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Starfield:
Die erste Upscaling-Mod ersetzt FSR 2 durch DLSS 2 und XeSS
Die erste Upscaling-Mod für das Weltraum-Rollenspiel Starfield ersetzt AMDs FidelityFX Super Resolution 2 durch Nvidias Deep Learning Super Sampling 2 und Intels Xe Super Sampling. Die beiden Upscaling-Technologien von Nvidia und Intel hatten zum Start des Spiels in den Early Access noch gänzlich gefehlt und werden jetzt von der Community und keineswegs etwa von den Entwicklern von Bethesda nachgeschoben.
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