Starfield mit FSR 3: Beta erscheint nächste Woche und die finale Version noch in diesem Monat
Der nach wie vor fehlende Support für FidelityFX Super Resolution ("FSR") 3 und AMD Fluid Motion Frames ("AFMF") in Starfield hat bei Spielern bereits für viel Unverständnis gesorgt, doch jetzt hat das Warten endlich ein Ende.
Gerade weil es sich beim Weltraum-Rollenspiel Starfield um einen Titel handelt, welcher im Rahmen einer exklusiven Technologie-Partnerschaft zwischen Bethesda und AMD entstanden ist, hat der nach wie vor fehlende Support für AMDs neueste Upscaling-Technologie FidelityFX Super Resolution ("FSR") 3 mit der eigenen Zwischenbildberechnung AMD Fluid Motion Frames ("AFMF") für großes Unverständnis gesorgt, doch jetzt hat das Warten endlich ein Ende.
Starfield unterstützt FSR 3 ab nächster Woche
Nachdem Nvidias Konkurrenztechnologie DLSS 3 mit Frame Generation bereits seit November 2023 unterstützt wird, haben die Bethesda Game Studios jetzt angekündigt, im Laufe der kommenden Woche die erste Beta von Starfield mit FSR 3 über Steam auszurollen. Noch im Laufe dieses Monats sollen dann alle Spieler der stabilen Version in den Genuß von FSR 3 und Fluid Motion Frames kommen. Das fahrplanmäßige nächste Update wird beide Features bereitstellen.
Starfield erschien am 6. September 2023 und unterstützte zum Release lediglich AMDs FSR 2, was dem Spiel sowie dem Entwicklerstudio und AMD viel Kritik aus der Spielerschaft und der Presse einbrachte. Mit dem Update 1.8.86 wurde DLSS 3 mit Frame Generation nachgereicht, doch auf FSR 3 mussten Spieler lange warten.
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Quelle: Bethesda Game Studios


Zum Thema:
Dank FS3/FG verdoppelten sich die FPS in der Tat. Die 60 FPS, die ich nun durchgehend in NA erziele, wirken schon flüssiger als es zuvor war, so richtig flüssig wie man es bei 60 FPS kennt und auch an anderen Orten des Spiels sieht, ist es aber nicht. Normal, Starfield halt, oder doch eher der Hardware geschuldet?
Die Zahlen zu FSR3 bezweifle ich. Oder sind da Mods integriert?
Liste mal bitte alle Games auf.
Bei Erscheinen von Starfield war das auch noch Beta. Offiziell kam das ja mit den Treibern im Januar.