Star Citizen: Die Künstliche Intelligenz "Kythera" soll Spieler herausfordern

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Die Entscheidungen und Planungen von Kythera können die Entwickler in Echtzeit verfolgen oder im Pause-Modus genau analysieren.
Quelle: Kythera.ai

Das schottische Unternehmen Moon Collider wird mit seiner Middleware "Kythera" die Künstliche Intelligenz für die Weltraum-Simulation Star Citizen liefern. Kythera wird sich im Spiel sowohl im Einzelspieler-Modus Squadron 42 als auch im Multiplayer-Universum in Dogfights und im Verhalten von NPCs bemerkbar machen, hilft aber auch bei der Entwicklung des Spiels.

Das Dogfighting-Modul von Star Citizen wird von vielen Unterstützern sehnsüchtig erwartet, denn damit wird es zum ersten Mal möglich, in sein Raumschiff zu steigen und damit Kämpfe auszufechten. Damit computergesteuerte Gegner sich möglichst realistisch verhalten, kommt bereits in diesem Modul die Künstliche Intelligenz "Kythera" des schottischen Unternehmens Moon Collider zum Einsatz. Kythera verhält sich dabei wie ein menschlicher Gegner, der verschiedene Strategien und Flugmanöver aufgreift oder verwirft, je nachdem, wie eine Auseinandersetzung verläuft.

Dabei wird jedes Schiff von einem "individuellen Piloten gesteuert, dessen eigene Schwächen ausgenutzt und dessen Stärken gefürchtet" werden sollen. Die Entwickler von Star Citizen können in einem speziellen Debug-Modus direkt sehen, wie sich die KI in Echtzeit entscheidet oder in einem Pause-Modus die einzelnen Parameter auslesen, die die Grundlagen für die Entscheidungen bilden. Kythera wird aber auch die Steuerung von Raumschiffen und Charakteren in Raumhäfen oder in Bodenkämpfen übernehmen, bei denen auch Veränderungen des Schlachtfelds berücksichtigt werden.

Für die Entwickler bei Foundry 42 in Manchester, die sich um Squadron 42 kümmern, ist Kythera ein Beleg dafür, dass einige der wichtigsten Teile eines Spiels oft die sind, die man nie direkt zu Gesicht bekommt. Chris Roberts erwartet von Kythera nicht nur realistische Dogfights, sondern ein lebensechtes Universum mit Simulationen von Städten auf Planeten. Der Einsatz von Kythera in Star Citizen ist auch für Moon Collider ein Meilenstein, der die Zukunft des Gaming beeinflussen wird.

Moon-Collider-CEO Matthew Jack bedankt sich ausdrücklich bei den Unterstützen des Spiels, die so neue Technologien voranbringen. Kythera wird demnächst auch in anderen Spielen eingesetzt, laut Jack in Titeln, die von "einem Indie-Hack&Slash bis hin zu einem Point&Click-Adventure reichen", aber Star Citizen sei die beste Möglichkeit, die dynamische Künstliche Intelligenz zu präsentieren. Auch im untenstehenden Video "Wingman's Hangar Episode 60" geht es unter anderem um die KI in Star Citizen.

Quelle: Kythera.ai

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    • Kommentare (21)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von steinschock Volt-Modder(in)
        AW: Star Citizen: Künstliche Intelligenz "Kythera" soll Spieler herausfordern

        Wichtig ist auch das da fundierte CryEngine Erfahrung vorhanden ist, mehr geht ja kaum
      • Von steinschock Volt-Modder(in)
        AW: Star Citizen: Künstliche Intelligenz "Kythera" soll Spieler herausfordern

        Wichtig ist auch das da fundierte CryEngine Erfahrung vorhanden ist, mehr geht ja kaum
      • Von Bumblebee Lötkolbengott/-göttin
        AW: Star Citizen: Künstliche Intelligenz "Kythera" soll Spieler herausfordern

        Zitat von XmuhX
        Hört sich ja recht spannend an und man wird sehen wie gut die KI wirklich funktioniert!
        Nun, in der Dokumentation sieht man zum Beispiel recht gut wie die "Ausweich-Routine" funktioniert.
        Das generiert schon mal viel Vertrauen.

        Nicht zu vergessen, dass CR immer betont hat er möchte, dass der Spieler keinen (kaum einen) Unterschied merkt
        ==> und somit nie genau weiss ob er nun einen NPC oder einen anderen Spieler vor sich hat
      • Von Caliosthro PC-Selbstbauer(in)
        AW: Star Citizen: Künstliche Intelligenz "Kythera" soll Spieler herausfordern

        Schöne Zusammenfassung der KI in Skyrim

        Ansonsten...
        Mit KI steigt und fällt ein Spiel.
        Also sollten Sie hier Wert auf Qualität legen.
        Keine ewigen Kreisflüge bei den einer versucht hinter den anderen zu kommen!
      • Von Cosmas BIOS-Overclocker(in)
        AW: Star Citizen: Künstliche Intelligenz "Kythera" soll Spieler herausfordern

        wenn man zb sieht, was einem X-Failbirth als "KI" präsentiert und dafür mal eben 2 cores in beschlag nimmt, dann weiss man wieder ganz genau, warum ne GUTE KI so immens wichtig ist, sowohl fürs spiel selbst als auch für die immersion, da bin ich echt mal auf SQ42 gespannt.

        hoffen wir mal das die Kythera das deutlich besser amcht
      • Von CD LABS: Radon Project Lötkolbengott/-göttin
        AW: Star Citizen: Künstliche Intelligenz "Kythera" soll Spieler herausfordern

        Das hört sich ja alles bisher ziemlich, ziemlich gut an: Freu mich ja eh mehr auf Squadron 42 als auf den Multiplayer-Part, von daher ist eine "menschennachempfundene" KI natürlich ne super Sache; macht die Dogfights gleich vielfach spannender!
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