Steam Machine: Vulkan 1.4 zertifiziert - Release rückt näher

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Steam Machine: Vulkan 1.4 zertifiziert - Release rückt näher
Quelle: Valve

Die neue Steam Machine ist überraschend in der offiziellen Vulkan-1.4-Konformitätsdatenbank der Khronos Group aufgetaucht. Der Eintrag bezieht sich auf die Hardware von AMD und Valves Neptune-Linux alias SteamOS - ein klares Startsignal.

Valves kommende Steam Machine hat eine Hürde genommen, die im Fahrplan für das Release der neuen Hardware-Plattform zu den letzten zählt: Der Gaming-PC, welcher als kompakte stationäre Wohnzimmer-Konsole ausgelegt ist, ist seit dem 23. Mai offiziell als Vulkan-1.4-konform in der öffentlichen Konformitätsdatenbank der Khronos Group gelistet. Das nächste starke Signal dafür, dass Valve einen Veröffentlichungstermin schon bald offiziell bekannt geben könnte.

Steam Machine bei Khronos: Vulkan-1.4-Konformität offiziell

Der Eintrag firmiert dort schlicht unter dem Namen AMD Steam Machine und nennt zudem die Custom-CPU auf Basis von AMDs Zen-4-Architektur sowie die dedizierte Grafikkarte, die auf RDNA 3 basiert. Mehr zur Hardware der Steam Machine ist unserem Deep-Dive zum Wohnzimmer-PC von Valve zu entnehmen.

Die neue Steam Machine mit Zen 4 und RDNA 3 ist jetzt offiziell für Vulkan 1.4 zertifiziert worden. Quelle: Khronos Group Die neue Steam Machine mit Zen 4 und RDNA 3 ist jetzt offiziell für Vulkan 1.4 zertifiziert worden. Der genannte Beitrag, der sich auf den Mesa-Grafikstack und den Vulkan-Grafiktreiber für Radeon-Grafikkarten alias "RADV" bezieht, wurde nicht von Valve selbst, sondern von der Software Freedom Conservancy eingereicht - jener Stiftung, welche unter anderem auch den rechtlichen Rahmen für das freie Mesa-Projekt bereitstellt.

Geprüft wurde dabei mit der aktuellen Vulkan-CTS-Suite, den für ein Release verbindlichen Standard-Testszenarien der Khronos Group, in der neuen Version 1.4.5.3. Übersetzt heißt das: Der vollständige Treiberstapel auf Valves dedizierter Steam-Machine-Hardware passierte bereits sämtliche der rund drei Millionen automatisierten Vulkan-Tests ohne jede Beanstandung seitens Khronos.

Vulkan 1.4 und FSR 4.1: Konformität bestätigt Versprechen

Aus reiner Hardware-Sicht wäre die Khronos-Listung eine kleine Randnotiz - aus Software-Sicht ist sie der Türöffner für das wohl wichtigste Upscaling-Versprechen des Konsole-PCs. Mit der Steam Machine soll man laut Valve an einem Fernseher in 4K/UHD ("2160p") mit 60 fps spielen können, ein Ziel, das mit reiner Render-Leistung allein nicht zu halten ist. Zum Glück erscheint FSR 4.1 im Juli offiziell für RDNA 3.

Genau deshalb hat Valve laut Digital Foundry monatelang öffentlich Druck auf AMD ausgeübt, FSR 4 auch auf RDNA 3 offiziell freizugeben - mit Erfolg, wie AMDs offizielle Ankündigung von FSR 4.1 für die Radeon RX 7000 ab Juli 2026 erst vor wenigen Tagen bestätigt hat. Das KI-Upscaling ist ein wichtiger Schlüssel zu einer "konsolenartigen" 4K-Performance auf der neuen Steam Machine.

Vulkan 1.4 ist in diesem Zusammenspiel der unsichtbare Klebstoff: Erst die jüngste API-Version macht eine ganze Reihe von Features verbindlich, welche FSR 4.1 für das KI-Upscaling und die Bildrekonstruktion auf RDNA 3 benötigt - darunter die erweiterten Shader-Cache-Mechanismen, verpflichtende Push-Descriptors und die wichtige vkCmdSetLineStipple-Funktion für moderne Render-Pipelines.

Steam Machine: Termin im Juni und Release im Juli?

Während sich das nächste Major-Release von SteamOS der finalen Veröffentlichung annähert, sprechen aktuell viele Indizien dafür, dass Valve das Release-Datum der neuen Steam Machine im kommenden Monat bekannt geben dürfte. Mit einer Veröffentlichung ist parallel zu FSR 4.1 auf RDNA 3 auszugehen, was eine Verkaufsfreigabe im Juli oder im August sehr wahrscheinlich macht.

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Quelle: Khronos Group via VideoCardz

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    • Kommentare (40)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von BlackyRay Freizeitschrauber(in)
        Zitat von PC_User_404
        Das Display hat 33ms im 120Hz Modus. Ally schafft 7ms. Das ist Qualität aus der Hölle. Im TV Betrieb gibt es kein VRR. Spätestens jetzt müsste jeder Angst bekommen. Das Gerät lädt sich quasi nicht auf während man damit spielt, die Einsparungen sind zu extrem. Das sind Fakten, die kann man kaum glauben. Und jetzt neu, das Teil hat eine Maus Funktion, seit 45 Jahren bieten PCs diese Eingabemöglichkeit. Einfach nur frech. Zudem kein OLED Display. Schau dir Pokémon ZA oder Yoshi Switch 2 an, das ist ganz übel, da wird ein Name benutzt Kinder bzw. ihre Eltern abzuziehen.

        Ich weiß, ich weiß, ich übertreibe, so schlimm ist das ja nicht, nicht schlimm das diese PS4 Pro Niveau Spiele 80€ kosten, aber muss wirklich die offizielle Switch 2 Kamera nur 30fps unterstützen, und das für eine UVP von 55€, natürlich ist das Betrug, natürlich werden gezielt Eltern getäuscht, natürlich sind das minderwertige Hardware und noch Mal minderwertigere Software auf maximale Abzocke optimiert.

        Aber keiner traut sich wirklich etwas zu sagen. Das ganze müsste eigentlich Boykottiert werden und ein riesen Flop sein.

        Valve bringt so ein Meisterwerk wie Steam Controller, Steam Maschine V2 und Steam Frame, hat allerdings nicht ansatzweise soviel Erfolg damit. Und das ist einfach traurig anzusehen.
        du bei den acceccoirs will ich dir überhaupt nicht widersprechen. Aber ich persönlich hätte an sämtlichen anderen Geräten sowieso kein Interesse daher ist das Makel für mich relativ wenig relevant. Dass man jetzt wieder auf das OLED verzichtet nur um den Switch besitzern verhältnismäßíg bald darauf nochmal ne switch mit OLED display zu verkaufen finde ich auch ne sauerei. Ich kann Nintendo wirklich nicht leiden, aber die switch selbst für den Preis und bei dem Formfaktor ist und bleibt ein erstaunliches Stück technik. Plus dass sie nochmal von gezielten Ports für die Hardware profitiert.....zum Thema Meisterwerk..... die Geräte die du erwähnst sind noch nichtmal draußen. Du schießt komplett vorschnell über das Ziel hinaus.... bei der Steam Machine fehlt auch noch jegliche Ankündigung zum Preis.... wenn das Gerät so teuer wird wie aktuell Leute schätzen wird es auch zurecht eine herbe Enttäuschung werden... Das Steamdeck ist nun wieder käuflich hat aber nen saftigen Aufpreis von 30% erhalten und die kleinste Variante gibt es ja nicht mehr.... dagegen sind die 30€ bei der Switch wirklich noch sehr human..... und die 33ms als Kritik sind ja ganz schnucklig aber bei Reaktionszeiten von 150-300ms beim Menschen machen diese 33 ms auch nicht mehr das Fett weg....

        die Switch richtet sich nunmal an eine Zielgruppe die da weder Interesse dran haben an dem Längenvergleich geschweige denn überhaupt einen Unterschied merken würden..... Mein Monitor den ich bis vor wenigen Monaten genutzt hatte war auch schon 10 Jahre alt.... ka was der für Reaktionszeiten hatte....

        Und es ist schon bissl amüsant, dass du fehlendes VRR zu kritisieren und dann Valve als positives Beispiel zu erwähnen.... Das Steamdeck hat auch kein VRR und ich als Besitzer eines SD OLED hab VRR nie vermisst.....
      • Von BlackyRay Freizeitschrauber(in)
        Zitat von PC_User_404
        Das Display hat 33ms im 120Hz Modus. Ally schafft 7ms. Das ist Qualität aus der Hölle. Im TV Betrieb gibt es kein VRR. Spätestens jetzt müsste jeder Angst bekommen. Das Gerät lädt sich quasi nicht auf während man damit spielt, die Einsparungen sind zu extrem. Das sind Fakten, die kann man kaum glauben. Und jetzt neu, das Teil hat eine Maus Funktion, seit 45 Jahren bieten PCs diese Eingabemöglichkeit. Einfach nur frech. Zudem kein OLED Display. Schau dir Pokémon ZA oder Yoshi Switch 2 an, das ist ganz übel, da wird ein Name benutzt Kinder bzw. ihre Eltern abzuziehen.

        Ich weiß, ich weiß, ich übertreibe, so schlimm ist das ja nicht, nicht schlimm das diese PS4 Pro Niveau Spiele 80€ kosten, aber muss wirklich die offizielle Switch 2 Kamera nur 30fps unterstützen, und das für eine UVP von 55€, natürlich ist das Betrug, natürlich werden gezielt Eltern getäuscht, natürlich sind das minderwertige Hardware und noch Mal minderwertigere Software auf maximale Abzocke optimiert.

        Aber keiner traut sich wirklich etwas zu sagen. Das ganze müsste eigentlich Boykottiert werden und ein riesen Flop sein.

        Valve bringt so ein Meisterwerk wie Steam Controller, Steam Maschine V2 und Steam Frame, hat allerdings nicht ansatzweise soviel Erfolg damit. Und das ist einfach traurig anzusehen.
        du bei den acceccoirs will ich dir überhaupt nicht widersprechen. Aber ich persönlich hätte an sämtlichen anderen Geräten sowieso kein Interesse daher ist das Makel für mich relativ wenig relevant. Dass man jetzt wieder auf das OLED verzichtet nur um den Switch besitzern verhältnismäßíg bald darauf nochmal ne switch mit OLED display zu verkaufen finde ich auch ne sauerei. Ich kann Nintendo wirklich nicht leiden, aber die switch selbst für den Preis und bei dem Formfaktor ist und bleibt ein erstaunliches Stück technik. Plus dass sie nochmal von gezielten Ports für die Hardware profitiert.....zum Thema Meisterwerk..... die Geräte die du erwähnst sind noch nichtmal draußen. Du schießt komplett vorschnell über das Ziel hinaus.... bei der Steam Machine fehlt auch noch jegliche Ankündigung zum Preis.... wenn das Gerät so teuer wird wie aktuell Leute schätzen wird es auch zurecht eine herbe Enttäuschung werden... Das Steamdeck ist nun wieder käuflich hat aber nen saftigen Aufpreis von 30% erhalten und die kleinste Variante gibt es ja nicht mehr.... dagegen sind die 30€ bei der Switch wirklich noch sehr human..... und die 33ms als Kritik sind ja ganz schnucklig aber bei Reaktionszeiten von 150-300ms beim Menschen machen diese 33 ms auch nicht mehr das Fett weg....

        die Switch richtet sich nunmal an eine Zielgruppe die da weder Interesse dran haben an dem Längenvergleich geschweige denn überhaupt einen Unterschied merken würden..... Mein Monitor den ich bis vor wenigen Monaten genutzt hatte war auch schon 10 Jahre alt.... ka was der für Reaktionszeiten hatte....

        Und es ist schon bissl amüsant, dass du fehlendes VRR zu kritisieren und dann Valve als positives Beispiel zu erwähnen.... Das Steamdeck hat auch kein VRR und ich als Besitzer eines SD OLED hab VRR nie vermisst.....
      • Von Zentriefugal Schraubenverwechsler(in)
        Ohne hier auf die Sinnhaftigkeit der ganzen Kommentare meiner Vorredner eingehen zu wollen: Ich bin sehr gespannt auf den Release der kommenden Steam Machine.
        Mir ist natürlich klar, dass es sich dabei um ein umstrittenes Produkt handelt. Das war und ist beim Steam Deck aber nicht anders, und was Valve damit auf die Beine gestellt hat, ist bemerkenswert.
        Wenn ich mir anschaue, welche Veränderungen der bevorstehende Release der Steam Machine jetzt schon bewirkt hat (HDMI 2.1 unter Linux, FSR 4 auf RDNA 2 & 3 sowie SteamOS 3.8), dann kann das im Grunde nur super spannend werden.
        Für mich ist die Steam Machine daher ein Pflichtkauf zum Release, und ich freue mich schon auf eine spannende Zukunft mit dem Gerät.
      • Von Tobi_bl85 Freizeitschrauber(in)
        Zitat von Ganjafield
        Welches Gehäuse und welche Karte steckt denn da drin?
        Ist nen Cooj Sparrow MQ5 Gehäuse und als GPU eine Zotac Solo RTX5060
      • Von Ganjafield BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von Tobi_bl85
        Also meiner sieht nicht nur besser aus
        Welches Gehäuse und welche Karte steckt denn da drin?
      • Von mylka Freizeitschrauber(in)
        Zitat von Ganjafield
        8 GB VRAM reichen nicht mal mehr als Wohnzimmer Pc.
        valve hat da einige methoden, wie man das ändern kann


        VRAM auf systemram erweiterbar machen. ist langsamer, aber schneller als SSD
        druck auf entwickler zur optimierung. viele wollen das STEAM DECK verified abzeichen. dasselbe wird auch bei der SM2 der fall sein, also hoffentlich bald mehr optimierung
        neue texturkomprimierungsverfahren

        texturen belegen im VRAM sehr viel speicher. wenn man das um ein vielfaches verkleinern kann, dann wäre das ein gamechanger. vor allem für konsolen wie die SM2, weil sie für einen TV gedacht ist und man etwas komprimierungsverlust nicht sehen wird. aber auch die PS5 pro.

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