Kommendes Star-War-Strategiespiel: Entwickler verspricht neue Ansätze
Das Studio eines ehemaligen XCOM-Entwicklers arbeitet an einem Star-Wars-Strategiespiel, das den Entwicklern zufolge neue Ansätze verfolgen soll. Die UI und die Einsteigerfreundlichkeit des Titels haben dabei offenbar Priorität.
Bit Reactor, ein neues Studio, das von XCOM- und XCOM-2-Art-Director Greg Foertsch gegründet wurde, arbeitet an einem Strategiespiel im Star-Wars-Universum. Genaue Details zu dem Projekt, das unter der Schirmherrschaft von Respawn Entertainment entsteht, gab es bislang allerdings keine. Ein Interview eines PCGamer-Redakteurs mit Bit Reactors Art Director Daanish Syed und dem Technical Director Ryan McFall bringt jetzt aber ein bisschen Licht ins Dunkel.
Entwickler sind begeistert von Baldur's Gate 3 und Mario + Rabbids
Zwar durften die Entwickler nichts Konkretes zu dem noch namenlosen Strategiespiel verraten, aber sie gaben zumindest einen Einblick in ihre Sichtweise auf das Genre der Strategiespiele. Daraus lassen sich wiederum Rückschlüsse ziehen, welche Richtung das Star-Wars-Strategiespiel einschlagen wird.
McFall betonte, man wolle den Horizont der Spieler und ihre Vorstellung davon erweitern, was ein Strategiespiel eigentlich ausmache. Als Beispiel dafür, wie Spiele genau das leisten können, nennt Syed die Titel Mario + Rabbids sowie Baldur's Gate 3. Ferner betonte Syed, dass man Spieler vor allem dadurch für einen Strategietitel begeistern müsse, indem man eine hervorragende Benutzeroberfläche biete, die die Spieler nicht überfordere:
"Wenn ein Spieler in das Spiel einsteigt, lernt er erst einmal die Systeme, und deshalb wollen wir, dass das auf Anhieb Spaß macht, und möchten dem Spieler den maximalen Output für seinen minimalen Input zurückgegeben, damit er den Spaß im Kern des Spiels findet. Erst dann können wir neue Features und mehr Systeme hinzufügen, sind aber jederzeit dazu bereit, den Spieler mit diesem ursprünglichen Kern zu packen, der dieses Spiel so spaßig macht."
Darüber hinaus zeigen sich die Entwickler offen für Eingabemethoden, die über eine Steuerung mit Maus und Tastatur weit hinausgehen. Neben Gamepads und Controllern nimmt das Team bei Bit Reactor auch Touch Pads in den Blick. Alle diese Aussagen lassen vermuten, dass es sich bei dem Star-Wars-Strategiespiel von Bit Reactor um einen rundenbasierten Titel im Stil von XCOM handeln könnte. Ob das wirklich stimmt, werden wir aber wohl erst erfahren, wenn das Studio das namenlose Projekt offiziell der Öffentlichkeit vorstellt. Am 19. April soll es so weit sein.
Quelle: PCGamer

Ich wusste gar nicht, dass Baldur's Gate 3 und Mario + Rabbids zu diesem Genre gehören. Oder wollen die was ganz anderes machen?
Sie wollen Strategiespiele neu "erfinden", wie es ein BG3 oder Mario+Rabbits in ihrem jeweiligen Genre gemacht haben
Mit so einer Aussage wäre ich in so einem frühen Entwicklungsstadium aber sehr vorsichtig, das schürt die Erwartungshaltung und gleichzeitig ist es nichtmal offiziell angekündigt oder gibt einen Trailer. Die Entwicklung ist also nicht weit fortgeschritten. Pläne können sich ändern.
Grundsätzlich heiße ich natürlich neue Strategiespiele im SW Universum willkommen, gerade Empire at War war ein Brett. Aber heute sollte man generell erstmal skeptisch sein was am Ende rauskommt.
Ich wusste gar nicht, dass Baldur's Gate 3 und Mario + Rabbids zu diesem Genre gehören. Oder wollen die was ganz anderes machen?
Die gab es auch bei Dawn of War 3 und C&C 4, Halo etc. Hat gut funktioniert.
bin gespannt
habe ich schon erwähnt das ich gespannt bin?