Star Wars Celebration: Nach 3 Jahren soll endlich das Star Wars-Strategiespiel vorgestellt werden
Das von Respawn produzierte Strategiespiel im Star Wars-Universum wird in wenigen Wochen endlich der Öffentlichkeit präsentiert. Die Entwicklung gab EA bereits 2022 bekannt.
Das noch junge Entwicklerstudio Bit Reactor arbeitet unter der Aufsicht von Respawn Entertainment und Lucasfilm Games an einem Strategiespiel im Star Wars-Franchise. Das Projekt wurde 2022 im Rahmen einer größeren Partnerschaft zwischen EA und Lucasfilm Games angekündigt, die mehrere neue Star Wars-Titel umfasst. Nach inzwischen drei Jahren, soll das Projekt im Rahmen der Star Wars Celebration Japan am 19. April 2025 endlich vorgestellt werden. Ob es einen Trailer zu sehen geben wird, steht leider noch nicht fest.
Star Wars trifft auf XCOM
Über das Spiel selbst ist bisher wenig bekannt. Es wird als rundenbasiertes Strategiespiel im Star Wars-Universum beschrieben, das auf die Erfahrung des Entwicklerteams mit der XCOM-Reihe setzt. Etwa ein Drittel des Studios besteht aus ehemaligen Firaxis-Entwicklern, darunter CEO und Creative-Director Greg Foertsch.
In XCOM steuern Spieler eine Gruppe an Soldaten, die gegen Aliens kämpft. Vor dem Abflug aus dem Hauptquartier, kann eine schlagkräftige Truppe mit verschiedenen Waffen und Rollen zusammengestellt werden. Jeder falsche Zug kann eine Auseinandersetzung kippen und einen Charakter für immer das Leben kosten. Zudem gibt es Meta-Elemente wie die Erforschung von Technologien und die Verteilung von Ressourcen. Das Team strebt an, das Genre weiterzuentwickeln und für ein breiteres Publikum zugänglich zu machen.
Natürlich ist es nicht sicher, ob es sich bei dem Projekt um einen XCOM-Klon handeln wird. Sollte dem aber so sein, wird es keine großen Weltraumschlachten geben. Dann wird der Fokus auf Infanterie-Kämpfen liegen. Letztendlich gibt es aber noch keine offiziellen Details zu dem Star Wars-Strategiespiel. Hoffen wir auf handfeste Informationen im April.

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X-Com 3 fehlt halt nach wie vor noch bei den Remakes.
Und ja, ichmag die neuen Teile, die alten waren mir, vor allem von der Bedienung her zu sperrig....
Und auch, das man zum Teil nach dem die Mission fertig war, zurück laufen musste...
Zwar realistisch, aber es kostet meine wertvolle Lebenszeit, ohne einen Mehrwert zu bringen.
Und ja, ichmag die neuen Teile, die alten waren mir, vor allem von der Bedienung her zu sperrig....
Und auch, das man zum Teil nach dem die Mission fertig war, zurück laufen musste...
Zwar realistisch, aber es kostet meine wertvolle Lebenszeit, ohne einen Mehrwert zu bringen.