Star Citizen: Alpha 4.3 mit Horror und Bugfixes

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Star Citizen: Alpha 4.3 mit Horror und Bugfixes
Quelle: Cloud Imperium Games

Mit der Alpha 4.3 kommt eine große Portion Horror zu Star Citizen. Dazu enthält das Update noch eine Reihe von Fehlerbehebungen und weiteren Verbesserungen.

In Star Citizen können die Spieler in dem neuesten Update beweisen, ob man im Weltraum wirklich niemanden schreien hört. Alpha 4.3 hört auf den Namen Dark Territory und dreht sich vornehmlich um die verlassenen und gefährlichen Onyx-Forschungseinrichtungen. Darüber hinaus können sich die Nutzer über weitere Bugfixes sowie Verbesserungen an der Stabilität sowie der Performance freuen.

Neues Update bringt das Grauen

Im Mittelpunkt des Alpha-Update 4.3 für Star Citizen stehen die Onyx-Forschungseinrichtungen. Rund 100 Forschungsstandorte sind rund um das Stanton-System zu finden. Die Basen gehörten einst Associated Sciences and Development, sind mittlerweile aber verlassen und höchst gefährlich. Die Spieler erhalten nun die Aufgabe, die Forschungseinrichtungen zu infiltrieren und wertvolle Daten abzurufen.

Ein technisches Update der Missionsverteilung soll dazu führen, dass Spieler, die die gleichen Missionen annehmen, zu einer größeren Vielfalt an Orten geschickt werden. Das soll Überfüllung entgegenwirken. Dazu wurden mit dem Patch weitere Inhalte eingeführt. So gibt es neue Frisuren, neue Waffen und den neuen leichten Jäger Kruger L-21 Wolf. Auch die Belohnungen, die Spieler in Wikelo's Emporium finden können, wurden erweitert.

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Cloud Imperium Games haben darüber hinaus die leichten Jäger überarbeitet, leichten Schnee implementiert sowie die Fortbewegung an Leitern verbessert. Dazu kommt eine ganze Reihe an Fehlerbehebungen und Optimierungen. Unter anderem wurde an der Performance und der Stabilität gearbeitet.

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Quelle: RSI, Simulation Daily, Massively Overpowered

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    • Kommentare (10)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Rollora Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von DevouringKing
        Wurde tatsächlich von CIG schon angekündigt das mehr Raytracing kommen soll.
        Allerdings bin ich ganz froh das die Grafik nicht noch viel besser ist.
        Meine RX6800 ist ständig auf 100% Auslastung, obwohl ich 50% Upscaling betreibe.
        Und das obwohl meine CPU (5800X3D) schon Limitiert und immer auf 100% Auslastung ist.
        Also bei mir Limitiert alles. CPU, GPU, Ram, Festplatte
        Naja das Spiel ist noch in entwicklung und furchtbar optimiert.
        Wir sind halt an einem Punkt wo Pathtracing viel Leistung zieht, aber wenn es einmal "an" ist, läuft alles.
        Siehe Doom Dark Ages. Da sind die restlichen Detaileinstellungen völlig egal.

        Doom Eternal/Dark Ages zeigt auch gut, wie viel noch mit Optimieren rauszuholen ist. Etwa das Streaming usw, da siehst du keine FPS Dellen usw, weil das so reibungslos klappt. Außerdem ist der Level in 1 Sekunde geladen wenn man stirbt usw.

        Der gezeigte Screenshot ist dann auch nochmal sowas... ich denke das schaut einfach nicht nach einem modernen Spiel aus, eher etwas, das vor 10 Jahren mal als Top Grafik verkauft worden wäre. Ich kanns gar nicht genau sagen, was es ist, das mich die Grafik als "alternd" bezeichnen lassen würde. Beleuchtung, Texturen, Grafikstil...
      • Von Rollora Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von DevouringKing
        Wurde tatsächlich von CIG schon angekündigt das mehr Raytracing kommen soll.
        Allerdings bin ich ganz froh das die Grafik nicht noch viel besser ist.
        Meine RX6800 ist ständig auf 100% Auslastung, obwohl ich 50% Upscaling betreibe.
        Und das obwohl meine CPU (5800X3D) schon Limitiert und immer auf 100% Auslastung ist.
        Also bei mir Limitiert alles. CPU, GPU, Ram, Festplatte
        Naja das Spiel ist noch in entwicklung und furchtbar optimiert.
        Wir sind halt an einem Punkt wo Pathtracing viel Leistung zieht, aber wenn es einmal "an" ist, läuft alles.
        Siehe Doom Dark Ages. Da sind die restlichen Detaileinstellungen völlig egal.

        Doom Eternal/Dark Ages zeigt auch gut, wie viel noch mit Optimieren rauszuholen ist. Etwa das Streaming usw, da siehst du keine FPS Dellen usw, weil das so reibungslos klappt. Außerdem ist der Level in 1 Sekunde geladen wenn man stirbt usw.

        Der gezeigte Screenshot ist dann auch nochmal sowas... ich denke das schaut einfach nicht nach einem modernen Spiel aus, eher etwas, das vor 10 Jahren mal als Top Grafik verkauft worden wäre. Ich kanns gar nicht genau sagen, was es ist, das mich die Grafik als "alternd" bezeichnen lassen würde. Beleuchtung, Texturen, Grafikstil...
      • Von DevouringKing Software-Overclocker(in)
        Zitat von Rollora
        hoffe die stellen in 2-3 Jahren auf Pathtracing um und ändern nochmal die komplette Grafik. Vorher ist das Ding eh nicht draußen und mit einer "Geforce RTX 6080 und 6090" haben wir hoffentlich auch endlich genug RT Power für die Zukunft
        Wurde tatsächlich von CIG schon angekündigt das mehr Raytracing kommen soll.
        Allerdings bin ich ganz froh das die Grafik nicht noch viel besser ist.
        Meine RX6800 ist ständig auf 100% Auslastung, obwohl ich 50% Upscaling betreibe.
        Und das obwohl meine CPU (5800X3D) schon Limitiert und immer auf 100% Auslastung ist.
        Also bei mir Limitiert alles. CPU, GPU, Ram, Festplatte
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        Hab zwar ingame nur 32-34GB Ram verbrauch und 48GB Ram.
        Aber ich denke da discarded mein System immer frühzeitig viel Ram.
        Bei anderen mit mehr Ram sehe ich immer 48-50GB Ram auslastung.
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
        Gestern auch jemand wieder im Luxx geschrieben. (Anhang)
      • Von Rollora Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von DevouringKing
        Ich war dort und ich muss schon sagen, hat mich vom feeling an Doom 3 erinnert.
        Hier mal ein Screenshot den ich machte.
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
        War schon Gruselig. Vorallem die Musik und Atmo und die Story sind richtig passend.
        Wie eine Mischung aus Doom 3 und diesem Apperture Science aus Portal 2.
        schaut cool aus, ja.
        Aber irgendwas an StarCitizen nervt mich die letzten Jahre (abgesehen vom Drumherum und dem ewigen "its a scam" gerede): es schaut immer noch "nett" aus, aber nicht mehr "wir reizen PC Hardware aus" nett. Eher 2015 nett. Das Spiel wirkt technisch nicht mehr wirklich modern, hoffe die stellen in 2-3 Jahren auf Pathtracing um und ändern nochmal die komplette Grafik. Vorher ist das Ding eh nicht draußen und mit einer "Geforce RTX 6080 und 6090" haben wir hoffentlich auch endlich genug RT Power für die Zukunft
      • Von DevouringKing Software-Overclocker(in)
        Zitat von Snowhack
        junge die Grafik ist ja schrecklich
        da muss dringend was passieren.
        Sag ich über World of Tanks oder World of Warcraft oder War Thunder auch immer
        Aber sind halt MMO,s. Die müssen etwas "massentauglicher" sein von der Grafik.
      • Von Snowhack Volt-Modder(in)
        Hatte jetzt 4 Wochen SC Pause 🤣 junge die Grafik ist ja schrecklich im vergleich zu den Spielen aus 2024 & 2025.

        Könnte es einigermaßen noch ertragen mit DLAA aktiv dank Treiber Over-Write aber da muss dringend was passieren.
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