Valve Proton: Windows-Kompatibilitätsumgebung erhält 5 Jahre nach Release endlich ein Logo
Mehr als 5 Jahre nach dem Release der ersten Version von Proton, einem Windows-Kompatibilitätsumgebung, die Windows-Spiele mittels Steam Play unter Linux lauffähig macht, hat Valve seiner Software erstmals ein offizielles Logo spendiert.
Mehr als fünf Jahre nach dem Release der ersten Version von Proton, einem Windows-Kompatibilitätslayer auf Basis der zu 100 Prozent zu Windows kompatiblen Laufzeitumgebung Wine, welcher Spiele, die für Windows entwickelt wurden, mittels Steam Play auch unter Linux lauffähig macht, hat Valve seiner Software erstmals überhaupt ein offizielles Logo spendiert. Über seine Spiele-Vertriebsplattform präsentiert sich Proton 3 bis 9 jetzt erstmals mit seinem eigenen Logo.
Quelle: Valve
Proton, welches erstmals im August 2018 als Bestandteil von Steam Play veröffentlicht wurde, besaß bis zum heutigen Tag kein eigenes Erkennungszeichen und wurde lediglich als Wortmarke geführt. Proton hat dem Spielen unter Linux einen großen Schub verpasst, sodass mittlerweile fast 14.000 Spiele unter SteamOS auf dem Steam Deck und auf den verschiedensten Linux-Distributionen laufen.
Quelle: ProtonDB
Proton, die von Steam Play genutzte Windows-Kompatibilitätsumgebung, nutzt eine angepasste Version von Wine sowie zusätzliche, parallel von Valve und CodeWeavers entwickelte Bibliotheken. Das Ergebnis ist vollständig Open Source und über die Entwicklerplattform GitHub oder direkt über Steam verfügbar.
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Quelle: Valve via GamingOnLinux

Eine farbige Version hätten sie auch machen können.
Ich bin immer vorsichtig, wenn ich irgendwo 100% lese. Ich hüte mich vor absolut-Aussagen.
Meines Erachtens macht Wine einen super Job und iist immer besser geworden. Aber 100% ist gewagt, wenn man bedenkt, dass Microsoft seinen Code unter verschluß hält und vieles reverse-engineered werden muss.
Proton, einem Windows-Kompatibilitätslayer auf Basis der zu 100 Prozent zu Windows kompatiblen Laufzeitumgebung Wine
Meines Erachtens macht Wine einen super Job und ist immer besser geworden. Aber 100% ist gewagt, wenn man bedenkt, dass Microsoft seinen Code unter Verschluß hält und vieles reverse-engineered werden muss.