Republic Commando: Spiel bekommt dank RTX-Remix-Mod Raytracing und neue Texturen

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Republic Commando: Spiel bekommt dank RTX-Remix-Mod Raytracing und neue Texturen
Quelle: Aspyr

Star Wars: Republic Commando erhält mit einer Mod erste RTX-Features und erstrahlt in neuem Glanz, beinahe wie ein Remaster.

Ein passionierter Modder hat eine RTX-Remix-Demo für das immer noch beliebte Spiel Star Wars: Republic Commando veröffentlicht, die dem 2005 erschienenen taktischen First-Person-Shooter ein visuelles Upgrade verleiht.

Was umfasst die RTX-Remix-Demo für Star Wars: Republic Commando aktuell?

Die Mod versteht sich derzeit als Demo-Version und erneuert zunächst das Intro, den Prolog und das erste Level des Spiels. RTX-Remix-Demo integriert Pathtracing, Raytracing, neue PBR-Texturen (Physically Based Rendering) sowie verbesserte 3D-Modelle und Partikeleffekte, um das Spielerlebnis auf ein moderneres Niveau zu heben.

Die Implementierung von Nvidia RTX Remix ermöglicht eine Neugestaltung der Beleuchtung und Reflexionen, wodurch die düstere und atmosphärische Welt von "Republic Commando" noch immersiver wirken soll. Die Mod ersetzt nicht nur visuelle Elemente, sondern fügt laut Schöpfer Chaos007 auch eine neue filmische Darstellung hinzu, welche die Intensität der Kämpfe und die Isolation der Delta-Squad-Mitglieder unterstreichen soll.

Um die Mod zu nutzen, müssen zunächst alle heruntergeladenen Ordner in den Gamedata-Ordner von Republic Commando kopiert werden. Danach startet man das Spiel über die Datei CT.exe, geht im Spiel auf Einstellungen und aktiviert die taktische Ansicht. Mit dem Tastenkürzel Alt+X gelangt man ins RTX-Remix-Menü.

Wie funktioniert das Nvidia-Tool RTX Remix?

RTX Remix ist ein leistungsstarkes Tool von NVIDIA, das Moddern die Möglichkeit bietet, ältere Spiele, die auf DirectX 8 und 9 basieren, mit modernen Grafiktechnologien wie Raytracing, DLSS und physikalisch basiertem Rendering zu aktualisieren. Es analysiert dafür die Spieldaten und ermöglicht den Austausch von Texturen und Modellen sowie das Hinzufügen einer globalen Beleuchtung, die das Aussehen des gesamten Spiels grundlegend verändern kann.

Die Reaktion der Community auf die RTX-Remix-Demo von "Star Wars: Republic Commando" ist überwiegend positiv. Spieler loben die grafische Überarbeitung, die dem Kultklassiker neues Leben einhaucht und ihn für moderne Systeme optimiert. Diese Mod zeigt überdies das Potenzial von RTX Remix, Klassiker mit modernen visuellen Effekten zu erneuern und sie damit für eine neue Generation von Spielern zugänglich zu machen.

Spielen Sie Republic Commando und werden die Mod ausprobieren? Nutzen Sie die Kommentarfunktion und teilen Sie uns Ihre Meinung mit. Beachten Sie beim Kommentieren aber bitte die Forenregeln. Folgen Sie uns außerdem für Neuigkeiten in der Hardware-Welt oder unsere exklusiven Inhalte gern auf Whatsapp und X. Unsere Video-Inhalte (oftmals gewürzt mit einer Prise Humor) finden Sie bei Youtube, Instagram und Tiktok.

Quelle: Chaos007, via Moddb

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    • Kommentare (6)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Flynn9 Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Zitat von The_Invisible84
        Spielen kann man es schon, die Frage ist wie. Der Mod setzt stark auf PT was auf AMD generell schon schlecht läuft. Ohne rayreconstruction büsst man zudem viel qualität und nochmal Performance ein, das soll bei AMD erst mit Redstone kommen und müsste dann integriert werden.
        Okay, danke für die Info. Das Pathtracing hatte ich eher überlesen
      • Von Flynn9 Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Zitat von The_Invisible84
        Spielen kann man es schon, die Frage ist wie. Der Mod setzt stark auf PT was auf AMD generell schon schlecht läuft. Ohne rayreconstruction büsst man zudem viel qualität und nochmal Performance ein, das soll bei AMD erst mit Redstone kommen und müsste dann integriert werden.
        Okay, danke für die Info. Das Pathtracing hatte ich eher überlesen
      • Von The_Invisible84 Software-Overclocker(in)
        Zitat von Flynn9
        Können solche RayTracing gemoddeten Spiele dann auch mit AMD Karten gespielt werden, ist nur das Tool von Nvidia?
        Spielen kann man es schon, die Frage ist wie. Der Mod setzt stark auf PT was auf AMD generell schon schlecht läuft. Ohne rayreconstruction büsst man zudem viel qualität und nochmal Performance ein, das soll bei AMD erst mit Redstone kommen und müsste dann integriert werden.
      • Von Tobi_bl85 Freizeitschrauber(in)
        Zitat von Flynn9
        Können solche RayTracing gemoddeten Spiele dann auch mit AMD Karten gespielt werden, ist nur das Tool von Nvidia?
        Das würde mich auch interressieren vorallem, da es ja jetzt Black Mesa RTX als Vollwertige Mod gibt.
      • Von Flynn9 Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Können solche RayTracing gemoddeten Spiele dann auch mit AMD Karten gespielt werden, ist nur das Tool von Nvidia?
      • Von Oppenheimer Software-Overclocker(in)
        "RTX Remix ist ein leistungsstarkes Tool von NVIDIA, das Moddern die Möglichkeit bietet, ältere Spiele, die auf DirectX 8 und 9 basieren, mit modernen Grafiktechnologien wie Raytracing, DLSS und physikalisch basiertem Rendering zu aktualisieren"

        Weshalb funktioniert das nur mit 20 Jahren alten Games ?
        Geht das mit DX12 Games aus technischer Sicht nicht ?

        p.s. es gibt schon Vergleich Videos von vor 2 Jahren. Hoffentlich kommen da mehr als 24 FPS rüber ...

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