Starfield: Todd Howard sagt Nein zu Version 2.0

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Starfield: Todd Howard sagt Nein zu Version 2.0
Quelle: PC Games

Was steht als nächstes für Bethesdas Starfield an? Laut Todd Howard soll es sich jedenfalls nicht um ein "Starfield 2.0" handeln.

Bethesdas Starfield wurde 2023 veröffentlicht und sollte regelmäßig mit neuen Inhalten versorgt werden. Ursprünglich gaben die Verantwortlichen sogar an, dass das Weltraum-RPG jedes Jahr neue DLCs erhalten soll. Bislang erschien jedoch nur eine Erweiterung, das 2024 veröffentlichte Shattered Space. Gerüchten zufolge soll Bethesda nun schon länger im Geheimen an einer Überarbeitung von Starfield werkeln. In einem Podcast schraubte Todd Howard die Erwartungen der Community jedoch herunter.

Bethesda will sich in Zukunft dem Spiel widmen

Schon seit einer ganzen Weile halten sich die Gerüchte, Bethesda würde an einem Starfield 2.0, einer umfassenden Überarbeitung des Spiels, sitzen. Ein Insider gab sogar an, diese Version des Spiels hinter verschlossenen Türen gesehen zu haben. In einem aktuellen Interview mit Kinda Funny ging Bethesdas Todd Howard auf die Zukunft von Starfield ein.

"Offensichtlich haben wir an einer Menge Starfield-Inhalten gearbeitet, über die wir noch nicht gesprochen haben", so Howard. "Das Ende des vergangenen Jahres war sehr anstrengend für uns. Wir haben Phasen, in denen wir uns auf IPs und Franchises konzentrieren, und Fallout hat offensichtlich den Herbst und Anfang dieses Jahres dominiert, aber ihr habt es ja gesehen. Und ich kann verraten, dass wir sehr bald darüber sprechen werden. Wir treten in eine Phase ein, in der wir über Starfield sprechen und es wirklich auf die richtige Art und Weise zeigen werden."

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Den Gerüchten über eine neue Version erteilte der Entwickler jedoch eine Absage: "Es ist nicht Starfield 2.0 - ich habe einiges davon gesehen, und was die Erwartungen angeht, denke ich, dass es so etwas ist wie: Wenn Sie Starfield mögen, werden Sie das hier lieben. Es handelt sich um Updates und Dinge, die das Spiel verändern, nicht isoliert, sondern auf eine "Meta"-Art und Weise - indem wir den Weltraum und andere Dinge auf eine Weise nutzen, wie wir es bisher noch nicht getan haben. Aber wenn Starfield etwas ist, das Sie nicht sofort angesprochen hat, oder Sie sich davon abgewendet haben oder es stellenweise langweilig fanden - ich glaube nicht, dass sich daran grundlegend etwas ändern wird, aber wenn Sie jemand sind, der Starfield liebt, dann sind wir wirklich sehr zufrieden damit."

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Quelle: Todd Howard via Insider Gaming

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    • Kommentare (8)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von huenni87 Software-Overclocker(in)
        Ich würde ja wirklich mal gerne Mäuschen spielen was die eigentlich gerade machen. Wenn Todd Howard sagt Fallout war Prio. Was genau. Das er an der Serie mitarbeitet? Ein paar dünne Updates zu Fallout 76? Oder wird doch schon an Fallout 5 gearbeitet. Ich mein ein großer Teil wird sicher an TES 6 sitzen aber Bethesda ist so eine riesen Bude, da würde man schon erwarten dass da mehr kommt.
      • Von huenni87 Software-Overclocker(in)
        Ich würde ja wirklich mal gerne Mäuschen spielen was die eigentlich gerade machen. Wenn Todd Howard sagt Fallout war Prio. Was genau. Das er an der Serie mitarbeitet? Ein paar dünne Updates zu Fallout 76? Oder wird doch schon an Fallout 5 gearbeitet. Ich mein ein großer Teil wird sicher an TES 6 sitzen aber Bethesda ist so eine riesen Bude, da würde man schon erwarten dass da mehr kommt.
      • Von Lucatus Komplett-PC-Käufer(in)
        Würde auch gar keinen Sinn machen. Nicht nur die Technik ist schlecht sondern auch die Story und Atmosphäre. Da sollte Bethesda wenn dann der Star Wars total Conversion unter die Arme greifen die der einzige Grund ist das Spiel zu kaufen.
      • Von KingShotgunHobo Freizeitschrauber(in)
        Zitat von Kerplunk
        warum?
        etwa um neue interne Tools zu entwickeln, die neue Engine an Bethesda's Rollenspiele anzupassen, alle Entwickler auf neue interne Tools umzuschulen und alle Modder zu verlieren?

        die Creation Engine musste einfach viel früher verbessert werden, mit Fallout 4 und nicht mitten in der Entwicklung von Starfield.
        macht keinen unterschied, der hauptcode ist so kaputt, die kriegen nicht mal ordentliches ambient occlusion, streaming oder sonst was hin. game sieht aus wie grütze das nur mit high poly modellen protzt und am ende brauchste zwanzig ladebildschirme um alles zu laden. fallout 4´s shading ist ne schande. würde ja sogar behaupten gemodded sieht fallout 4 besser aus als starfield. sollen sie den müll einstampfen und von anfang an machen. daddy zenimax könnte locker 2 jahre schulung, training und entwicklung finanzieren. stattdessen werden halt 2 jahre verschwendet das man müllquests produziert. jetzt mal ehrlich, ohne lumen und nanite, würde sogar UE5 nicht son falscher ansatz sein und das ist ja schon ketzerei.
      • Von SeineLordschaft PC-Selbstbauer(in)
        Also sind sie an einem Update für die gefühlt 100 Spieler drann, die das Spiel lieben. Die anderen werden weiterhin nicht angesprochen.

        Habe es selbst noch rumliegen, gab es mal kostenlos zu einer Logitech-Maus dazu Aber so werde ich es wohl nie starten.
      • Von Kerplunk Kabelverknoter(in)
        Zitat von KingShotgunHobo
        ... Jemand der mal sagt, so, und nun komplett neue Engine...
        warum?
        etwa um neue interne Tools zu entwickeln, die neue Engine an Bethesda's Rollenspiele anzupassen, alle Entwickler auf neue interne Tools umzuschulen und alle Modder zu verlieren?

        die Creation Engine musste einfach viel früher verbessert werden, mit Fallout 4 und nicht mitten in der Entwicklung von Starfield.
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