durchschnitt rund 53 Prozent weniger Nutzerbewertungen als vergleichbare Titel ohne diesen Hinweis. Gleichzeitig fällt die Wahrscheinlichkeit negativer Rezensionen höher aus. Die Analysten weisen jedoch darauf hin, dass auch andere Faktoren eine Rolle spielen können, etwa ein übermäßiger Einsatz generativer KI zulasten der eigentlichen Spielentwicklung.

Sweeney räumt ein, dass es in der Vergangenheit berechtigte Kritik an Trainingsdaten vieler KI-Modelle gegeben habe. Nach seiner Einschätzung bewege sich die Branche inzwischen jedoch in Richtung transparenterer Verfahren. Als Beispiel nennt er Adobe, das nach eigenen Angaben auf nachvollziehbare Trainingsdaten setzt.

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Quelle: via PC Gamer

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    • Kommentare (9)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Promethea Kabelverknoter(in)
        Zitat von ToZo1
        Richtig. Mir gehen schon diese vielen öden KI-Videos - neuerdings auch inflationär viele Musikvideos - auf YouTube tierisch auf die Nüsse. Und selbst da wird das mittlerweile gekennzeichnet.
        Außerdem finde ich es fair gegenüber den Entwicklern, die sich noch richtig Mühe geben, statt irgendwelches in einem x-beliebigen KI-Generator generisch erzeugtes Langweilerzeug rauszurotzen, auf das man dann am besten erst nach dem Kauf reinfällt.
        Ich verrat dir mal ein Geheimnis.

        Du MUST diese Videos nicht anschauen und was in deinem Feed erscheint nährt sich aus was du dir anschaust. Also warum machst dus?

        Zitat von theGucky
        AI ist schön und gut, aber es wird allen ein unausgereiftes Produkt auf die Nase gedrückt das neue Produkte erschaffen soll... finde den Fehler...
        Hab ich schon. Ja, du bist der Fehler, weil du das einfach mal projizierst.

        Zitat von theGucky
        Die Engine von Epic sollte nicht UE6 heißen, sondern UAIE6/Unreal AI-Engine6...
        Schenkelklopfer.
      • Von Promethea Kabelverknoter(in)
        Zitat von ToZo1
        Richtig. Mir gehen schon diese vielen öden KI-Videos - neuerdings auch inflationär viele Musikvideos - auf YouTube tierisch auf die Nüsse. Und selbst da wird das mittlerweile gekennzeichnet.
        Außerdem finde ich es fair gegenüber den Entwicklern, die sich noch richtig Mühe geben, statt irgendwelches in einem x-beliebigen KI-Generator generisch erzeugtes Langweilerzeug rauszurotzen, auf das man dann am besten erst nach dem Kauf reinfällt.
        Ich verrat dir mal ein Geheimnis.

        Du MUST diese Videos nicht anschauen und was in deinem Feed erscheint nährt sich aus was du dir anschaust. Also warum machst dus?

        Zitat von theGucky
        AI ist schön und gut, aber es wird allen ein unausgereiftes Produkt auf die Nase gedrückt das neue Produkte erschaffen soll... finde den Fehler...
        Hab ich schon. Ja, du bist der Fehler, weil du das einfach mal projizierst.

        Zitat von theGucky
        Die Engine von Epic sollte nicht UE6 heißen, sondern UAIE6/Unreal AI-Engine6...
        Schenkelklopfer.
      • Von theGucky Volt-Modder(in)
        Die Engine von Epic sollte nicht UE6 heißen, sondern UAIE6/Unreal AI-Engine6...

        AI ist schön und gut, aber es wird allen ein unausgereiftes Produkt auf die Nase gedrückt das neue Produkte erschaffen soll... finde den Fehler...

        Jahrelang waren Konsumenten Beta-Tester...nun sind Entwickler Beta-Nutzer und was sind dann die Konsumenten? Beta-Beta-Tester bzw. Pre-Alpha-Tester?

        ALLE müssten Slop verweigern und aufhören es zum konsumieren, dann würde es von alleine verschwinden, aber leider gibt es zu viele Internetzombies da draußen...
      • Von ToZo1 Software-Overclocker(in)
        Zitat von Th3o
        Ich finde als Kunde habe ich einen Anspruch darauf zu wissen, was ich kaufe und wie das Produkt entstanden ist. Punkt!
        Richtig. Mir gehen schon diese vielen öden KI-Videos - neuerdings auch inflationär viele Musikvideos - auf YouTube tierisch auf die Nüsse. Und selbst da wird das mittlerweile gekennzeichnet.
        Außerdem finde ich es fair gegenüber den Entwicklern, die sich noch richtig Mühe geben, statt irgendwelches in einem x-beliebigen KI-Generator generisch erzeugtes Langweilerzeug rauszurotzen, auf das man dann am besten erst nach dem Kauf reinfällt.
      • Von The_Invisible84 BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von Th3o
        Ich finde als Kunde habe ich einen Anspruch darauf zu wissen, was ich kaufe und wie das Produkt entstanden ist. Punkt!
        Dann müsste man aber auch die anderen "Tools" auflisten, also Adobe Suite, Blender, IDEs usw macht auch keiner. Im Prinzip ist es mir aber egal, diejenigen die sich noch immer an KI stören sehen es bei Steam zumindest
      • Von Promethea Kabelverknoter(in)
        Zitat von Th3o
        Ich finde als Kunde habe ich einen Anspruch darauf zu wissen, was ich kaufe und wie das Produkt entstanden ist. Punkt!
        Dann muss also bald auch das Tool aufgeführt werden, die Versionsnummer, welche Laufbahn d:ie Entwickler:in hatte, d:ie an einem Feature gearbeitet hat?

        Hör doch auf mit dem Argument. Als ob's darum ginge. KI ist böse, das ist alles, was das hier ist.
      Direkt zum Diskussionsende
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