Star Citizen mit VR: Cloud Imperium Games wird an seine "Pflicht" erinnert
Star Citizen unternimmt nach über einem Jahrzehnt einen weiteren Versuch für offizielle VR-Unterstützung. Erste interne Tests sollen laut CIG in den kommenden Monaten starten.
Star Citizen könnte bald endlich wieder ein Feature erhalten, das schon seit der Kickstarter-Kampagne 2012 versprochen war: Virtual Reality. Cloud Imperium Games hat bestätigt, dass interne VR-Tests innerhalb der nächsten Monate anlaufen sollen. Während VR-Support via Oculus Rift in einer frühen Alpha-Version kurzzeitig verfügbar war, verschwand er aufgrund technischer Änderungen wieder aus dem Spiel. Doch die Spieler hofften weiter.
Star Citizen: Die Zukunft des VR-Supports
Sean Tracy, Managing Director bei CIG, sprach kürzlich auf der Quantum-Vegas-2955-Veranstaltung offen über VR: In ein bis zwei Monaten soll es getestet werden. Das größte Hindernis sei laut Tracy das leistungsintensive stereoskopische Rendering. Inoffizielle Aussagen gegenüber Uploadvr bestätigen die Pläne, ohne aber einen konkreten Zeitrahmen zu nennen. Immerhin bewegt sich jetzt etwas.
Bereits 2017 erklärte Studiogründer Chris Roberts, dass VR durch Engine-Umbauten vorübergehend gestrichen werden musste, aber es war nie ganz vom Plan. Hinweise aus der Community hielten den Funken jedoch am Glimmen. Auch die Mobiglas-Oberfläche war offenbar von Beginn an mit Blick auf VR entworfen. Dennoch gab es jahrelang keine verbindlichen Zusagen. Was umso schwerer wiegt, da VR-Support ein klar erzähltes Ziel der ursprünglichen Kickstarter-Kampagne war. Nach Jahren der Versprechen scheint Cloud Imperium Games nun seiner Pflicht - den VR-Support zu liefern - endlich nachkommen zu können.
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Ich fing ende 2022 an, also november oder dezember, grob. Also etwas über 2 Jahre wie ich schrieb. Aber es waren eher 3 Jahre als 2 Jahre. Daher ist es Average wohl eher so 2 Stunden Pro Tag.
So ist das wenn man nie in den Urlaub fährt und ein Stubenhocker ist
Aber meine Spielzeit laut Radeon Treiber spricht denke ich dafür dass ich großen Spaß habe.
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Und diese knapp 1700 Stunden sind nur der Live Server.
Der Test Server (PTU) wird vom Treiber nochmal Separat getrackt und da sind es auch nochmal knapp 300 Stunden.
Für 45€ hatte ich also immens viel Spaß.
Wenn ich überlege wie viele Hunderte von Euro ich bis heute für Wow ausgegeben habe wegen jedes mal Erweiterung für 50€ und 13€ pro Monat.
Aber mal was anderes, wie schaffst du es in knapp zwei Jahren 2000h zu Zocken und das ist nur SC.
Mod support und eigene Server ist vielleicht auch etwas früh solange sie noch am Entwickeln sind meinst du nicht? Wäre mir echt neu, dass sie gesagt hätten das kommt nicht mehr Und ich verfolge das Projekt seit 2012 und spiele es immer noch regelmäßig. Hast du ne Quelle dafür GhostMD?
hab ich direkt bei CIG angefragt deswegen und KEINE schlüssige Antwort bekommen.
Ausser
Ist Alpha
wir arbeiten dran
noch keine endgültige Entscheidung
bla bla bla bla usw usf
Ist mir auch nicht klar warum, ich kan NUR vermuten es hat was mit den Techniken zu tun
die ja beide Titel verwenden und das CIG es nicht schafft SQD 42 "einzeln" laufen zu lassen.
Das ist aber Spekulation von meiner Seite, aufgrund der fehlenden Infos dazu.
Was ich aber weiß ist das CIG definitv die Stretchgoals gekonnt ingnoriert
was wohl nichts anderes bedeutet das diese Goals nicht mehr geliefert werden.
So einfach ist das... ist ja wichtiger das nächste Schiffspacket für die "DEMO" rauszubringen.
Ich nenn das jetzt einfach mal so....
zur Erinnerung:
SQD42 wird komplett offline Singleplayer sein
Mod Support
Dedizierted Locale Server Files für eure eigenen Server
Hm klingelt da was?? Ich hab es nicht vergessen, zum Glück habe ich das Projekt
nur mit 45 € unterstützt. Kurz bevor beide Packete getrennt wurden.
800 Millionen und über 10 Jahre später.... tscha....
Das schon sehr früh Always-On auch für Singleplayer auf der Agenda stand, war für mich der Grund, nie weiter über backing nachzudenken.
Mod support und eigene Server ist vielleicht auch etwas früh solange sie noch am Entwickeln sind meinst du nicht? Wäre mir echt neu, dass sie gesagt hätten das kommt nicht mehr Und ich verfolge das Projekt seit 2012 und spiele es immer noch regelmäßig. Hast du ne Quelle dafür GhostMD?