Star Trek Voyager mit Warp-Geschwindigkeit: Across the Unknown kommt im Februar
Die deutschen Entwickler des Survival-Strategiespiels Star Trek: Voyager - Across the Unknown überraschen mit einem frühen Release-Termin.
Das hätte man so nicht unbedingt erwarten können. Star Trek: Voyager - Across the Unknown vom deutschen Entwicklerstudio Gamexcite erscheint als Singleplayer-Titel schon am 18.02.2026 auf Basis der Unreal Engine 5.
Überraschender Release-Termin
PCGH-Spieler dürften sich erinnern, dass das Survival-Strategiespiel als Gamescom-Überraschung erst Ende August angekündigt wurde. Danach erschien Ende Oktober eine Demo, die über 100.000 Mal heruntergeladen und mit weiteren Patches gepflegt wurde. Nun hat das Spiel mit offizieller Star Trek: Voyager-Lizenz und Fokus auf eine gute Story auch schon einen finalen Release-Termin. Auf Steam soll Star Trek: Voyager - Across the Unknown mit einem Deluxe-Upgrade veröffentlicht werden; auf Konsolen gibt es neben einer Standard- auch eine Deluxe-Edition mit fünf zusätzlichen Missionen, 2 neuen rekrutierbaren Helden und 3 neuen Technologien.
Verkündet wurde die freudige Nachricht mit einem Deep-Dive-Video zum Kampfsystem. Darin erklären die Entwickler, wie sie sich dem Thema Kämpfe angenähert haben. Wie fühlten sich die Kämpfe in der Serie an und wie haben andere Star-Trek-Spiele das interpretiert? Auf dieser Basis habe man dann ein System entwickelt, das sich letztlich an der Perspektive des Captains orientiert. Spieler "fliegen das Schiff nicht wie Tom Paris und feuern Waffen nicht manuell wie Tuvok" - stattdessen treffe man die Entscheidungen des Captains, steuere Ziele und Subsysteme, passe Positionierung und Energieniveaus an und entscheide, wann Torpedos abgefeuert werden. Das Video soll zeigen, wie diese Entscheidungen "authentische, taktische Star Trek-Kämpfe prägen".
Screenshots aus Star Trek: Voyager - Across the Unknown
In Star Trek: Voyager - Across the Unknown übernehmen Spieler selbst die Kontrolle über das ikonische Raumschiff und bestimmen, wie die Geschichte von Captain Janeway und seiner Mannschaft verlaufen soll. Dabei entscheidet man zwischen verschiedenen Möglichkeiten und Herangehensweisen, etwa diplomatischem Vorgehen oder dem Lösen von Konflikten mit Waffengewalt. Nachdem es die Voyager in den Delta-Quadranten verschlagen hat, müssen Spieler das stark beschädigte Raumschiff wiederherstellen.
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Die Demo fand ich nicht sehr überzeugend, weil die Story nicht gerade exakt war (falsche Crewmitglieder entführt).
Ich hoffe einfach mal auf das beste.
Die Demo lad ich gleich heute noch runter
Wurde der Artikel mit einer KI übersetzt, oder wie entsteht so ein Fehler in einem Artikel?