Starfield: Todd Howard sagt Nein zu Version 2.0
Was steht als nächstes für Bethesdas Starfield an? Laut Todd Howard soll es sich jedenfalls nicht um ein "Starfield 2.0" handeln.
Bethesdas Starfield wurde 2023 veröffentlicht und sollte regelmäßig mit neuen Inhalten versorgt werden. Ursprünglich gaben die Verantwortlichen sogar an, dass das Weltraum-RPG jedes Jahr neue DLCs erhalten soll. Bislang erschien jedoch nur eine Erweiterung, das 2024 veröffentlichte Shattered Space. Gerüchten zufolge soll Bethesda nun schon länger im Geheimen an einer Überarbeitung von Starfield werkeln. In einem Podcast schraubte Todd Howard die Erwartungen der Community jedoch herunter.
Bethesda will sich in Zukunft dem Spiel widmen
Schon seit einer ganzen Weile halten sich die Gerüchte, Bethesda würde an einem Starfield 2.0, einer umfassenden Überarbeitung des Spiels, sitzen. Ein Insider gab sogar an, diese Version des Spiels hinter verschlossenen Türen gesehen zu haben. In einem aktuellen Interview mit Kinda Funny ging Bethesdas Todd Howard auf die Zukunft von Starfield ein.
"Offensichtlich haben wir an einer Menge Starfield-Inhalten gearbeitet, über die wir noch nicht gesprochen haben", so Howard. "Das Ende des vergangenen Jahres war sehr anstrengend für uns. Wir haben Phasen, in denen wir uns auf IPs und Franchises konzentrieren, und Fallout hat offensichtlich den Herbst und Anfang dieses Jahres dominiert, aber ihr habt es ja gesehen. Und ich kann verraten, dass wir sehr bald darüber sprechen werden. Wir treten in eine Phase ein, in der wir über Starfield sprechen und es wirklich auf die richtige Art und Weise zeigen werden."
Den Gerüchten über eine neue Version erteilte der Entwickler jedoch eine Absage: "Es ist nicht Starfield 2.0 - ich habe einiges davon gesehen, und was die Erwartungen angeht, denke ich, dass es so etwas ist wie: Wenn Sie Starfield mögen, werden Sie das hier lieben. Es handelt sich um Updates und Dinge, die das Spiel verändern, nicht isoliert, sondern auf eine "Meta"-Art und Weise - indem wir den Weltraum und andere Dinge auf eine Weise nutzen, wie wir es bisher noch nicht getan haben. Aber wenn Starfield etwas ist, das Sie nicht sofort angesprochen hat, oder Sie sich davon abgewendet haben oder es stellenweise langweilig fanden - ich glaube nicht, dass sich daran grundlegend etwas ändern wird, aber wenn Sie jemand sind, der Starfield liebt, dann sind wir wirklich sehr zufrieden damit."
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Quelle: Todd Howard via Insider Gaming

etwa um neue interne Tools zu entwickeln, die neue Engine an Bethesda's Rollenspiele anzupassen, alle Entwickler auf neue interne Tools umzuschulen und alle Modder zu verlieren?
die Creation Engine musste einfach viel früher verbessert werden, mit Fallout 4 und nicht mitten in der Entwicklung von Starfield.
Habe es selbst noch rumliegen, gab es mal kostenlos zu einer Logitech-Maus dazu Aber so werde ich es wohl nie starten.
etwa um neue interne Tools zu entwickeln, die neue Engine an Bethesda's Rollenspiele anzupassen, alle Entwickler auf neue interne Tools umzuschulen und alle Modder zu verlieren?
die Creation Engine musste einfach viel früher verbessert werden, mit Fallout 4 und nicht mitten in der Entwicklung von Starfield.