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    Wo Konsoleros nur staunen: 30 Dinge, die Sie über DirectX 11 wissen sollten

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    [Quelle: PC Games Hardware]
    https://www.pcgameshardware.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Wo-Konsoleros-nur-staunen-30-Dinge-die-Sie-ueber-DirectX-11-wissen-sollten-853009/galerie/1260197/
    [15/03/2010] Die ersten DirectX-11-Spiele: Metro 2033 war im Frühjahr 2010 mit Shader-basierter Kantenglättung (

    [15/03/2010] Die ersten DirectX-11-Spiele: Metro 2033 war im Frühjahr 2010 mit Shader-basierter Kantenglättung ("Analytical Antialiasing"), Tessellation und generell grandioser Optik das Aushängeschild für Nvidias Geforce-400-Reihe - da durfte GPU-beschleunigtes Physx natürlich auch nicht fehlen.

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