Star Citizen 4.9 ist da: Neuerungen und Bugfixes - Siege of Orison kommt später
Die Star Citizen Alpha 4.9 liefert neue Recco-Missionen, das CQ7-Gewehr und Komfortverbesserungen, verschiebt aber Siege of Orison samt Instancing.
Der jüngste Patch für Star Citizen auf die Version Alpha 4.9 zeigt sich vor allem als Komfort-Update, bietet aber auch ein paar Gameplay-Neuerungen, während diverse Fehler weiterhin offen sind. Zu den wesentlichen Neuerungen gehören unter anderem wiederholbare "Support the Miners"-Aufträge von Recco Battaglia mit Erkundung, Bergbau, Bergung, Rettung, Untersuchungen und Schiffsverwertung. Neu ist auch das Behring CQ7 Bullpup Rifle als neue Waffe.
Zudem gibt es neue Trefferanzeigen für Schiffskämpfe und neue Kampfkleidung sowie neue beziehungsweise überarbeitete Frisuren. Auch wurden Halterungen für Raketen, Torpedos und Bomben auf Frachtrastern verbessert, ebenso wie das Verhalten der Valakkar-Sandwürmer und überarbeitete Fly-by-Sounds für Raumschiffe. Mit der Grey's Market Basher gibt es überdies auch ein neues leichtes Kampfschiff für zwei Piloten.
Mit an Bord sind auch weitere (experimentelle) Virtual-Reality-Updates: Der Stereo-Cursor ist nun vollständig am Körper ausgerichtet und verschiebt seine Position nicht mehr, wenn er durch äußere Kräfte wie Wasser, Aufzüge oder Züge beeinflusst wird. Zudem wurde ein Fehler behoben, bei dem der Stereo-Cursor unsichtbar war, wenn man mit der Maus über Radar-UI-Elemente fuhr. Überdies wurde ein Leistungsproblem behoben, das eine Optimierung verursachte, die in einem früheren PTU-Build eingereicht worden war. Neu ist auch ein aktualisierter Bereinigungscode für verlassene Schiffe rund um Orte in der PU, der die Schiffe im verlassenen Zustand nach 5 Stunden entfernt, um die Ansammlung von Schiffen an stark frequentierten Orten besser zu reduzieren.
Star Citizen: Verschiebung von Siege of Orison und bekannte Fehler
Größere, ursprünglich für 4.9 vorgesehene Inhalte, insbesondere Instancing und der dynamische Event Siege of Orison, wurden unterdessen auf die Alpha 4.10 verschoben. Trotz des Stabilitätsfokus im neuen Update führen die Entwickler auch weiterhin eine umfangreiche Liste bekannter Probleme. Dazu gehören diverse Login- und Ladefehler, nicht reparierbare Schiffe, ASOP- und Hangarprobleme, verschwundene Gegenstände, Missionsfehler und teils starke Vulkan-Performance-Einbrüche.
Mitmachen und kommentieren
Wie stehen Sie zu diesem Thema? Die PCGH-Redaktion freut sich über Ihre fundierte Meinung in den Kommentaren zu dieser Meldung. Sollten Sie noch keinen Extreme-Account haben, laden wir Sie zu einer Registrierung im Forum ein. Beachten Sie beim Kommentieren aber bitte die gültigen Forenregeln. Folgen Sie gerne PCGH bei 🔈 Youtube oder 💬 Whatsapp und erhalten Sie Neuigkeiten zu Grafikkarten, CPUs und Gaming direkt in Ihrem Feed.

Edit: nur mal so, Duke Nukem Forever war 14 Jahre in Entwicklung.
Wenn das Spiel launcht gibt es mit PCIe 7 SSDs, DDR7 und rtx 8090 auch ein System, das für das Spiel ausreicht.
Wie lange entwickeln die das jetzt? 10 Jahre?
Wenn das Spiel launcht gibt es mit PCIe 7 SSDs, DDR7 und rtx 8090 auch ein System, das für das Spiel ausreicht.
Wie lange entwickeln die das jetzt? 10 Jahre?
Ryzen 7 7700
32GB Arbeitsspeicher
SSD (PCIe 4.0)
RTX 5060 Ti / RX 9060XT
1440p mit High und DLSS: Qualitat
Entwicklung 12 Jahre 😅 und bestimmen noch mal 4-6 Jahre 😂