Star Citizen mit großen Versprechen: So will CIG schneller zum 1.0-Release kommen
Nach einem aus Umsatzsicht brillanten 2025 macht Cloud Imperium Games bei Star Citizen große Versprechen für weitere Updates.
2026 könnte ein entscheidendes Jahr für Star Citizen und Squadron 42 werden. Die Veröffentlichung für den Singleplayer steht weiter für dieses Jahr an, und auch bei Star Citizen soll es nun endlich schneller vorangehen bis zum 1.0-Release.
Alpha 4.6 und die weitere Roadmap
Dargelegt werden die Pläne im jüngsten Inside-Star-Citizen-Video, das die Alpha 4.6 zum Inhalt hat, die als Nächstes ansteht. Statt zuletzt monatlicher wie 2025 (oder vierteljährlicher Patches wie vorher) gibt es 2026 alle zwei Monate ein großes Update, so CIG. Große Releases wie Alpha 4.6, 4.7, 4.8 usw. erscheinen dann im Januar, März, Mai etc. Zwischen diesen großen Updates kommen kleinere In-Game-Inhalte, um Star Citizen "lebendig zu halten". Angeführt werden neue Missionsverträge, neue Beute und sogar neue Raumschiffe. Es sei ein "spannendes Experiment", das den Weg Richtung Version 1.0 weiterführe.
2026 dürfen Spieler mit Feature-Verbesserungen wie einer Überarbeitung des Inventars, Crafting, Instancing, Genesis-Planeten und mehr rechnen. Hinzu kommen bereits gezeigte Inhalte von der CitizenCon Direct. Spieler können auch mit den ersten Iterationen der Cockpit-Lichtverstärkung für ausgewählte Raumschiffe rechnen, ein wichtiger Schritt zur Lösung "eines der ältesten Probleme für Piloten": das Navigieren auf der dunklen Seite von Planeten und Monden.
Auch der RSI-Klassiker, die Aurora, Teil des Crowdfundings von 2012, soll in Alpha 4.6 endlich funktional und technisch auf den aktuellen Stand gebracht werden - mit dem Gold-Standard-Pass. Im Endeffekt markiere die Alpha 4.6 "den Beginn einer neuen Content-Saison für Star Citizen, die die Geschichte und das Gameplay von Nyx weiter ausbaut". Die Veröffentlichung stehe schon kommende Woche an, dann werde es jede Woche ein neues Update-Video wie das eingebettete geben.
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Don't hate the player, hate the Entwickler.
SC kommt im Moment auf 938 Millionen Dollar. Founding
GTA VI ist, laut eines Ex-Entwicklers, seit 2018 in der Entwicklung. Sind im Moment schon 8 Jahre, mal schauen wann es raus kommt.
Vorteil von SC ist das man schon rein schauen konnte und selbst erleben wie weit die Entwicklung ist. Im Moment ist es schon gut spielbar, hat noch Fehler ja , aber man kann es mit begleiten.
Bin gespannt was die Kritiker anbringen wenn SQ 42 tatsächlich 2026 raus kommt. Im übrigen haben diese "Kritiker" in der Vergangenheit oft den Untergang der Welt gepredigt, aber sobald sie wiederlegt wurden kam keine Richtigstellung von ihrer Seite.
Kleines Beispiel wäre hierzu die Aussage von einem anderen "Entwickler" das "herunter fliegen auf Planeten ohne Ladebildschirm nicht möglich wäre".