Steam Deck: Valve verrät die Geheimnisse seines Handheld-PCs

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Steam Deck: Valve verrät die Geheimnisse seines Handheld-PCs
Quelle: Valve

Valve hat gegenüber dem YouTube-Kanal Gamers Nexus einige seiner Geheimnisse hinter dem Steam Deck verraten und ging dabei besonders auf die technischen Entscheidungen hinter dem Routing der Leiterbahnen, dem PCB und dessen Packdichte ein.

Valve hat in Person seines Hardware-Ingenieurs Yazan Aldehayyat gegenüber dem YouTube-Kanal Gamers Nexus einige seiner Geheimnisse hinter dem Steam Deck und Steam Deck OLED verraten und ging dabei insbesondere auf die technischen Entscheidungen hinter dem Routing der Leiterbahnen, dem Layout des PCBs, Änderungen der Paketdichte sowie dem thermischen Design ein. Auch Vergleichsaufnahmen der beiden Modelle wurden dabei gezeigt.

Während des Besuchs von Stephen Burke, seines Zeichens Chefredakteur und CEO von Gamers Nexus, im Hauptquartier von Valve wurden neben den ersten Hands-Ons der neuen Steam Machine und des Steam Frame auch die "Geheimnisse" der beiden Handheld-PCs Steam Deck und Steam Deck OLED thematisiert. Ein Blick auf die Hauptplatinen, die sogenannten Printed Circuit Boards ("PCBs") verrät das weitreichende Veränderungen für das OLED-Modell nötig wurden.

Steam Deck OLED vs. Steam Deck Quelle: Gamers Nexus Das Steam Deck OLED verfügt laut Yazan Aldehayyat, welcher sowohl an der Konzeption des Steam Deck (OLED) als auch der Steam Machine beteiligt war, über ein optimiertes PCB-Layout mit einem angepassten Routing der Leiterbahnen sowie veränderter Packdichte und wurde auch beim thermischen Design weitreichend angepasst, was auch durch den schnelleren Systemspeicher nötig wurde.

Steam Deck OLED vs. Steam Deck Quelle: Gamers Nexus Die wichtigsten Neuerungen des Steam Deck OLED, das zudem über eine optimierte und besonders effiziente Custom-APU ("Sephiroth") und schnelleren LPDDR5-Speicher verfügt, gegenüber dem Steam Deck LCD stellen sich wie folgt dar.

  • 7,4 Zoll große OLED-Display mit HDR-Support und 90 Hz
  • Custom-APU ("Sephiroth") die in 6 nm statt 7 nm gefertigt wird
  • Schnellerer LPDDR5-Arbeitsspeicher mit 6.400 MT/s statt 5.500 MT/s
  • Ein von 40 Wh auf 50 Wh vergrößerter Akku für bis zu 12h statt 8h Spielzeit
  • Konnektivität über Wi-Fi 6E und Bluetooth 5.3 anstatt Wi-Fi 5 und Bluetooth 5.0

Auch am Gehäuse, dem sogenannten Chassis, mussten entsprechende Änderungen vorgenommen werden, um das 7,4 Zoll messende OLED-Panel, welches das 7 Zoll große LCD-Panel ersetzt, und den größeren Akkumulator unterzubringen.

Bei den zahlreichen Neuerungen können Spieler schnell den Überblick verlieren, weshalb PCGH alle Upgrades sowie die damit verbundenen Optimierungen in der nachfolgenden Tabelle übersichtlich und detailliert zusammengefasst hat.

  Steam Deck OLED Steam Deck LCD Optimierung
APU Custom-APU (Van Gogh) Custom-APU (Van Gogh) -
Codename Sephiroth Aerith
Hauptprozessor (CPU) 4 × AMD Zen 2 mit SMT 4 × AMD Zen 2 mit SMT -
Prozessortaktfrequenzen 2,4 - 3,5 GHz 2,4 - 3,5 GHz -
Grafikprozessor (GPU) AMD RDNA 2 mit 8 CUs AMD RDNA 2 mit 8 CUs -
Shadereinheiten 512 ALUs mit 1,0 - 1,6 GHz 512 ALUs mit 1,0 - 1,6 GHz -
Fertigung TSMC N6 (6 nm) TSMC N7 (7 nm)
- - - -
Hauptspeicher LPDDR5 LPDDR5 -
Speichermenge 16 GiByte 16 GiByte -
Geschwindigkeit 6.400 MT/s @ 128-Bit 5.500 MT/s @ 128-Bit
Festspeicher 1.024 GiByte -
- 512 GiByte 512 GiByte -
- - 256 GiByte -
- - 64 GiByte -
Speichertyp NVMe-SSD NVMe-SSD -
- - eMMC-Flashspeicher -
Anbindung PCIe 3.0 x4 PCIe 3.0 x4 -
- - PCIe 2.0 x1 -
Display OLED LCD
Diagonale 7,4 Zoll 7 Zoll
Auflösung 1.280 × 800 Pixel 1.280 × 800 Pixel -
Bildwiederholtungsrate 90 Hz 60 Hz
Maximale Helligkeit 1.000 cd/m² 400 cd/m²
Typische Helligkeit 600 cd/m² 350 cd/m²
Touch-Poling-Rate 180 Hz 120 Hz
sRGB-Farbraum 117 Prozent 63,7 Prozent
P3-Farbraum 110 Prozent -
- - - -
WLAN Wi-Fi 6E Wi-Fi 5
Bluetooth Bluetooth 5.3 Bluetooth 5.0
Antennen 3 2
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Abmessungen 298 × 117 × 49 mm 298 × 117 × 49 mm -
Gewicht 640 Gramm 670 Gramm
- - - -
Betriebssystem Steam OS 3.4.11 (Stable) Steam OS 3.4.11 (Stable) -
- Steam OS 3.5.1 (Beta) Steam OS 3.5.1 (Beta) -
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Preise 679 Euro (1.024 GiByte) 679 Euro (512 GiByte) -
  569 Euro (512 GiByte) 549 Euro (256 GiByte) -
  419 Euro (256 GiByte)* 419 Euro (64 GiByte) -

*) die neue Einstiegskonfiguration besitzt nach wie vor ein LC-Display.

Weitere Informationen zu den Optimierungen, welche Valve beim Wechsel vom Steam Deck auf das Steam Deck OLED vorgenommen hat, liefert das rund zehnminütige YouTube-Video von Gamers Nexus.

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    • Kommentare (6)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von latiose88 BIOS-Overclocker(in)
        Also ich weiß noch der Nintendo ds hat echt lange gehalten beim zocken und war auch Recht schnell wieder aufgeladen. Sowas ist also von dem durchhalten meilen weit vorne gewesen. Klar diese hatte auch wenig Leistung gehabt aber wenigstens lange Laufzeiten. Ich habe auch kein Problem damit die Auflösung zu reduzieren ,bei mobiler Konsole . Hauptsache der Akku hält länger durch. So wie ich denke halt nicht so viele. Die grafik wird trotz gleicher Auflösung massiv gestiegen sein .

        Das ist halt der Vorteil wenn man schon immer auf unterschiedliche Geräte gezockt hatte.
      • Von latiose88 BIOS-Overclocker(in)
        Also ich weiß noch der Nintendo ds hat echt lange gehalten beim zocken und war auch Recht schnell wieder aufgeladen. Sowas ist also von dem durchhalten meilen weit vorne gewesen. Klar diese hatte auch wenig Leistung gehabt aber wenigstens lange Laufzeiten. Ich habe auch kein Problem damit die Auflösung zu reduzieren ,bei mobiler Konsole . Hauptsache der Akku hält länger durch. So wie ich denke halt nicht so viele. Die grafik wird trotz gleicher Auflösung massiv gestiegen sein .

        Das ist halt der Vorteil wenn man schon immer auf unterschiedliche Geräte gezockt hatte.
      • Von Jaffech BIOS-Overclocker(in)
        12 Stunden halte ich für kaum möglich. Aber 8 std sind realistisch bei leichtem workload, z.B. streamen per Moonlight oder kleinere Pixel Games wie Moonlighter.
        Gaming so 2-6 std je nach Game. Sicherlich auch etwas mehr wenn man die fps stärker beschränkt, Helligkeit runter, usw
      • Von JanJake BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von bit-change
        Also mein Steam Deck OLED hält nicht einmal im Desktop Betrieb 12 Stunden durch ^^“
        Das bedeutet doch bestimmt wieder alle Features abschaltet für die man vorher die Werbetrommel gerührt hat und Helligkeit auf 1% herunter schrauben.
        Das ist normal und gilt IMMER für optimale Bedingungen!

        Ich weis noch wie alle früher über den Game Gear geschimpft haben mit der Laufzeit, heute tun sich leute son teil an die keine 2h halten. Schon krass wie anspruchslos viele geworden sind.
      • Von latiose88 BIOS-Overclocker(in)
        Ist doch bei nintendo Switch 2 nicht besser. Da wird man ja auch was abschalten müssen wenn man länger im mobilen unterwegs ist. Bei Handy stimmt die maximale bis zu Angabe beim Akku ja auch nicht. Von daher kann man nix erwarten. Ist ja alles nur Werbung also im best Case. Die realen Werte deckt es nie ab. Es ist nervig aber es geht eben leider nicht besser.
      • Von bit-change Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Also mein Steam Deck OLED hält nicht einmal im Desktop Betrieb 12 Stunden durch ^^“
        Das bedeutet doch bestimmt wieder alle Features abschaltet für die man vorher die Werbetrommel gerührt hat und Helligkeit auf 1% herunter schrauben.
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