World of Warcraft Top-Gilde "For the Horde" wechselt zu Star Wars The old Republic
Mit "For the Horde" hat die erste Top-Gilde von World of Warcraft offiziell ihren Wechsel zu Star Wars the old Republic bekannt gegeben. Eine Entscheidung mit beträchtlicher Signalwirkung, der nach aktuellen Gerüchten noch weitere Gilden folgen könnten.
Kein Wochenende ohne neue Meldungen zum Konflikt zwischen World of Warcraft und SWTOR. Dieses mal geht es allerdings nicht um Einschätzungen von Analysten, sondern um spielrelevante Meldungen: Die WoW-Top-Gilde "For the Horde" beendet ihren WoW-Progress und wechselt zum kommenden MMO Star Wars the old Republic. Damit gibt die erste große Gilde ihren Wechsel offiziell bekannt. Ausschlaggebend waren wohl zwei Gründe: Zum Einen wurden Spieler mehrerer Top-Gilden wegen Nutzen eines Exploits für 3-8 Tage gebannt. Auch For the Horde war davon betroffen und konnte deswegen nur mit Verspätung in den aktuellen 4.3-Progress starten. Zum Anderen dürfte der wenig fordernde Schwierigkeitsgrad der neuen Instanz und die damit verbundenen Motivationsprobleme von Top-Spielern ein wesentlicher Grund sein. Aktuell sind in der ersten Progress-Woche 6/8 Bossen nach drei Tagen Geschichte.
Die Signalwirkung dieser Entscheidung ist enorm: Außer World of Warcraft hat es bisher kein MMO-Spiel geschafft fordernden und damit organisierten End-Game-Content auf die Beine zu stellen. Dementsprechend waren auch professionell organisierte Gilden auf WoW beschränkt. Die aktuelle Entscheidung zeigt, dass SWTOR auch diesbezüglich konkurrenzfähig zu sein scheint. Weitere Gerüchte sprechen ebenfalls nicht für das aktuelle Angebot von World of Warcraft: Angeblich tragen sich weitere Gilden mit dem Gedanken, zumindest teilweise zum Star-Wars-MMO zu wechseln. Andere melden, dass sie den 4.3-Progress bereits abgebrochen haben und von Blizzard zu ersten Alpha-Tests vom kommenden Pandaria-Addon eingeladen wurden.
Gamebreaker.tv hat diesbezüglich ein sehr lustiges Weihnachtsvideo zum aktuellen Konflikt zwischen WoW und SWTOR veröffentlicht.
Quelle: Manaflask.com
Ich meine immer noch dass der Vergleich von SWTOR zu WoW gewaltig hinkt, da man die beiden Spiele nicht wirklich miteinander vergleichen kann. Und ich gehe stark davon aus, dass ein "Hardcore" WoW Spieler mit SWTOR auf längere Sicht nichts anzufangen weiß. War doch bei HdR und Aion das selbe.
Vielleicht ist das Spiel aber auch für ihn einfach genau das richtige, mit der für ihn idealen Mischung aller Komponenten? So hat jeder seien Favoriten und sieht den natürlich als das absolute Maß der Dinge.
Für mich ist zum Beispiel noch immer Neocron ein absolutes Topspiel, auch wenn es schon unheimlich viele Jahre auf dem Buckel hat. Für mich ist die Art des Kampfes in dem Spiel, das Craftingsystem und das Szenario einfach unerreicht. Und das ganze ohne Instanzen und Raids, weil es einfach passt. Wenn es nach mir gehen würde, hätte kein Spiel Instanzen, weil es das Bild einer konsistenten offenen Welt stört. Aber das ist halt meine Meinung und andere haben andere Meinungen zu dem Thema. Trotzdem habe ich auch WoW gespielt und werde auch SWTOR spielen und auch dort die "Instanzen" besuchen.
MfG
Kriegst du eigentlich Geld von Sony dafür, dass du in jedem MMORPG Thread über EQ2 laberst? Das Spiel interessiert keinen!
Spaß bei Seite.
Das Wow nicht mehr zu gebrauchen ist?
Die können Froh sein das sie nicht Perma gebannt worden sind.
Das einige spieler auch das Game wechseln ist ja nicht wirklich verwunderlich irgend wann will man mal was anderes Zocken ich frage mich nur wie lange es diesmal dauert bis sie wieder zurück kommen
Da hast du recht aber als ich noch Wow gespielt hatte, beim Release von WOTLK aufgehjört,da hatte es keinen mehr interessiert wenn mal ein Boss der eigenen Stadt erledigt wird haben die meisten einfach ignoriert und das SPiel wurde einfacher nur wegen den Kidis die immer rumflammen, da konntest nicht mehr on kommen es war echt nicht mehr auszuhalten.
In dieser Hinsicht zerstören solche Gilden meiner Meinung nach das Spielerlebnis vieler anderer Spieler nur um sich in irgendeiner Form profilieren zu müssen.
Sowas kenne ich nur zu gut, gibts eine neue Dungeon dauerts nicht lange bis der Boss erledigt ist und wenn es heisst Topglde XY hat es nach 2 oder 3 mal nicht geschafft wird der Boss schwächer gemacht damit diese Gilde es schafft einfach erbärmlich