Steam Deck: Valve verrät die Geheimnisse seines Handheld-PCs
Valve hat gegenüber dem YouTube-Kanal Gamers Nexus einige seiner Geheimnisse hinter dem Steam Deck verraten und ging dabei besonders auf die technischen Entscheidungen hinter dem Routing der Leiterbahnen, dem PCB und dessen Packdichte ein.
Valve hat in Person seines Hardware-Ingenieurs Yazan Aldehayyat gegenüber dem YouTube-Kanal Gamers Nexus einige seiner Geheimnisse hinter dem Steam Deck und Steam Deck OLED verraten und ging dabei insbesondere auf die technischen Entscheidungen hinter dem Routing der Leiterbahnen, dem Layout des PCBs, Änderungen der Paketdichte sowie dem thermischen Design ein. Auch Vergleichsaufnahmen der beiden Modelle wurden dabei gezeigt.
Während des Besuchs von Stephen Burke, seines Zeichens Chefredakteur und CEO von Gamers Nexus, im Hauptquartier von Valve wurden neben den ersten Hands-Ons der neuen Steam Machine und des Steam Frame auch die "Geheimnisse" der beiden Handheld-PCs Steam Deck und Steam Deck OLED thematisiert. Ein Blick auf die Hauptplatinen, die sogenannten Printed Circuit Boards ("PCBs") verrät das weitreichende Veränderungen für das OLED-Modell nötig wurden.
Quelle: Gamers Nexus
Das Steam Deck OLED verfügt laut Yazan Aldehayyat, welcher sowohl an der Konzeption des Steam Deck (OLED) als auch der Steam Machine beteiligt war, über ein optimiertes PCB-Layout mit einem angepassten Routing der Leiterbahnen sowie veränderter Packdichte und wurde auch beim thermischen Design weitreichend angepasst, was auch durch den schnelleren Systemspeicher nötig wurde.
Quelle: Gamers Nexus
Die wichtigsten Neuerungen des Steam Deck OLED, das zudem über eine optimierte und besonders effiziente Custom-APU ("Sephiroth") und schnelleren LPDDR5-Speicher verfügt, gegenüber dem Steam Deck LCD stellen sich wie folgt dar.
- 7,4 Zoll große OLED-Display mit HDR-Support und 90 Hz
- Custom-APU ("Sephiroth") die in 6 nm statt 7 nm gefertigt wird
- Schnellerer LPDDR5-Arbeitsspeicher mit 6.400 MT/s statt 5.500 MT/s
- Ein von 40 Wh auf 50 Wh vergrößerter Akku für bis zu 12h statt 8h Spielzeit
- Konnektivität über Wi-Fi 6E und Bluetooth 5.3 anstatt Wi-Fi 5 und Bluetooth 5.0
Auch am Gehäuse, dem sogenannten Chassis, mussten entsprechende Änderungen vorgenommen werden, um das 7,4 Zoll messende OLED-Panel, welches das 7 Zoll große LCD-Panel ersetzt, und den größeren Akkumulator unterzubringen.
Bei den zahlreichen Neuerungen können Spieler schnell den Überblick verlieren, weshalb PCGH alle Upgrades sowie die damit verbundenen Optimierungen in der nachfolgenden Tabelle übersichtlich und detailliert zusammengefasst hat.
| Steam Deck OLED | Steam Deck LCD | Optimierung | |
|---|---|---|---|
| APU | Custom-APU (Van Gogh) | Custom-APU (Van Gogh) | - |
| Codename | Sephiroth | Aerith | ✓ |
| Hauptprozessor (CPU) | 4 × AMD Zen 2 mit SMT | 4 × AMD Zen 2 mit SMT | - |
| Prozessortaktfrequenzen | 2,4 - 3,5 GHz | 2,4 - 3,5 GHz | - |
| Grafikprozessor (GPU) | AMD RDNA 2 mit 8 CUs | AMD RDNA 2 mit 8 CUs | - |
| Shadereinheiten | 512 ALUs mit 1,0 - 1,6 GHz | 512 ALUs mit 1,0 - 1,6 GHz | - |
| Fertigung | TSMC N6 (6 nm) | TSMC N7 (7 nm) | ✓ |
| - | - | - | - |
| Hauptspeicher | LPDDR5 | LPDDR5 | - |
| Speichermenge | 16 GiByte | 16 GiByte | - |
| Geschwindigkeit | 6.400 MT/s @ 128-Bit | 5.500 MT/s @ 128-Bit | ✓ |
| Festspeicher | 1.024 GiByte | - | ✓ |
| - | 512 GiByte | 512 GiByte | - |
| - | - | 256 GiByte | - |
| - | - | 64 GiByte | - |
| Speichertyp | NVMe-SSD | NVMe-SSD | - |
| - | - | eMMC-Flashspeicher | - |
| Anbindung | PCIe 3.0 x4 | PCIe 3.0 x4 | - |
| - | - | PCIe 2.0 x1 | - |
| Display | OLED | LCD | ✓ |
| Diagonale | 7,4 Zoll | 7 Zoll | ✓ |
| Auflösung | 1.280 × 800 Pixel | 1.280 × 800 Pixel | - |
| Bildwiederholtungsrate | 90 Hz | 60 Hz | ✓ |
| Maximale Helligkeit | 1.000 cd/m² | 400 cd/m² | ✓ |
| Typische Helligkeit | 600 cd/m² | 350 cd/m² | ✓ |
| Touch-Poling-Rate | 180 Hz | 120 Hz | ✓ |
| sRGB-Farbraum | 117 Prozent | 63,7 Prozent | ✓ |
| P3-Farbraum | 110 Prozent | - | ✓ |
| - | - | - | - |
| WLAN | Wi-Fi 6E | Wi-Fi 5 | ✓ |
| Bluetooth | Bluetooth 5.3 | Bluetooth 5.0 | ✓ |
| Antennen | 3 | 2 | ✓ |
| - | - | - | - |
| Abmessungen | 298 × 117 × 49 mm | 298 × 117 × 49 mm | - |
| Gewicht | 640 Gramm | 670 Gramm | ✓ |
| - | - | - | - |
| Betriebssystem | Steam OS 3.4.11 (Stable) | Steam OS 3.4.11 (Stable) | - |
| - | Steam OS 3.5.1 (Beta) | Steam OS 3.5.1 (Beta) | - |
| - | - | - | - |
| Preise | 679 Euro (1.024 GiByte) | 679 Euro (512 GiByte) | - |
| 569 Euro (512 GiByte) | 549 Euro (256 GiByte) | - | |
| 419 Euro (256 GiByte)* | 419 Euro (64 GiByte) | - |
*) die neue Einstiegskonfiguration besitzt nach wie vor ein LC-Display.
Weitere Informationen zu den Optimierungen, welche Valve beim Wechsel vom Steam Deck auf das Steam Deck OLED vorgenommen hat, liefert das rund zehnminütige YouTube-Video von Gamers Nexus.
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Das ist halt der Vorteil wenn man schon immer auf unterschiedliche Geräte gezockt hatte.
Gaming so 2-6 std je nach Game. Sicherlich auch etwas mehr wenn man die fps stärker beschränkt, Helligkeit runter, usw
Das bedeutet doch bestimmt wieder alle Features abschaltet für die man vorher die Werbetrommel gerührt hat und Helligkeit auf 1% herunter schrauben.
Ich weis noch wie alle früher über den Game Gear geschimpft haben mit der Laufzeit, heute tun sich leute son teil an die keine 2h halten. Schon krass wie anspruchslos viele geworden sind.
Das bedeutet doch bestimmt wieder alle Features abschaltet für die man vorher die Werbetrommel gerührt hat und Helligkeit auf 1% herunter schrauben.