Starcraft 2 ohne Multi-Core-Unterstützung?
Der dritte Teil von Kalos‘ Chronicles erläutert die Entwicklung von Mehrkern-CPUs und in wie fern Blizzards Starcraft 2 von diesen profitiert - nämlich kaum bis gar nicht.
Starcraft 2 befindet sich seit rund 5 Jahren in Entwicklung, Dual-Core-Prozessoren gibt es jedoch erst seit 2005 im Desktop-Markt. Zudem lief die Verbreitung aufgrund der Preise und des kaum vorhandenen Nutzens zu Beginn nur schleppend. Blizzard entwickelte daher Starcraft 2 auf einem Single-Core, zumal die Kalifornier noch nie ihren Fokus auf High-End-Hardware und entsprechende Features gelegt haben.
Aller Wahrscheinlichkeit nach wird Starcraft 2 einzig aufgrund der Multi-Core-Tauglichkeit aktueller Grafiktreiber auf einem Zweikerner besser laufen - trotz Havok. Damit führt Blizzard die hauseigene Tradition fort, nach welcher alle Titel nahezu sämtliche Kunden ansprechen, da diese auf praktisch jedem System laufen.
