Steam Deck: Valve aktiviert erstmals Raytracing

1
News Rhonda Bachmann Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Steam Deck: Valve aktiviert erstmals Raytracing (1)
Quelle: Valve

Valve hat ein neues Preview-Update für ihren Handheld Steam Deck veröffentlicht. Beta-Patch 3.4.6 für das Steam Deck OS enthält einige neue Funktionen und Leistungsverbesserungen. Darunter ist auch Raytracing für Doom Eternal, das zwar auf die Framerate drückt, dafür aber ziemlich beeindruckend für das kleine Gerät sein soll.

Valve bedenkt seinen Handheld Steam Deck weiterhin mit neuen Funktionen und Leistungsverbesserungen. Zwar scheint das kleine Gerät bei einigen aktuellen Spielen an seine Grenze zu stoßen, jedoch haben die Entwickler es geschafft, zum ersten Mal offiziell Raytracing bei einem Titel zu aktivieren. Dies war zwar schon vorher mit einigen Einstellungen von Seiten der Nutzer möglich, doch mit dem neuen Beta-Patch 3.4.6 funktioniert dies nun auch offiziell - bisher aber nur bei Doom Eternal.

Neuer Beta-Patch bringt Raytracing zu Doom Eternal

Möglich wird dies mit dem neuen Beta-Patch 3.4.6 für das Steam Deck OS. Nutzer können sich über Einstellungen > System > Steam Update Channel selbst für die Teilnahme an dem Beta-Programm für das Steam Deck entscheiden. Die aktuelle SteamOS 3.4.6 Preview enthält unter anderem neue Funktionen und Leistungsverbesserungen, etwa für das gerade erschienene Wo Long: Fallen Dynasty. Daneben gibt es auch Raytracing-Unterstützung für Doom Eternal.

Empfohlener redaktioneller Inhalt [EMBED_URL] An dieser Stelle finden Sie externe Inhalte von [PLATTFORM]. Zum Schutz Ihrer persönlichen Daten werden externe Einbindungen erst angezeigt, wenn Sie dies durch Klick auf "Alle externen Inhalte laden" bestätigen: Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Damit werden personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Externe Inhalte Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.

Der Valve-Mitarbeiter Pierre-Loup Griffais teilte auf Twitter einen Screenshot von Doom Eternal mit der neuen Raytracing-Einstellung auf dem Steam Deck. Dabei wurde mit einem Overlay die Leistung eingeblendet, die 35 Fps anzeigte. Die Kollegen von PCGamesN haben die neue Option selbst ausprobiert. Auch wenn die Einstellungen im Spiel auf "niedrig" reduziert sowie die Auflösung des Spiels verringert wurde, ließ sich die Framerate nicht wesentlich verbessern. Es ist jedoch anzunehmen, dass Valve daran arbeiten wird, die Leistung noch zu optimieren.

Seit Kurzem ist es möglich, Spieldaten von Steam auch über das Netzwerk auf das Steam Deck zu übertragen. Somit müssen Spiele nicht noch einmal heruntergeladen werden. Darüber hinaus wurde Cyberpunk 2077 von CD Projekt nun für das Steam Deck verifiziert. Zuvor war es schon möglich, den Titel auf dem Handheld zu spielen. Nun zeigt aber auch ein grüner Haken an, dass das Rollenspiel mit dem Steam Deck kompatibel ist.

Quelle: Steam, PCGamesN, PC Gamer

1
    • Kommentare (1)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von JahJah192 Freizeitschrauber(in)
        Wobei Doom ja auch mit das leichteste RT Game ist, kostet ja aufm PC auch relativ wenig Leistung. Was anderes mit RT wird man wohl kaum spielbar hinbekommen auf dem Zwerg.
        Sehe da aber auch wenig Sinn drin, wer will oder braucht RT auf nem Handheld? So was will man doch wenn auf nen großen Bildschirm genießen, auf den 7“oder 8“ was der hat wirds schwer sein da einen Unterschied zu Screenspace zu merken in der 1mm Pfütze. Aber solang sämtliche RT Bemühungen da auch der normalen Performance zu gute kommen…
      • Von JahJah192 Freizeitschrauber(in)
        Wobei Doom ja auch mit das leichteste RT Game ist, kostet ja aufm PC auch relativ wenig Leistung. Was anderes mit RT wird man wohl kaum spielbar hinbekommen auf dem Zwerg.
        Sehe da aber auch wenig Sinn drin, wer will oder braucht RT auf nem Handheld? So was will man doch wenn auf nen großen Bildschirm genießen, auf den 7“oder 8“ was der hat wirds schwer sein da einen Unterschied zu Screenspace zu merken in der 1mm Pfütze. Aber solang sämtliche RT Bemühungen da auch der normalen Performance zu gute kommen…
      Direkt zum Diskussionsende
  • Print / Abo
    Apps
    PCGH Magazin 07/2026 PC Games 07/2026 play5 07/2026 N-Zone 07/2026 Linux Magazin 07/2026 LinuxUser 07/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games Hardware PC Games Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk