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    Wo Konsoleros nur staunen: 30 Dinge, die Sie über DirectX 11 wissen sollten

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    [Quelle: Bethesda]
    https://www.pcgameshardware.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Wo-Konsoleros-nur-staunen-30-Dinge-die-Sie-ueber-DirectX-11-wissen-sollten-853009/galerie/1529286/
    [08/06/2011] DirectX-11-Vorteil: Das primär auf Konsolen entwickelte Elder Scrolls 5 Skyrim wird laut Entwickler Compute Shader nutzen - wofür genau ist derzeit nicht bekannt. Aufgrund des nachträgilchen Zusatzes von DirectX 11 ist jedoch eine Verbesserung des Post-Processing, also der Bildnachbearbeitung wahrscheinlich. Von Ambient Occlusion über Bokeh-Effekte bis hin zu Shader-basierte Kantenglättung à la MLAA oder FXAA ist viele denkbar.

    [08/06/2011] DirectX-11-Vorteil: Das primär auf Konsolen entwickelte Elder Scrolls 5 Skyrim wird laut Entwickler Compute Shader nutzen - wofür genau ist derzeit nicht bekannt. Aufgrund des nachträgilchen Zusatzes von DirectX 11 ist jedoch eine Verbesserung des Post-Processing, also der Bildnachbearbeitung wahrscheinlich. Von Ambient Occlusion über Bokeh-Effekte bis hin zu Shader-basierte Kantenglättung à la MLAA oder FXAA ist viele denkbar.

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