Größtenteils positiv: Star Trek: Voyager - Across the Unknown auf Steam

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Größtenteils positiv: Star Trek: Voyager - Across the Unknown auf Steam
Quelle: Daedalic

Die Entwickler von Gamexcite haben ihr Strategiespiel Star Trek: Voyager - Across the Unknown veröffentlicht. Auf Steam wird der Titel sowohl gelobt als auch kritisiert.

Die deutschen Entwickler von Gamexite und der deutsche Publisher Daedalic Games wollten sich bei dem Strategiespiel Star Trek: Voyager - Across the Unknown anscheinend nicht allzu viel Zeit lassen. Erst im letzten August wurde der Titel, bei dem der Fokus auf der Geschichte liegt, angekündigt. Im Oktober folgte schon eine Demo und am 18. Februar 2026 ist die Vollversion erschienen. Auf Steam wird der Titel besonders von Star-Trek-Fans gelobt. Einen großen Kritikpunkt gibt es jedoch auch.

Die große Last mit dem Speichern

In Star Trek: Voyager - Across the Unknown liegt das Schicksal des ikonischen Raumschiffes U.S.S. Voyager und seiner Crew in den Händen der Spieler. Dabei können die Nutzer verschiedene Wege einschlagen, um ihre Schützlinge wohlbehalten nach Hause zu bringen. So können sie sich diplomatisch verhalten oder aber die Phaser sprechen lassen. Sie können neue Routen finden oder bisher gemiedene Technologien erforschen.

Laut den Spielern dürfte Star Trek: Voyager - Across the Unknown besonders ein Fest für die Fans der zwischen 1995 und 2001 produzierten Serie Star Trek: Raumschiff Voyager sein. Die verschiedenen Möglichkeiten, die Mechaniken sowie die Verwendung der Originalmusik und einige der Stimmen wurden lobend hervorgehoben. Die Grafik und die Effekte seien für das Gebotene "ausreichend". Durch die bisher abgegebenen Bewertungen auf Steam steht Star Trek: Voyager - Across the Unknown bei einer Einschätzung von "größtenteils positiv". Dabei fielen rund 78 Prozent der Rezensionen positiv aus.

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Allerdings geben die Spieler auch einige negative Punkte an. Am meisten wurde in den Bewertungen bislang das Fehlen des manuellen Speicherns erwähnt. Nutzer gaben an, dass sie einiges an Spielzeit verloren, weil sie fälschlicherweise auf das Autospeichern vertrauten. Bemängelt werden darüber hinaus auch die fehlende Vertonung der Dialoge sowie einige technische Probleme.

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Quelle: Star Trek: Voyager - Across the Unknown auf Steam

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    • Kommentare (30)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Das_Triforce Komplett-PC-Käufer(in)
        Hab gerade erfahren das es einen Day 1 DLC gibt und dieser 5 Episoden der Serie enthält.
        Ich bin leicht außer mir. Das sind 5 der interessantesten Episoden für die man an Tag 1 extra zahlen soll.

        Ein absolutes Unding.

        Und ich hab JETZT erst den Preis bemerkt. 13 Euro.
        Ich hatte mir 5€ vorgestellt. Aber 13€. Naja, ich wollte schon länger mal wieder fluchen.
      • Von Das_Triforce Komplett-PC-Käufer(in)
        Hab gerade erfahren das es einen Day 1 DLC gibt und dieser 5 Episoden der Serie enthält.
        Ich bin leicht außer mir. Das sind 5 der interessantesten Episoden für die man an Tag 1 extra zahlen soll.

        Ein absolutes Unding.

        Und ich hab JETZT erst den Preis bemerkt. 13 Euro.
        Ich hatte mir 5€ vorgestellt. Aber 13€. Naja, ich wollte schon länger mal wieder fluchen.
      • Von Trashblob Schraubenverwechsler(in)
        Zitat von shaboo
        Die Frage ist wohl eher, was du spielst, wenn dir das noch nicht aufgefallen ist.
        Der Trend von dem du sprichst existiert nicht. Wenn einzelne games das alle jubeljahre mal nicht so liefern wie du es gerne hättest ist das keine Regel sondern deine subjektive Wahrnehmung. Das spiegelt aber nicht den tatsächlichen Ist-Zustand wieder.
      • Von shaboo BIOS-Overclocker(in)
        Die Frage ist wohl eher, was du spielst, wenn dir das noch nicht aufgefallen ist.
      • Von Trashblob Schraubenverwechsler(in)
        Zitat von shaboo
        Spiele ohne manuelles Saven sind ja nun mittlerweile (leider) eher die Regel, als die Ausnahme.
        So ein Quatsch. Was für games spielst du? Rennspiele?
      • Von micheal1975 Schraubenverwechsler(in)
        über den Murks mit speichern haben ja schon andere geschrieben, und sorry wenn ich jetzt spoiler,

        aber wenn mir ein Tuvok abnippelt, weil er mit den holografischen Lungen nicht klar kommt - gut, die sind bekanntlich eher ein Fall für Talaxianer - wie kann es dann sein, dass er rund ne halbe Stunde (oder irgendsowas) später wieder an der Sicherheitskonsole steht ... und ja, er war nicht krank und wurde deshalb ne Zeit lang ersetzt, nein es wurde mehrfach von einem toten Tuvok gesprochen/geschrieben
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