Star Trek: Voyager aus Deutschland - Neues Survival-Strategiespiel mit "historischem Erfolg"

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Star Trek: Voyager aus Deutschland - Neues Survival-Strategiespiel mit "historischem Erfolg"
Quelle: Gamexcite

Das Strategiespiel Star Trek: Voyager - Across the Unknown ist erfolgreich gestartet. Der Publisher spricht bereits von einem "historischen Erfolg".

Seit vergangener Woche ist Star Trek: Voyager - Across the Unknown von den deutschen Entwicklern von Gamexcite für PC und Konsolen erhältlich. Auf Steam steht der Titel wenige Tage nach dem Launch bei einer Einschätzung von "größtenteils positiv". Der deutsche Publisher Daedalic Entertainment rief schon einen Tag nach der Veröffentlichung von Star Trek: Voyager - Across the Unknown einen "historischen Publishing-Erfolg" aus.

Erfolgreicher Start für deutsches Strategiespiel

Star Trek: Voyager - Across the Unknown ist seit dem 18. Februar für PC, Playstation 5, Xbox Series X|S und Nintendo Switch 2 erhältlich. Zum Release konnte der Titel direkt auf Platz 1 der Steam-Charts einsteigen. Auch in der neuen Woche rangiert das Spiel rund um die U.S.S. Voyager in den Top 3 der Charts. Daedalic Entertainment nannte Star Trek: Voyager - Across the Unknown den "erfolgreichsten Konsolen-Launch" in der 20-jährigen Unternehmensgeschichte.

Wie Jumpgate, der schwedische Mutterkonzern des Entwicklers Gamexcite, angab, konnte sich das Strategiespiel in den ersten vier Tagen nach der Veröffentlichung bereits 100.000 Mal verkaufen. "Star Trek: Voyager - Across the Unknown ist bislang die erfolgreichste Veröffentlichung von Gamexcite und Jumpgate", so das Unternehmen. "Wir sind stolz darauf, die Marke von 100.000 Exemplaren überschritten zu haben. Damit haben wir unser internes Ziel zum Launch übertroffen."

Jumpgate kündigte zudem an, Star Trek: Voyager - Across the Unknown weiter verbessern zu wollen, um das Spielerlebnis zu stärken. Damit fingen die Entwickler von Gamexcite auch schon an. Seit dem Launch des Spiels wurden bereits zwei Hotfixes veröffentlicht, die sich um Spielfehler, das Balancing und potenzielle Abstürze kümmerten. Dazu wurde die Frequenz des automatischen Speicherns erhöht. Eine Option zum manuellen Speichern, ein großer Kritikpunkt der Spieler, soll mit einem kommenden Patch ins Spiel gebracht werden.

Quelle: Star Trek: Voyager - Across the Unknown auf Steam, Gameswirtschaft

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    • Kommentare (8)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Blackvoodoo Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von RobertFoster
        Wie langweilig.

        Das ist das alternative Ende. Es gab die Möglichkeit ich habe sie genutzt...
        Spiele auch schon das zweite mal, jetzt den normalen weg. Und ich habe auch schon Crew verloren, von den "Helden" (wie sie im Spiel genannt werden) zum Glück noch keinen.
      • Von Blackvoodoo Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von RobertFoster
        Wie langweilig.

        Das ist das alternative Ende. Es gab die Möglichkeit ich habe sie genutzt...
        Spiele auch schon das zweite mal, jetzt den normalen weg. Und ich habe auch schon Crew verloren, von den "Helden" (wie sie im Spiel genannt werden) zum Glück noch keinen.
      • Von RobertFoster PC-Selbstbauer(in)
        Zitat von Blackvoodoo
        Deutsche Sprachausgabe (wenn auch recht wenig) und Star Trek. Nach der Demo sofort gekauft. Und auch schon die Voyager heimgebracht, schön an die oberste Directive gehalten und den (Achtung Spoiler) den Ocampa nicht geholfen, die Phalanx nicht zerstört und sie genutzt um heim zu kommen. (Spoiler Ende).
        Wie langweilig.
        Mach gerade einen zweiten Durchlauf. Hab dann doch zuviele bekannte Crew-Mitglieder verloren.
      • Von sauerlandboy79 Freizeitschrauber(in)
        Hab es erstmals gestern 3 Stunden am Stück gespielt und war erschrocken wie schnell die Zeit verging.
        Das Genre und eben DIESE Serie, das passt perfekt zusammen. Und man merkt dass dieses Spiel vorwiegend an Voyager-Fans gerichtet ist, hält es sich doch eng an die wichtigsten Episoden und prägendensten Begegnungen der Crew mit diversen Delta Quadrant-Spezien.

        Also ich - als absoluter TOS- und VOY-Fan - fühle mich hier wie zuhause und hab enormen Spaß damit.
      • Von Blackvoodoo Lötkolbengott/-göttin
        Deutsche Sprachausgabe (wenn auch recht wenig) und Star Trek. Nach der Demo sofort gekauft. Und auch schon die Voyager heimgebracht, schön an die oberste Directive gehalten und den (Achtung Spoiler) den Ocampa nicht geholfen, die Phalanx nicht zerstört und sie genutzt um heim zu kommen. (Spoiler Ende).
      • Von Hills1975 Freizeitschrauber(in)
        Jetzt noch mehr Sprachausgabe, von mir aus so eine Art Sprecher der die Texte vorliest um Kosten zu sparen (Tuvok und Paris sind ja dabei) oder auch die Windows vorlese Funktion einbauen so wie es bei Stellaris ist.

        Mod Support wäre auch geil.
        Sobald ich zu Hause bin wird’s gekauft und gezockt
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