Starcraft 2 ohne Multi-Core-Unterstützung?

0
News Marc Sauter Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen

Der dritte Teil von Kalos‘ Chronicles erläutert die Entwicklung von Mehrkern-CPUs und in wie fern Blizzards Starcraft 2 von diesen profitiert - nämlich kaum bis gar nicht.

Starcraft 2 befindet sich seit rund 5 Jahren in Entwicklung, Dual-Core-Prozessoren gibt es jedoch erst seit 2005 im Desktop-Markt. Zudem lief die Verbreitung aufgrund der Preise und des kaum vorhandenen Nutzens zu Beginn nur schleppend. Blizzard entwickelte daher Starcraft 2 auf einem Single-Core, zumal die Kalifornier noch nie ihren Fokus auf High-End-Hardware und entsprechende Features gelegt haben.

Aller Wahrscheinlichkeit nach wird Starcraft 2 einzig aufgrund der Multi-Core-Tauglichkeit aktueller Grafiktreiber auf einem Zweikerner besser laufen - trotz Havok. Damit führt Blizzard die hauseigene Tradition fort, nach welcher alle Titel nahezu sämtliche Kunden ansprechen, da diese auf praktisch jedem System laufen.

Bildergalerie

Artikel teilen

Artikel Vorschau Bild
Der dritte Teil von Kalos‘ Chronicles erläutert die Entwicklung von Mehrkern-CPUs und in wie fern Blizzards Starcraft 2 von diesen profitiert - nämlich kaum bis gar nicht.

Per E-Mail versenden

0
  • Print / Abo
    Apps
    PCGH Magazin 07/2026 PC Games 07/2026 play5 07/2026 N-Zone 07/2026 Linux Magazin 07/2026 LinuxUser 07/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games Hardware PC Games Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk