MicroSD-Karte mit Spielen kann zwischen Steam Deck und Steam Machine ausgetauscht werden
Offenbar kann eine einzelne MicroSD-Karte mit Spielen für Steam Machine, Steam Deck und Steam Frame genutzt werden. Das spart mehrfache Downloads - sofern das Umstecken nicht stört.
Wer von Windows kommt und zu Linux wechselt, wird in der Regel davon überrascht sein, wie einfach der eigene Benutzerordner in eine neue Linux-Distribution eingebunden werden kann. Ähnlich verhält es sich wohl auch mit der Steam-Spielebibliothek auf einer MicroSD-Karte, die unkompliziert zwischen Steam Deck, Steam Machine und Co. genutzt werden kann.
Eine MicroSD-Karte für mehrere SteamOS-Geräte
Denn wie das Steam Deck werden auch die neue Steam Machine und das VR-Headset Steam Frame einen MicroSD-Kartenslot bieten. Und wer seine Steam-Spiele beispielsweise auf eine MicroSD des Steam Decks geladen hat, kann diese auch in eine Steam Machine oder das Steam Frame stecken, wie die Valve-Ingenieure Jeremy Selan und Yazan Aldehayyat im Interview mit PC Gamer erklären.
So können entsprechend mehrfache Downloads eingespart werden. Dafür muss die MicroSD-Karte natürlich regelmäßig zwischen den SteamOS-Geräten umgesteckt werden. Ob da mehrfache Downloads angenehmer sind, oder das Umstecken der MicroSD-Karte - das muss wohl jeder für sich selbst entscheiden. Praktisch und erstaunlich unkompliziert ist das aber in jedem Fall.
Bis zu 2 TB große SDXC-Karten möglich
Hierbei unterstützt der MicroSD-Slot von Steam Deck, Steam Machine und Steam Frame SDXC-Karten mit bis zu 2 TB Speicher, um die eigenen Spiele darauf zu sichern. Die Lade- und Bootzeiten für Spiele sollen auch bei Verwendung einer SD "sehr gut" sein, wie Valve-Ingenieur Yazan Aldehayyat versichert. Deshalb empfiehlt Aldehayyat die Nutzung von SD-Karten "für den Großteil der Anwender".
Natürlich bieten die offiziellen SteamOS-Geräte von Valve auch internen Speicher, wobei die Steam Machine beispielsweise mit 512 GB oder 2 TB Speicherplatz erhältlich sein wird. Somit muss nicht zwingend eine MicroSD genutzt werden - egal ob bei Steam Deck, Steam Frame oder Steam Machine.
Nutzen Sie eine MicroSD-Karte in Ihrem Steam Deck? Und wie gefällt es Ihnen, die Spielebibliothek so einfach zwischen Valves SteamOS-Geräten nutzen zu können? Nutzen Sie die Kommentarfunktion und teilen Sie uns Ihre Meinung mit! Beachten Sie beim Kommentieren bitte die Forenregeln. Folgen Sie uns zusätzlich gerne auf Whatsapp und X. Unsere Videoinhalte finden Sie auf Youtube, Instagram und Tiktok.
Quelle: Jeremy Selan und Yazan Aldehayyat von Valve, via PC Gamer


Oder man lagert einen kleinen Teil des Spiels auf die echte SSD aus.
Es könnte aber sein, dass hier ein Problem mit der Massentauglichkeit auftritt, denn ein Großteil der Nutzer dieser Maschine wird wohl lieber das "Reinstecken und Loslegen" praktizieren wollen. Wenn soetwas im Steam OS automatisch ablaufen wird, wäre das ungemein praktisch.
Oder man lagert einen kleinen Teil des Spiels auf die echte SSD aus.
Auch wenn SD Karten meist nur ein Zehntel der Geschwindigkeit von herkömmlichen schnellen Datenspeichern haben, könnte die Grundidee je nach Qualität des Kartenslots (wie du bereits erwähnt hast) sogar ganz passabel funktionieren.
Ich frage mich allerdings wie man so ein Spiel starten will, welches zwingend eine SSD als Installationsmedium vorschreibt
Davon gehe ich mal aus, da es ja beides SteamOS bzw. Steam ist und die eigene Steambibliothek und Account.
Außerdem weil eine SD-Karte jetzt auch auch nix anderes ist, als ein externer Speicher, ähnlich eines USB-Sticks. Den kann ich ja auch in jeden Rechner stecken und die darauf befindlichen Medien und Daten ausführen oder laden.
Interessant würde es, wenn das gleich in die Steam-Library eingebunden aurufbar wäre und dann trotzdem zwischen jeglichem Gerät ginge: also mein Steam Deck und das Steam Deck oder Steam Machine von einem Freund.
Gerade bei Retrospielen im Kontext von SD-Karten als einzelne "Cartridges" wäre das ein interessantes Nostalgie-Feature -> so ala das hier.
Außerhalb über Non-Steam-Spielen und Sammlungen von Playstation- oder NES-Retro-Games über Emulator ist das ohnehin kein Problem und schon gegeben.